Das Spiel

Das Standardspiel mit 52 Karten wird verwendet.

Pokerhände

Fünf einer Art – Dies ist das höchstmögliche Blatt und kann nur auftreten, wenn mindestens eine Karte ein Joker ist, wie zum Beispiel ein Joker. Beispiele für einen Fünfer wären vier 10er und ein Joker oder zwei Damen und drei Joker.

Straight Flush – Dies ist das höchstmögliche Blatt, wenn nur das Standardpaket verwendet wird und es keine Joker gibt. Ein Straight Flush besteht aus fünf aufeinanderfolgenden Karten der gleichen Farbe, z. B. 10, 9, 8, 7, 6 in Herz.

Vierling – Dies ist das nächsthöhere Blatt. Ein Beispiel sind vier Asse oder vier 3er.

Full House – Dieses bunte Blatt besteht aus drei Karten eines Ranges und zwei Karten eines anderen Ranges, z. B. drei 8er und zwei 4er.

Flush – Fünf Karten der gleichen Farbe, aber nicht alle in Folge, ist ein Flush. Ein Beispiel ist Q, 10, 7, 6 und Kreuz 2.

Straight – Fünf Karten in Folge, aber nicht alle von der gleichen Farbe, ist ein Straight. Ein Beispiel ist 9♥, 8♣, 7♠, 6♦, 5♥.

Three of a Kind – Diese Kombination enthält drei Karten desselben Ranges und die anderen beiden Karten jeweils eines anderen Ranges, wie drei Buben, eine Sieben und eine Vier.

Zwei Paare – Dieses Blatt enthält ein Paar eines Ranges und ein weiteres Paar eines anderen Ranges sowie eine beliebige fünfte Karte eines anderen Ranges, z. B. Q, Q, 7, 7, 4.

Ein Paar – Diese häufige Kombination enthält nur ein Paar, wobei die anderen drei Karten einen anderen Rang haben. Ein Beispiel ist 10, 10, K, 4, 3.

Kein Paar – Dieses sehr häufige Blatt enthält „nichts“. Keine der fünf Karten bilden ein Paar, noch sind alle fünf Karten von derselben Farbe oder aufeinanderfolgend im Rang. Wenn mehr als ein Spieler kein Paar hat, werden die Blätter nach der höchsten Karte bewertet, die jedes Blatt enthält, so dass ein Blatt mit einem Ass ein Blatt mit einem König schlägt usw.

Ziel des Spiels

Bevor und nachdem jede Karte aufgedeckt wurde, setzen die Spieler abwechselnd. Um im Spiel zu bleiben und die nächste Karte zu sehen, müssen alle Spieler die gleiche Menge an Chips in den Pott gelegt haben.

Das beste Pokerblatt gewinnt den Pott.

Das Austeilen

Jeder Spieler erhält zwei Karten, nur für seine Augen.

Der Dealer verteilt fünf Karten – drei auf einmal, dann noch eine, dann noch eine – die von allen Spielern verwendet werden können, um ihr bestmögliches Fünf-Karten-Blatt zu bilden.

Das Spiel

Bei Hold’em erhält jeder Spieler zwei private Karten (sogenannte „Hole Cards“), die nur ihm gehören. Fünf Gemeinschaftskarten werden offen ausgeteilt und bilden das „Board“. Alle Spieler verwenden diese Gemeinschaftskarten in Verbindung mit ihren eigenen Hole-Karten, um ihr bestmögliches Pokerblatt aus fünf Karten zu bilden. Bei Hold’em kann ein Spieler jede beliebige Kombination der sieben verfügbaren Karten verwenden, um das bestmögliche Pokerblatt mit fünf Karten zu bilden, wobei er null, eine oder zwei seiner privaten Hole-Karten verwendet.

Die Blinds

Bei Hold’em zeigt ein Marker, der „Button“ oder „Dealer-Button“ genannt wird, an, welcher Spieler der Dealer für das aktuelle Spiel ist. Bevor das Spiel beginnt, setzt der Spieler, der unmittelbar im Uhrzeigersinn vom Button entfernt sitzt, den „Small Blind“, den ersten erzwungenen Einsatz. Der Spieler, der unmittelbar im Uhrzeigersinn nach dem Small Blind sitzt, setzt den „Big Blind“, der in der Regel doppelt so hoch ist wie der Small Blind, aber die Blinds können je nach Einsatz und Spielstruktur variieren.

In Limit-Spielen entspricht der Big Blind dem Small Blind, und der Small Blind ist in der Regel halb so hoch wie der Big Blind, kann aber je nach Einsatz auch höher sein. Bei einem $2/$4-Limit-Spiel beträgt der Small Blind beispielsweise $1 und der Big Blind $2. Bei einem $15/$30-Limit-Spiel beträgt der Small Blind $10 und der Big Blind $15.

