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Event Listeners stellen die Schnittstellen dar, die für die Behandlung von Ereignissen zuständig sind. Java stellt verschiedene Event-Listener-Klassen zur Verfügung, von denen hier aber nur die am häufigsten verwendeten besprochen werden. Jede Methode einer Event-Listener-Methode hat ein einzelnes Argument als Objekt, das die Unterklasse der Klasse EventObject ist. Zum Beispiel akzeptieren Maus-Ereignis-Listener-Methoden eine Instanz von MouseEvent, wobei MouseEvent von EventObject abgeleitet ist.

EventListner Interface

Es ist eine Marker-Schnittstelle, die jede Listener-Schnittstelle erweitern muss. Diese Klasse ist im java.util-Paket definiert.

Klassendeklaration

Nachfolgend ist die Deklaration für die java.util.EventListener-Schnittstelle –

public interface EventListener

SWING Event Listener Interfaces

Nachfolgend ist die Liste der häufig verwendeten Event-Listener.

Str.Nr. Klasse & Beschreibung
1 ActionListener

Diese Schnittstelle wird für den Empfang von Aktionsereignissen verwendet.

2 ComponentListener

Diese Schnittstelle wird für den Empfang der Komponentenereignisse verwendet.

3 ItemListener

Diese Schnittstelle wird für den Empfang der Item-Ereignisse verwendet.

4 KeyListener

Diese Schnittstelle wird für den Empfang der Tastenereignisse verwendet.

5 MouseListener

Diese Schnittstelle wird für den Empfang der Mausereignisse verwendet.

6 WindowListener

Diese Schnittstelle wird für den Empfang der Fensterereignisse verwendet.

7 AdjustmentListener

Diese Schnittstelle wird für den Empfang der Justierungsereignisse verwendet.

8 ContainerListener

Diese Schnittstelle wird für den Empfang der Container-Ereignisse verwendet.

9 MouseMotionListener

Diese Schnittstelle wird für den Empfang der Mausbewegungsereignisse verwendet.

10 FocusListener

Diese Schnittstelle wird für den Empfang der Fokus-Ereignisse verwendet.

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