Das Statement des PCSX2-Teams zum „DamonPS2“-Emulator
Hallo zusammen! Wir hoffen, ihr hattet ein gutes neues Jahr. Das PCSX2-Team hofft, im Laufe des Jahres 2018 und bis ins Jahr 2019 hinein weitere Fortschritte machen zu können! Heute schreiben wir euch und der Emulations-/Open-Source-Gemeinschaft jedoch in einer ernsteren Angelegenheit.
Einführung und Hintergrundinformationen
Du hast vielleicht von verschiedenen Quellen gehört, dass ein zweiter PS2-Emulator für Android im Google Play Store namens DamonPS2 aufgetaucht ist. Zunächst waren wir sehr erfreut zu erfahren, dass ein neuer Entwickler die Initiative ergriffen hatte, mit der Arbeit an einem neuen PS2-Emulator für eine mobile Plattform zu beginnen; eine gewaltige Aufgabe an sich, für die wir ihn loben. Nach weiteren Nachforschungen stellten wir jedoch fest, dass der neue Emulator verblüffende Ähnlichkeiten mit PCSX2 aufwies.
Das erste Indiz, das wir fanden, war, dass die mit dem Emulator gelieferte Datei GameIndex.dbf (Screenshot) Patches enthielt, die spezifisch für PCSX2 waren und außerdem anderswo nicht funktionieren würden. Wir waren auch in der Lage, mit einem Texteditor übereinstimmende CDVD-Zeichenfolgen zu finden, wie z. B. die Meldung, die von der PCSX2-Konsole zurückgegeben wird, wenn eine PSX/PSone-Disc eingelegt wird. Weitere Beweise waren eine übereinstimmende Dateistruktur und eine grafische Ausgabe, die GSdx widerspiegelt.
Als Reaktion auf diese Beweise haben wir uns mit dem Entwickler in Verbindung gesetzt, um ihn über die Verletzung der GNU General Public License, unter der PCSX2 geschützt ist, zu informieren, da er allem Anschein nach den Code von PCSX2 verwendet, ohne den Quellcode freizugeben, und wir haben ihm einen Zeitrahmen gesetzt, um dieses Problem zu lösen. Wir hofften, dass das Problem für beide Projekte gütlich gelöst werden könnte. Der Entwickler behauptete jedoch, dass er den Quellcode von PCSX2 nicht gestohlen habe, bot uns jedoch eine erpresserische Summe an, damit wir schweigen, was wir, wie Sie sicher wissen, nicht akzeptierten. Außerdem sagten sie, dass sie Open-Source werden würden, sobald der Emulator 80 Millionen Downloads erreicht hätte (nicht sehr realistisch…). In ihrer letzten E-Mail an uns (auf die wir nicht geantwortet haben) wollten die Entwickler weiter „verhandeln“, indem sie ein Lizenzierungssystem einführten, das wir unter keinen Umständen akzeptieren würden.
Abschließende Maßnahmen und Schlussbemerkungen
Aufgrund der Umstände und des Ablaufs des Zeitrahmens reichte das PCSX2-Team einen DMCA-Takedown für die App „DamonPS2“ im Google Play Store ein. Der Entwickler hat den Emulator heruntergenommen, bevor die DMCA eine Chance hatte, durchzukommen, da er über die DMCA benachrichtigt wurde und wahrscheinlich vermeiden wollte, aus dem Google Play Store verbannt zu werden, indem er seinen Nutzern gegenüber einen Grund angab, dass die Beschreibung schlecht sei, etwas, wofür Google noch nie eine App entfernt hat. Wir werden die Situation beobachten und sehen, was passiert, wenn der Entwickler die App in den Store zurückbringt.
Um jegliche Verwirrung, die Sie in dieser Angelegenheit haben könnten, zu klären, wurden unsere Maßnahmen nicht aus persönlichen/reputierlichen Gründen oder aus Bosheit ergriffen. Das PCSX2-Team hat immer neue Entwicklungen gefördert, sei es innerhalb eines Pull-Requests oder außerhalb des Repositorys, wie wir hier gesehen haben. Letztendlich hat das Versäumnis des Entwicklers, die GNU General Public License in einem angemessenen Zeitrahmen einzuhalten, dem Team keine andere Wahl gelassen, als die entsprechenden Maßnahmen zu ergreifen. Wir möchten uns an dieser Stelle ganz herzlich bei der Community für ihre wunderbare Unterstützung in den letzten 15 Jahren bedanken!
-Das PCSX2-Team