Níže je uveden stručný souhrn kompletních žebříčků, které jsme podrobně popsali na této stránce.I když to poskytuje dobrý přehled o postavení specializací ve vzájemném srovnání, doporučujeme přečíst si kompletní žebříčky, abyste pochopili, proč jsou některé specializace zařazeny tak, jak jsou.

  1. Válečník (S-úroveň)
  2. Mág (A-úroveň)
  3. Válečník (A-úroveň)
  4. Tulák (A-úroveň)
  5. Lovec (B-úroveň)
  6. Ferální druid (B-úroveň)
  7. Stínový kněz (C-úroveň)Úroveň)
  8. Paladin odplaty (C-úroveň)
  9. Šaman vylepšení (D-úroveň)
  10. Druid rovnováhy (D-úroveň)
  11. Šaman živlů (D-úroveň)
1.1.

Žebříčky tříd léčitelů a tankistů

Pokud vás zajímají naše další žebříčky pro WoW Classic, klikněte na níže uvedené odkazy.

Žebříčky tříd a specializací DPS

2.1.

Třídy a specializace úrovně S

2.1.1.

Bojovník

Bojovníci jsou bezesporu nejsilnější DPS ve hře. Jejich basedamage i při levelování je neuvěřitelně vysoká, a pokud jde o 2-4 target cleave,jsou ve své vlastní lize. Válečníci i tuláci však potřebují zbraně a s přístupem ke zbraním nejvyšší úrovně z Blackwing Lair, AQ40 a Rank 14 jsou válečníci bezkonkurenčně nejlepší, pokud jde o jejich potenciál rozdávat v raidech nesrovnatelné poškození. Za zvláštní zmínku stojí, že pravým důvodem, proč jsou válečníci jedinou třídou na úrovni S, jsou časy zabití. Kdyby měli bossové delší časy zabití, například 2 minuty nebo více, ostatní DPS, jako jsou ohniví mágové, by byli skutečně konkurenceschopní. Nicméně v současném stavu WoW Classic, kde je většina časů zabití pod 1 minutu, jsou Válečníci nadmíru dominantní díky svým extrémně silným a dlouhým cooldownům, konkrétně Ikona přání smrti Přání smrti a Ikona bezohlednosti Bezohlednost.Žádná jiná třída nemá ani zdaleka takový burst potenciál jako Válečníci, a to téměř výhradně díky těmto cooldownům.

2.2. Válečníci a válečnice

Třídy a specializace úrovně A

Válečníci, warloci, rogueři a mágové budou tvořit úrovně S a A pro celý WoW Classic. Tyto čtyři třídy jsou považovány za základní DPS třídy a budou tvořit drtivou většinu každé raidové skupiny. Při rychlých zabíjeních jsou však základní třídou Warriors, které doplňují Rogues.

2.2.1. Třídy, které se budou podílet na hře.

Mágové

V počátečních fázích castery obecně mírně trpí kvůli nedostatku síly kouzel na výbavě. Od AQ40 se množství dostupné síly kouzel prudce zvýší a mágové a warloci začnou skutečně škálovat. Mágové škálují sílu kouzel velmi dobře, ale mají přirozeně silnou sadu nástrojů díky vysokému základnímu poškození u většiny svých kouzel, zejména pro AoE. Mágové jsou zdaleka nejlepší třídou ve hře pro AoE ve velkém měřítku, ale jejich potenciál pro jeden cíl se opravdu skokově zvýší, až budou moci konečně hrát i oheň v AQ 20 a AQ 40. Mágové jsou také nejlepší třídou ve hře pro AoE ve velkém měřítku. Až do této chvíle byli mágové nuceni hrát Frost kvůli vysoké základní ohnivé odolnosti a občasné ohnivé imunitě od bossů, konkrétně v Molten Core a BWL.Se znovuzrozením Fire mohou mágové opět ukázat svou sílu v single targetu a zároveň zůstat AoE siláky, kterými vždy byli.

2.2.2.

Warlock

Podobně jako mágové i warlockové velmi dobře škálují sílu kouzel. Existuje však několik zásadních rozdílů, které řadí warlocky pod mágy na úrovni A. Za prvé, warlockové mají slabší AoE než mágové, a aby mohli způsobit maximální poškození AoE, musí být v dosahu boje zblízka pomocí Ikony pekelného ohně Hellfire. Za druhé, Warlockové trpí vážnými problémy s ohrožením, což znamená, že budou muset často přestat s DPS, aby se ujistili, že nestáhnou aggro z tanku, kvůli Shadow Bolt Icon Shadow Boltgenerující obrovské množství ohrožení. Warlockové jsou stále neuvěřitelně silní i s plným spotřebním materiálem, ale omezení jejich poškození jak pro single-target, tak pro AoE je staví v A-tier mírně pod mágy. S posílením síly kouzel v páté fázi však Warlockové a Mágové prudce posílí a v DPS se dostanou před Rogue.

