Civilization je jednou z nejkvalitnějších videoherních sérií všech dob. Jako série tahových strategií představila určující prvky 4X hraní. Je to také jedna z her zodpovědných za „syndrom ještě jednoho tahu“, kdy si hráč, který chce ukončit sezení, řekne, že to udělá ještě po jednom tahu, ale nakonec hraje mnohem déle a dokonce ztratí pojem o čase.

Původně ji vyvinul Sid Meier, v sérii je šest hlavních her a několik vedlejších a dokonce i deskových her. Ačkoli jádro hry zůstalo v průběhu let stejné – více než 28 a více – každá hra přinesla svá vlastní mechanická a herní vylepšení. To vedlo k tomu, že se většina hráčů liší v názoru na to, která hra ze série Civilization se jim líbí nejvíce. Ale právě proto jsme tu my: abychom analyzovali všechny hry Civilization a seřadili je od nejhorší po nejlepší.

10 Civilization: Tato hra existuje proto, že se společnosti Activision a Microprose nemohly dohodnout na původu ochranné známky deskových her „Civilization“. Bylo to poprvé, co Activision vytvořil hru Civilization, a udělal to bez vedení nebo dokonce bez přispění Sida Meiera, Jeffa Briggse nebo jakéhokoli jiného mozku stojícího za touto sérií.

Výsledkem byl zmatek, kdy Activision hodil do hry všechno i s kuchyňským dřezem. Civilization: Civilization: Call to Power obsahovala vše od vzducholodí, které vysílaly reklamy na nepřátele, přes podvodní města, právníky, televangelisty s televizními hlavami až po vesmírné války. Implementace však byla všechno, jen ne hladká, a na hru se vzpomíná jako na ambiciózní průšvih.

9 Alpha Centauri

Celkovým odklonem se Alpha Centauri dostala z her Civilization do vesmíru. Začíná ve chvíli, kdy hráčova vesmírná loď dosáhne Alpha Centauri, a odtud je na hráči, aby kolonizoval cizí svět.

Přínosem bylo, že Alpha Centauri umožňovala hráčům manipulovat s terénem, jak chtěli. Měla také rozsáhlý technologický strom a slušnou sci-fi historii. Většina fanoušků si ji však neoblíbila a nakonec se jí prodalo méně než ostatních her ze série Civilization. Protože se vývojáři snažili, aby vše působilo cizokrajně, od prostředí až po hratelnost, většina hráčů s ní nerezonovala.

8 Civilization II

Civilization II je mnohem ucelenější hra než Call to Power a Alpha Centauri, ale stále není na stejné úrovni jako ostatní hry Civ. Zbavila se pohledu shora dolů z první hry a nahradila jej izometrickým pohledem. Také přidala spoustu vylepšení, od prohloubení diplomacie a války až po rozšíření počtu hratelných Civů a technologií.

I přes tato vylepšení ztratila trochu srdce první hry. Obrazovky vůdců byly nyní pouze generické portréty, pohled na město byl statický a oblékání poradců nechávalo hodně prostoru.

7 Civilization: Beyond Earth

Beyond Earth byla duchovním nástupcem předchozí Alpha Centauri. Odehrávala se rovněž na cizí planetě, kde hráči museli hledat své štěstí po opuštění umírající Země. Ve hře proti sobě bojovaly lidské frakce, aby ovládly zdroje a získaly území.

Ačkoli se však jedná o dobrou hru, Beyond Earth není skvělá. Vůdci nijak nevynikali a jednotlivé frakce byly příliš pasivní na to, aby byly vážnou výzvou. Primárním lákadlem této hry je mimozemské prostředí, ale vše ostatní v Beyond Earth je jen dobré.

6 Civilization

Ačkoli hra není tak vypilovaná jako její pokračování, vývojáři do Civilization vložili hodně srdce. Ve skutečnosti má většina lidí, kteří ji hráli, trvalé momenty z věcí, které zažili. Koneckonců pro většinu z nich to byl nový druh zážitku. Pohled na město byl plně animovaný a při vyjednávání s ostatními vůdci jste mohli vidět, jak se mění jejich výrazy.

