Série Total War může být obtížnou hrou. Ať už jde o učení se mikromanagementu obrovského množství jednotek v chaosu bitevního pole, nebo o řízení těchto výbojů, udržování veřejného pořádku a zapojení se do diplomacie na mapě kampaně. Mnozí z nás na Total War vyrostli, ale přesto může být problém docenit, jak moc se tato série postupem času zkomplikovala.
Jen při pohledu na poslední díly; mezi systémy správy říše a špionáže v Total War: Three Kingdom nebo novým taktickým rozměrem magie a nestvůr v Total War: Warhammer je toho nyní mnohem víc. Tyto hry nebudou v dohledné době jednodušší.
Nezoufejte však, protože jsme sestavili seznam nejlepších tipů a triků, které jsme nasbírali během tisíců hodin hraní Total War. Snažili jsme se držet obecnějších zásad, takže bez ohledu na to, jakou hru Total War právě hrajete, vám pomohou jak v kampaních, tak v taktických bitvách. Jen nezapomeňte vzít v úvahu také rozdíly v designu, které si vynucují konkrétní hry.
Jelikož se jedná o poměrně obecnou příručku, která se vztahuje na mnoho her Total War, mohou se vyskytnout specifika, která jsou specifická pro hru Total War, kterou hrajete. Ti, kteří si Total War Troy vyzvedli zdarma, se mohou podívat na našeho průvodce Total War Troy Paris. Pokud však hrajete některou z těch větších, proč nezačít naším průvodcem Total War: Warhammer 2 Lizardmen nebo naším průvodcem Total War: Three Kingdoms Lu Bu?“
Kladivo a kovadlina
Válka se nikdy nemění a tato nejuctívanější a nejuniverzálnější taktika na bojišti vám dobře poslouží bez ohledu na hru. ‚Kladivo a kovadlina‘ je situace, kdy na jedné straně napadnete nepřítele (obvykle s pěchotou), který se stane ‚kovadlinou‘. Poté přesunete svou jízdu („kladivo“) kolem boku a zaútočíte na ně zezadu. Je to jeden z nejlepších způsobů, jak rychle rozbít boj s pěchotou, a obecně platí, že čím těžší je vaše kladivo, tím lépe.
Nikdy nedělejte nic zadarmo
Peníze se během kampaně často těžko shánějí, proto můj oblíbený tip: když jednáte s jinými frakcemi v diplomacii, vyždímejte z nich tolik, kolik stojí. Totéž platí pro vyhlašování války – když už s nějakou frakcí stejně plánujete válčit, proč to dělat zadarmo?“
Najděte si frakci, která s ní už válčí, a donuťte ji, aby vám za to zaplatila. Vstupovat do válek s jinými frakcemi je užitečné zejména tehdy, když je to proti frakcím, které jsou daleko. Můžete získat peníze a přimět je, aby si vás oblíbily, což vám umožní rychle navázat obchod a spojenectví, aniž byste museli hnout prstem. A je pravděpodobné, že frakce, které jste vyhlásili válku, nakonec požádá o mír, za což můžete také vymáhat tučnou sumu.
Soustředěná palba
Ne nadarmo byli lučištníci zaznamenáni jako nejoblíbenější jednotka ve Třech královstvích. Střelecké jednotky jsou levným a zároveň mimořádně všestranným způsobem, jak na počátku své armády vycpat. Za předpokladu, že je chráníte, mohou střelci v Total War: Warhammer likvidovat jezdectvo, jiné střelné jednotky, pěchotu nebo nestvůry a létající jednotky. I když neprorazí pancíř, může použití všech raket k soustředěné palbě na jedinou cennou jednotku způsobit překvapivě velké poškození.
Další podobné: Tady jsou nejlepší strategické hry na PC
I když jednotku nesesměruje, může ji oslabit ještě předtím, než vstoupí do boje, čímž dá vašim pěším jednotkám větší šanci zvrátit rovnováhu ve svůj prospěch. Střely jsou také nejatraktivnější jednotkou, to je důvod, proč je boj s lesními elfy vždycky takové utrpení, protože pokud může střelecká jednotka střílet po celou bitvu, i když je levná, stejně způsobí velké škody. Pokud nemáte jezdectvo na kladivo a kovadlinu, vyplatí se také pamatovat na to, že můžete pohybovat raketovými jednotkami kolem nepřátelské pěchoty a střílet jí do zad.
Nezaspěte s posádkami
Možná je lákavé postavit nějaký ten trh navíc nebo krejčovské či saké doupě, ale pokud si chcete udržet to, co jste získali, a ne znovu bojovat ve starých bitvách, posádky jsou tou správnou cestou. Jsou to v podstatě armády bez údržby, což je neuvěřitelně silné, když se nad tím zamyslíš, ale mohou být také překvapivě všestranné.
Pokud například přejdeš do pozice zálohy v dosahu posilování své osady, někteří nepřátelé se na to vrhnou a vtáhnou se do bitvy, kde máš fakticky dvě armády proti jedné. V Total War: Warhammer poskytují posádky také hradby menším osadám, což znamená, že i když vaše posádka nemůže bitvu vyhrát, získá vám životně důležitý čas, abyste tam někoho dostali na pomoc.
Nástraha a přepad
Výše uvedené pravidlo funguje i opačným způsobem. Pokud má nepřítel plnou armádu, která sedí v osadě, která má také mohutnou posádku, můžeš ho chtít nejprve vylákat. Postavte plnou armádu do zálohy kousek od osady a pak za ni umístěte malou armádu v dosahu posil. Nepřítel vyjde, aby zaútočil na tuto malou armádu, a bude přepaden do bitvy, kde nyní máte početní převahu. Měli byste utrpět zdaleka jen velmi malé ztráty a pak se vám podaří osadu dobýt.
