Flappy Bird byla těžká hra. Moje nejvyšší skóre bylo osm bodů a trvalo dlouho, než jsem se dostal i tak daleko. Když jsem viděl, jak lidé dosahují skóre v desítkách, nebo dokonce stovkách, byl jsem v úžasu. Tato brutální výzva je součástí toho, co udělalo hru tak nechvalně návykovou, ale pokračování od tvůrce Donga Nguyena je možná jen krokem vedle. Moje nejvyšší skóre ve hře Swing Copters je zatím jedno. A v nejbližší době se to asi nezmění.
Po estetické i mechanické stránce se Swing Copters hodně podobá hře Flappy Bird. Vizuální stránka je low-fi pixel art a vy opět ovládáte malého chlapíka, který se snaží proletět nekonečným přívalem překážek. Jenže tentokrát má pixelová hvězda na hlavě vrtulníkovou čepici a místo doprava letí nahoru. Při hraní jedním dotykem musíte ovládat jeho směr, aby se nevymkl kontrole.
Je to sice podobné hře Flappy Bird, ale je tu jeden zásadní rozdíl: rychlost. Ve hře Swing Copters se všechno odehrává tak rychle, že může být těžké se s ovládáním vůbec vypořádat, než narazíte hlavou do překážky. Je to velká změna oproti pomalému tempu Flappy Bird a nová hra je díky tomu výrazně těžší. To také znamená, že je méně pravděpodobné, že se k ní budu vracet; Flappy Bird byl ďábelsky těžký, ale alespoň jsem měl šanci zlepšit své skóre. Ve Swing Copters se tato šance dramaticky zmenšila.
Ale možná právě o to jde. Nguyen neslavně stáhl Flappy Bird, protože měl pocit, že je příliš návykový, a těžší výzva Swing Copters tuto obavu pro některé pravděpodobně eliminuje. O tom se můžete přesvědčit sami, protože hra byla dnes spuštěna pro iOS i Android. Ke stažení je zdarma a za odstranění reklam ve hře můžete zaplatit 0,99 dolaru.