2.2.3. Síla kouzel v páté fázi se zvýší.

Rogové

Kromě válečníků patří Rogové mezi nejsilnější bojovníky zblízka ve hře. Mají těžký čas na levelování,ale i s malou výbavou se rychle stanou jednou z nejlepších jednocílových specifikací ve hře. Jakmile získáte raidovou výbavu, v mžiku se dostanete na nejvyšší mety. Stejně jako uBojovníků přidání zbraní nejvyšší úrovně z Blackwing Lair,AQ40 a Rank 14 dává Roguestům potřebnou výhodu, díky které se stávají jedním z dominantních DPS speců. Rogue jsou však stále pod úrovní Warriorů, konkrétně kvůli rozdílu v burst damage a v cleave damage. rogue nemají přístup k cooldownům božské úrovně, ke kterým mají přístup Warriors, a nemají žádné druhy silných AoE možností mimo Blade Flurry Icon Blade Flurry.Rogueové se mohou vyrovnat válečníkům v trvalém boji na jeden cíl, ale delší bojové doby, které by k tomu byly potřeba, nejsou ve WoW Classic tak běžné.S přílivem síly kouzel, který byl přidán v 5. fázi, nedostanou Rogueové takový nárůst DPS jako Warlockové a mágové, což znamená, že casteři se nakonec dostanou dopředu, čímž se Rogueové ocitnou na konci A-tier.

2.3. Rogueové se mohou vyrovnat válečníkům v trvalém boji na jeden cíl.

Třídy a specializace úrovně B

Jedná se o silné DPS specifikace, které jsou však stále znatelně pod úrovní tříd úrovně S a A. Třídy a specializace úrovně B jsou na tom nejlépe. Ve většině raidů budou standardem 2-4 lovci a 0-1 feral druid. Feralové jsou na začátku silní, ale plní velmi specifickou roli a je těžké je hrát, takže jsou v raidech mnohem vzácnější než Hunteři.

2.3.1. Feralové Druidové

Lovci

Lovci jsou z čistě DPS tříd na nejnižší úrovni. Lovci dosahují vrcholu během pozdního Molten Core díky síle své sady 1. úrovně a Rhok'delar, Longbow of the Ancient Keepers Icon Rhok’delar, Longbow of the Ancient Keepers,a poté opět dosahují vrcholu během Blackwing Lair, jakmile získají Ashjre'thul, Crossbow of Smiting Icon Ashjre’thul, Crossbow of Smiting.Lovci stále zaostávají za nejlepšími 4 třídami právě kvůli poměrně nízkému základnímu poškození schopnostía automatických útoků, a i když dosolid poškození, nebudou mít nejvyšší mety. Buďte si však jisti, že Lovci přinášejí důležitou užitečnost díky ikonám Tranquilizing Shot Tranquilizing Shot a Trueshot Aura Trueshot Aura, což znamená, že v každé raidové skupině bude potřeba alespoň pár Lovců.

Feral Druid

Přestože jsou Feral Druidové možná off-meta spec, mají několik velmi silných stránek.Feral Druidové mají přístup k Wolfshead Helm Icon Wolfshead Helm a Manual Crowd Pummeler Icon Manual Crowd Pummelerearly on, které jsou pro ně BiS po celou dobu WoW Classic. Díky tomu mají v porovnání s mnoha jinými specifikacemi brzký nárůst síly, což je staví výše, než by mohli mít později. Jejich hlavní nevýhodou je mana; Feralové potřebují hodně many, aby mohli měnit sílu, a i když jim spotřební předměty pomohou, nemohou to dělat donekonečna. Feralové však výjimečně dobře škálují s výbavou díky silné návratnosti síly a hbitosti, takže se později mohou dočkat skoku na úroveň A. Stojí za zmínku, že nikdy nebudou mít takový AoE potenciál, jaký má některá z ostatních výše uvedených tříd, což je vážné omezení.

2.4. Feralové se mohou dostat na vyšší úroveň.

Třídy a specializace na úrovni C

Specifikace na této úrovni nejsou optimální, ale občas se s některou z nich můžete setkat v raidu.