Uklidit bojiště
Pokud nebojujete s armádou v pozici nuceného pochodu (v takovém případě je automaticky zničena), je ve vašem nejlepším zájmu zajistit, aby od vás odešlo co nejméně nepřátelských jednotek.
To je důležité zejména tehdy, když nepřítel vyrazí z osady, kterou obléháš, nebo se do ní po bitvě vrátí – vojáka uvnitř hradeb je těžší zabít než vojáka venku, takže snížení jejich počtu ti usnadní případnou následnou obléhací bitvu, nebo ti dokonce může dát osadu, pokud se už nikdo nevrátí. Nejlépe se k tomu hodí rychlé jednotky: lehká jízda nebo strašní vlci a váleční psi. Dobrým obecným pravidlem je také pronásledování vysoce hodnotných jednotek, které se vydávají na cestu, protože jim to zabrání vrátit se zpět a způsobit vám potíže později v bitvě.
Dělostřelectvo a terén
Ať už hrajete jakoukoli Total War, terén je vždy důležitý a nejlepší způsob, jak využít terén ve svůj prospěch, je donutit nepřítele, aby k vám přišel. Dělostřelectvo je k tomu nejlepším nástrojem. I když máte jen jedno dělostřelectvo, pokud nepřítel žádné nemá, vrhne se na vás, jakmile na něj začnete střílet. To znamená, že je můžete donutit vylézt na kopec, donutit je k zaklínění nebo využít geografický prvek či budovu k ochraně jednoho z vašich boků.
Další podobné: Tady jsou nejlepší RTS hry
I když má nepřítel dělostřelectvo, může ho při svém pohybu nechat za sebou, což znamená, že ho můžete potenciálně zničit, a získat tak výhodu. Vždy se vyplatí zvážit výhody a nevýhody včasného vyřazení nepřátelského dělostřelectva, i kdyby to mělo znamenat obětování jednotky.
Hrady nebo škrticí bod
Při obraně v obležení se necítíte vždy povinni používat hradby. Pokud máš málo jednotek, nemá smysl je roztahovat, když je místo toho můžeš použít k vytvoření chokepointu. Pokud to někdo neví, chokepoint je, když zablokujete úzký kus terénu, například městskou ulici, bránu nebo most. To znamená, že najednou na vás může zaútočit jen omezený počet nepřátel, což prodlouží střetnutí, ale také způsobí jejich shlukování, což zvýší účinnost vašich střel, dělostřelectva a magie ve hře Total War: Warhammer.
Může je také nechat otevřené pro vysoce účinné kladivo a kovadlinu, pokud se vám podaří vmanévrovat svou kavalerii do jejich týlu. Je také dobré si uvědomit, že hradby fungují oběma směry. Pokud se vám během obléhání podaří dostat své střelecké jednotky na nepřátelské hradby, můžete z relativního bezpečí ostřelovat jezdectvo, nebo můžete vytvořit palebné uličky, udržovat směrující jednotky na útěku a poškozovat nové jednotky, které se přesouvají, aby posílily brány.
Střídejte války s mírem a postupnými zisky z náporu
Občas se při boji s frakcí podobné nebo větší síly můžete dostat do patové situace, tedy do bodu, kdy ani jeden z vás nedosahuje výrazného pokroku, nebo si jen vzájemně vyměňujete území. Tyto těžko zvládnutelné války je mnohem snazší vést prostřednictvím postupných zisků. Místo toho, abyste se trápili, se při vyhlášení války raději postavte do pozice, kdy si co nejrychleji vezmete co nejvíce, a pak zažalujte o mír. Pak to v podstatě opláchni a opakuj.
To ti umožní využít iniciativu k náhlým ziskům dříve, než nepřítel stihne pořádně zareagovat, a obvykle bude ochoten přistoupit na mír, pokud jsi jich v těchto úvodních střetech získal dost. Vždy se vyplatí mít na paměti, že diplomacie a válka jsou neodmyslitelně spjaty, ať už z hlediska řízení počtu front, na kterých bojujete, tak abyste systematicky eliminovali protivníky, nebo z hlediska vyvíjení tlaku na nepřátele prostřednictvím spojenců.
Dokonalé kombinace a když na to přijde
Existují základní vztahy mezi jednotkami v bitvě, jízda poráží střely, meče porážejí kopí, kopí poráží jízdu. Tyto vztahy jsou však pozměněny nesčetnými faktory – co když jsou ty střelecké jednotky chráněné? Co když jsou ta kopí těžká a elitní? Co když jezdectvo zaútočí na kopiníky z boku? Nebo když nejsou vyztuženy?“
Klíčem k tomu, abyste byli dobří v Total War, je pochopení přirozených vztahů mezi jednotkami, ale také faktorů, které tyto střety staví na hlavu. Tyto vztahy zůstanou vždy pravdivé, ale jen v tom nejčistším možném smyslu z hlediska jednotek a bitevních podmínek.
Jakmile pochopíte tuto přirozenou proměnlivost, umožní vám to používat jednotky v rolích, pro které nejsou tradičně určeny – když dojde na lámání chleba, můžete použít dělostřeleckou posádku k boji, jezdectvo použít k zaklínění nebo zatloukat a kovadlit se dvěma jednotkami pěchoty. Nezáleží na tom, jak vyhrajete, hlavně že vyhrajete. V lásce a totální válce je všechno spravedlivé.