Bei Pot-Limit- und No-Limit-Spielen werden die Spiele nach der Größe ihrer Blinds bezeichnet (bei einem $1/$2-Hold’em-Spiel beträgt der Small Blind beispielsweise $1 und der Big Blind $2).

Abhängig von der genauen Struktur des Spiels muss jeder Spieler auch einen „Ante“ (eine andere Art von erzwungenem Einsatz, der in der Regel kleiner als ein Blind ist und von allen Spielern am Tisch gesetzt wird) in den Pott einzahlen.

Jetzt erhält jeder Spieler seine beiden Hole Cards. Die Einsätze werden im Uhrzeigersinn um den Tisch herum getätigt, beginnend mit dem Spieler „under the gun“ (direkt im Uhrzeigersinn vom Big Blind).

Einsatzmöglichkeiten des Spielers

Bei Hold’em, wie auch bei anderen Pokervarianten, sind die verfügbaren Aktionen „fold“, „check“, „bet“, „call“ oder „raise“. Welche Optionen genau zur Verfügung stehen, hängt davon ab, was die vorherigen Spieler gemacht haben. Wenn noch niemand einen Einsatz gemacht hat, kann ein Spieler entweder checken (den Einsatz ablehnen, aber seine Karten behalten) oder setzen. Wenn ein Spieler gesetzt hat, können die nachfolgenden Spieler aussteigen, mitgehen oder erhöhen. Mitgehen bedeutet, mit dem Betrag mitzugehen, den der vorherige Spieler gesetzt hat. Erhöhen bedeutet nicht nur, den vorherigen Einsatz zu übernehmen, sondern ihn auch zu erhöhen.

Pre-Flop

Nachdem er seine Hole-Karten gesehen hat, hat jeder Spieler nun die Möglichkeit, sein Blatt zu spielen, indem er mitgeht oder den Big Blind erhöht. Die Aktion beginnt links vom Big Blind, das in dieser Runde als „Live“-Einsatz gilt. Dieser Spieler hat die Möglichkeit, auszusteigen, mitzugehen oder zu erhöhen. Wenn der Big Blind zum Beispiel $2 beträgt, würde es $2 kosten, mitzugehen, oder mindestens $4, zu erhöhen. Die Aktion geht dann im Uhrzeigersinn um den Tisch herum weiter.

Bei jeder Setzrunde wird so lange gesetzt, bis alle aktiven Spieler (die nicht ausgestiegen sind) den gleichen Betrag in den Pott eingezahlt haben.

Der Flop

Jetzt werden drei Karten offen auf das Board gelegt. Dies wird als „der Flop“ bezeichnet. Bei Hold’em sind die drei Karten auf dem Flop Gemeinschaftskarten, die allen Spielern zur Verfügung stehen, die noch im Spiel sind. Das Setzen auf den Flop beginnt mit dem aktiven Spieler unmittelbar im Uhrzeigersinn vom Button aus. Die Einsatzmöglichkeiten sind ähnlich wie vor dem Flop, aber wenn niemand zuvor gesetzt hat, können die Spieler checken und die Aktion an den nächsten aktiven Spieler im Uhrzeigersinn weitergeben.

Der Turn

Wenn die Wettaktion für die Flop-Runde abgeschlossen ist, wird der „Turn“ offen auf dem Board ausgeteilt. Der Turn ist die vierte Gemeinschaftskarte bei Hold’em (und wird manchmal auch ‚Fourth Street‘ genannt). Es folgt eine weitere Setzrunde, beginnend mit dem aktiven Spieler im Uhrzeigersinn vom Button aus.

Der River

Wenn die Setzrunde für den Turn beendet ist, wird der „River“ oder die „Fifth Street“ offen auf das Board gelegt. Der River ist die fünfte und letzte Gemeinschaftskarte in einem Hold’em-Spiel. Das Setzen beginnt wieder mit dem aktiven Spieler direkt im Uhrzeigersinn vom Button aus, und es gelten dieselben Setzregeln wie für den Flop und den Turn, wie oben erläutert.

Der Showdown

Wenn nach Abschluss der letzten Setzrunde noch mehr als ein Spieler übrig ist, zeigt derjenige, der zuletzt gesetzt oder erhöht hat, seine Karten, es sei denn, es wurde in der letzten Runde kein Einsatz getätigt; in diesem Fall zeigt der Spieler direkt im Uhrzeigersinn vom Button aus seine Karten zuerst. Der Spieler mit dem besten Fünf-Karten-Pokerblatt gewinnt den Pott. Bei identischen Blättern wird der Pott zu gleichen Teilen zwischen den Spielern mit den besten Blättern aufgeteilt. Die Hold’em-Regeln besagen, dass alle Farben gleichwertig sind.

Nachdem der Pott vergeben wurde, kann eine neue Runde Hold’em gespielt werden. Der Button wandert nun im Uhrzeigersinn zum nächsten Spieler, Blinds und Antes werden erneut gesetzt, und jeder Spieler erhält ein neues Blatt.

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