2.4.1. Třídy a specializace na úrovni C

2.4.2. Třídy a specializace na úrovni A

Stínový kněz

Stínoví kněží se do raidů neberou kvůli svému poškození. Nemají žádné skutečné AoEa velmi malé poškození jednoho cíle. Jejich hlavním přínosem pro raid jeIkona stínového tkalcovství Stínové tkalcovství, které zvyšuje cíli udělené stínové poškození. Someraids si k tomuto účelu přivedou 1 stínového kněze. Stínoví kněží bohužel nemohou sami domuch poškození, protože ve skutečnosti mohou používat pouze ikony Mind Blast Mind Blast aMind Flay Mind Flay. Jejich DoT nelze používat kvůli omezenému počtu slotů pro debuffy.Stínoví kněží však v této fázi WoW Classic získávají mírné posílení, a to jak díky snadno dostupné výbavě se silou kouzel ve fázi 5, tak díky potenciálnímu přístupu k rukavicím Honor Rank 13 PvP, které můžete získat. Tyto rukavice snižují na polovinu cooldown Mind Blast Icon Mind Blast, což je výrazné vylepšení DPS oproti jakémukoli jinému kusu výbavy.

2.4.2. Rukavice pro bojovníky se silou mysli.

Retribuční paladin

Retribuční paladinové jsou ve většině raidů vzácností. Přinášejí Ikona aury svatosti Aura svatosti forextra svaté poškození, ale mohou ji využít pouze ostatní Retribution Paladinové, protože žádný jinýDPS nedělá svaté poškození. Všechny paladinské buffy mohou přinášet i svatí paladinové,což znamená, že Rets nejsou pro paladinské buffy nezbytné. Rets mohou využívat spotřební předměty pro boj zblízka i spotřební předměty pro kouzla, což jim dává mírnou výhodu na začátku hry, kdy jsou spotřební předměty smysluplnější, ale Rets již bojují o místo kvůli nízkému poškození a po celou dobu WoW Classic jsou pevně v C-tier.

2.5. Rets mohou využívat spotřební předměty pro boj zblízka i pro kouzla.

Třídy a specializace úrovně D

Jedná se o jedinou úroveň, která by se dala klasifikovat jako „neživotaschopná“. Všichni tito specialisté mají velké problémy, a i když by se s nimi dalo projít nájezdy, těžko byste je utáhli, a to i při plném využití spotřebního materiálu.

2.5.1. Třída 2.5.

Vylepšovací šaman

Vylepšovací šamani prostě nepřinášejí nic hodnotného. Všechny důležité šamanské buffy a totemy mohou přinést Resto šamani, zatímco Enhancement nemá žádné jedinečné buffy. Poškození Enhancementu je také velmi nízké, a to i s plnými spotřebními doplňky. jejich jedinou spásnou vlastností je, že mohou používat Ikonu nočního pádu Nightfall k udržení debuffu, ačkoli pro něj existují lepší třídy a role.

2.5.2. Šamani Enhancementu jsou schopni udržet debuffy, a to i s plnými spotřebními doplňky.

Vyvážený druid

Vyvážený druid přináší do skupiny malé 3% zvýšení poškození kouzlem, ale bohužel jeho nízké poškození a problémy s manou jsou příliš vážné na to, aby stál za místo. Balanční druidové mohou v raidech používat pouze Ikonu hvězdného ohně Starfire pro poškození, což je kouzlo velmi náročné na manu. Kvůli vysokým nákladům na manu budete nuceni jej rychle snížit, zejména v přednájezdové výbavě, což bude mít za následek velmi nízké poškození. Zatímco BalanceDruidové mohou přinést pěknou druidskou užitečnost, Resto Druidové mohou přinést stejná kouzla a zároveň léčit, takže Balance Druidové jsou pro většinu raidových skupin špatnou volbou.

2.5.3. Druidské kouzlo na obnovu

Elementální šaman

Elementální šamani trpí úplně stejnými problémy jako balanční druidové, ale nepřinášejí do skupiny žádný unikátní buff. Obnovovací šaman přinese tytéž buffy, takže Elementál je kvůli problémům s manou a nízkému poškození špatnou volbou.

Changelog

  • 28. 7. 2020: Aktualizováno pro fázi 5.
  • 15. 4. 2020:
  • 11. 9. 2019: Přidán průvodce.
Zobrazit více
Zobrazit méně

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.