Přesto první Civilizace zanechává hráčům, kteří již hráli její pokračování, hodně co vytknout. Například technologický strom byl malý a hra měla pouze sedm vůdců.

5 Call to Power 2

Přestože hra Call to Power 2 upustila od názvu „Civilizace“, je stále do značné míry hrou Civ. Měla mnoho věcí, které z jejího předchůdce dělaly zvláštní hru, například právníky a otrokáře. Ta však byla mnohem vybroušenější. Hráči mohli automatizovat jednotky, diplomacie byla vylepšena a rozhraní bylo uživatelsky přívětivější.

Odstranili některé prvky, například vesmírnou válku a kolonizaci spolu s podvodními městy. Přidali však funkce, které přispěly k většímu pohlcení hrou, například futuristické armádní jednotky a globální oteplování. I když hra není dokonalá, stává se mnohem lepší, když se hraje s patchem CtP2, který zlepšuje umělou inteligenci a opravuje mnoho chyb ve hře.

4 Civilization V

Vývojáři touto hrou provedli zásadní změnu v sérii: změnili mapu ze čtvercové sítě na hexovou. Díky tomu mapy vypadaly a působily přirozeněji než kdykoli předtím. Civilization V také zavedla městské státy, které byly vítaným doplňkem.

Při svém uvedení na trh měla Civilization V několik problémů, například nevyzpytatelné chování umělé inteligence, příliš zjednodušenou špionáž a ztrátu vazalství. Vydáním rozšíření to však více než vynahradili. Od Bohů a králů až po Brave New World představila a vrátila zásadní prvky, jako je náboženství, ideologie a turismus.

3 Civilization III

Civilization III představila některé prvky, které jsou od té doby součástí série, čímž hra pocitově předběhla svou dobu i dnes. Patří sem její hluboké systémy, krásné animace a vybroušená estetika. Hra nám také přinesla Civilizační rysy, které ještě více individualizovaly a odlišovaly jednotlivé civilizace a podporovaly různé herní styly a strategie v závislosti na tom, koho jste si vybrali.

To ale nebylo všechno. Civilizace III také umožnila hráčům vypořádat se s výbuchy sopek, korupcí a monopolizovat luxusní zboží a prodávat je za vyšší cenu. Díky své hratelnosti a příjemné estetice je Civilizace III skvělou hrou i dnes.

2 Civilization VI

Civilizace VI a V se od sebe až na jednu zásadní věc tolik neliší. Tam, kde Civilizace V nedokázala představit většinu prvků, kterými by vynikla, až do svých rozšíření, Civilizace VI většinu z nich obsahovala hned od začátku. Pokud něco, tak VI všechny tyto prvky vylepšila, například městské státy, špionáž a turistiku. Hra také zrušila stohování měst a rozprostřela je na několik políček. Díky tomu se taková jednoduchá věc, jako je umisťování měst, stala taktičtější.

Hra navíc nahradila Mlhu války čmáranými mapami a divy bylo nyní možné umisťovat na vlastní dlaždice.

1 Civilization IV

Po úspěchu Civilization III šla Civ IV do všeho takovým způsobem, jaký jsme od té doby v sérii neviděli. Díky plně 3D grafice hra obsahovala inspirativní citáty Leonarda Nimoye ze Star Treku, nádhernou hudbu v menu a v pozdní fázi hry jste dokonce mohli zvětšovat obraz, až jste si mohli prohlédnout celý svět jako jeden celek.

Hra také učinila náboženství relevantním způsobem kontroly obyvatelstva a zavedla skvělé věci jako špionáž a vazalské státy. Civilizace IV je pravděpodobně nejoblíbenější hrou v sérii a zaslouží si být na vrcholu.

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.