Především je mé hodnocení (3/10) založeno na ceně hry. Za 60 dolarů by člověk čekal docela slušnou hodnotu. Bohužel tato hra nePředevším je mé hodnocení (3/10) založeno na ceně hry. Za 60 dolarů byste očekávali docela slušnou hodnotu. Bohužel, tato hra ji nepřináší.
A: Nesledoval jsem všechny reportáže o hře před jejím vydáním. Četl jsem ale oznámení a na základě toho jsem si ji zařadil do seznamu přání. Takže se nebudu rozepisovat o tom, že „slibovali to a to a to a to a to a nic z toho ve hře není“, protože upřímně řečeno, nevěděl jsem, že toho naslibovali tolik.
Takže jdeme na to:
Nejlépe by se tato hra dala popsat? Buď „míle široká a palec hluboká“, nebo „tolik potenciálu, a přesto se na to vykašlali“.
Nechápejte mě špatně, základní myšlenka, koncept, je SKVĚLÝ. Bohužel nemůžete hru hodnotit jen na základě základního nápadu, pokud se ukáže, že je hra tak nudná, repetitivní a jednoduše plytká. Zvláště ne za takovou cenu a s takovým marketingem za zády.
Tady je ten problém: Provedení je sotva přijatelné. Na mém PC bez problému běžel Zaklínač 3, GTAV, Fallout 4, Arkham Knight, Xcom 2 a několik dalších poměrně nedávných titulů. Tahle hra mi dělá docela dost FPS-problémů.
Ovládání působí vachrlatě a nepřesně, s podivným zpožděním, zejména proto, že se vše dělá „držením e“, dokonce i klikání v menu. Samotné menu, ať už jde o inventář nebo volby, se ovládá příšerně. Také inventář a způsob „zacházení“ s ním, craftování, přenášení mi přijde neuvěřitelně divný, respektive neintuitivní.
Přejděme však k věci. Jak je důležité, že se hra chlubí, že nabízí biliony procedurálně generovaných světů, když jsou všechny tak neuvěřitelně nudné, podobné a opakující se.
Po asi 10-12 planetách začnete vidět zákonitosti… všechna zvířata jsou generována z jakési krabice od hraček s různými součástkami. Mají velmi omezenou škálu zvuků.
Na každé z planet najdete všechny stejné materiály (železo atd.). Takže se dostanete na další planetu, která vypadá tak podobně nebo stejně nudně jako ta předchozí, a na zemi se povalují úplně stejné suroviny. Na každé z nich jsou také sentinely, které na vás zaútočí, pokud vás přistihnou, jak používáte těžební laser k těžbě surovin. Každá z těch planet, některá více, některá méně.
Bylo zábavné navštívit první 3-4 planety a zjistit, co je nového. Bohužel nic moc není. Některé planety jsou trochu hezčí, ale většina je nudná, jen mají jiný odstín.
Prozkoumávání není až tak zábavné, protože musíte neustále doplňovat palivo do svého vybavení (stejnými surovinami, které najdete na zemi, stejnými věcmi, které používáte na stavbu věcí, stejnými věcmi, kterými krmíte zvířata). Na všech těch planetách chodíte a nacházíte ty samé věci: Stráže, obchodní stanoviště, tábory, monolity, kde se naučíte pár slov mimozemského jazyka, nějaké roztroušené kontejnery (jak moc jsou ty světy neprozkoumané, když všude nacházíte ztroskotané lodě, tábory, kontejnery?!)
Nakonec můžete analyzovat zvířata a nahrát o nich informace za peníze. Nic z toho nepůsobí jako úspěch. Jo, chápu, hra ta zvířata a planety a rostliny vytváří, ale prostě to působí nudně, plytce, ne jako nějaký achievement. A hele, další náhodně pojmenované náhodné zvíře, poskládané z podobných kousků jako ta zvířata, na která jste šli před šesti planetami.
Inventář je příšerný. Neustále ho musíte přehazovat, protože vybavení, které používáte, zabírá místa v inventáři. Pokud ukořistíte nějaké relikvie, které byste mohli chtít prodat, ale také zkusíte hledat nějaké suroviny k výrobě, hodně štěstí. Zvláště pokud na vás zaútočí sentinel, zabijete ho a kořist se vám vnutí do inventáře.
Pro některé dveře a truhly potřebujete propustný klíč (jsou tři různé), který pak zabírá další místo v inventáři.
Ano, můžete si zvětšit místo. Ale je to prostě takové fádní a staromódní, že prostor je zpočátku tak omezený. Nevím, kolik hodin mám odehráno, vale ještě jsem si místo v inventáři nezvětšil a strávil jsem dost času vyhazováním věcí, jen abych si udělal místo, a ano, nákladový prostor mé lodi byl také plný, a ne, nebyl jsem packrat.
Tahle správa inventáře podle mě hře NIC nepřidává. Tedy, přidává frustraci a krkolomnost. Ale není to…náročné ani přesvědčivé, prostě mi to přijde strašně zastaralé a zbytečné, stejně jako nutnost neustále doplňovat palivo nebo nepřehřívat lasery.
Občas narazíte na mimozemšťany. Přistáváte na velkých základnách a bohužel JEDEN CIZINEC. Přistanete na planetě, najdete obchodní stanici a opět JEDEN z nich. Prostě to celé působí prázdně a naprosto nedokončeně. Kde spí? Co dělají jiného, než že celý den stojí nebo sedí na židli?“
Všechno působí prázdně, chladně, sterilně, neuvěřitelně uměle. A hra samotná… působí buď jako technologické demo, nebo jako indie verze malé skupinky lidí, kteří měli skvělý nápad, ale chybí jim čas, lidi a technika, aby ho naplnili, naplnili obsahem, životem, rozmanitostí.
Základní myšlenka se mi líbila, chtěl jsem, aby se mi hra líbila, ale velmi velmi brzy mě začala nudit a necítím téměř žádnou motivaci se do ní v dohledné době znovu pustit…. Expand
.