Construction d’équipe
Comme nous l’avons abordé dans le premier article de cette série, la chose la plus importante que vous pouvez faire pour vous préparer à un tournoi est de construire et de vous entraîner avec votre équipe au préalable. Vous ne vous battrez qu’avec trois à la fois, mais vous apporterez une équipe de six afin de pouvoir utiliser différentes compositions de groupe pour contrer leurs trois. Il y a quelques éléments que vous devrez prendre en compte pour choisir les six Pokémon que vous amènerez au combat, à commencer par la connaissance de la méta du tournoi auquel vous vous apprêtez à participer !
Qu’est-ce que « la méta » ?
La méta est l’abréviation de « le métagame », et fait référence au jeu en dehors et au-delà du jeu. Dans Pokémon Go, quand les gens parlent de la Meta, ils parlent du Pokémon le plus fort dans cette coupe spécifique qui déterminera la façon dont tout le monde joue ; le Pokémon que vous voudrez non seulement apporter, mais aussi être capable de vaincre avec votre équipe. Toutes les bonnes équipes doivent être capables de fonctionner au sein de la Méta et de la surmonter. Par exemple, pensez à Rock, Paper, Scissors, où la pierre est Skarmory, le papier est Lanturn et les ciseaux sont Venusaur. Parce qu’ils sont les plus forts dans cette coupe, vous devez vous attendre à voir les trois, et vous devez savoir comment les battre. Jetez un coup d’œil de temps en temps sur le Reddit de l’Arène Silph pour voir ce que les experts pensent de l’évolution de la méta, et consultez vos créateurs de contenu Pokémon Go préférés sur YouTube pour voir des vidéos dès qu’une nouvelle coupe est annoncée. Il y a une tonne de vidéos géniales là-bas !
Deuxièmes coups de charge?
Trapper votre adversaire avec des coups de charge sera une grande partie de votre chemin vers la victoire. Maintenant que vous pouvez acheter un deuxième coup avec de la poussière d’étoiles et des bonbons, vous avez la possibilité de rendre vos Pokémon encore plus polyvalents et puissants ! Si vous avez deux options, votre adversaire pourrait jouer un Pokémon qui résistera à un coup et subira des dégâts réduits, mais peut-être pas au deuxième coup ! Il y a quelques éléments à garder en tête lorsque vous choisissez les coups de charge à utiliser :
Les dégâts super efficaces et les dégâts peu efficaces font référence à la quantité de dégâts que votre Pokémon encaissera et infligera en fonction du type d’attaque utilisé. Une attaque de type eau fera des dégâts super efficaces (1,6x) à un Pokémon de type sol et ne recevra que des dégâts neutres (1x) en retour. Mais ce même Pokémon Eau infligera des dégâts peu efficaces (0,6x) à un Pokémon de type herbe et recevra des dégâts super efficaces (1,6x) en retour. En termes courants, le type herbe va » résister » à votre attaque, tandis que le type sol est » faible » à vos attaques. Si un Pokémon a deux types, sa faiblesse et sa résistance peuvent être DOUBLÉES, alors faites attention à ces pions ! Cela peut faire beaucoup de choses à retenir, mais gardez un tableau des types à portée de main et vous vous en sortirez. Beaucoup d’entre eux ont un sens si vous y réfléchissez : Le feu est faible contre l’eau, mais fort contre la glace ; l’électricité est forte contre l’eau, mais faible contre le sol. L’un des avantages des coupes Silph Road très tôt est que vous devez apprendre beaucoup moins de faiblesses et de résistances en raison des typages limités inclus !
STAB, ou « Same Type Attack Bonus », est un boost que vos attaques reçoivent lorsque le type de dégâts de l’attaque correspond au type du Pokémon. Si vous avez un Pokémon de type eau dans votre équipe, et que vous utilisez une attaque de type eau, il fera 1,2x plus de dégâts qu’un Pokémon de type non eau utilisant la même attaque. STAB peut vous aider à faire des dégâts supplémentaires à votre adversaire, mais ne devrait pas être votre seule considération. Un autre facteur important est la couverture de type.
La couverture est la capacité de votre Pokémon (et de l’équipe) à contre-attaquer ce qui est apporté pour le battre. En utilisant ce que nous savons sur la résistance et la faiblesse, vous pouvez vous attendre à ce que votre adversaire essaie d’apporter quelque chose pour combattre votre Pokémon qui lui infligera des dégâts super efficaces. La couverture, c’est avoir la capacité de le frapper en retour ! Torterra en est un bon exemple : En raison de son typage herbe/sol, il est faible aux insectes, au feu, à la glace et au vol. Heureusement, il a Bordure de pierre comme coup de charge possible, qui peut infliger des dégâts super efficaces à ces quatre types ! Vous êtes peut-être désavantagé, mais vous ne vous rendrez pas sans combattre !
Ce qu’il faut rechercher chez un Pokémon
Il y a plusieurs choses à prendre en considération lorsque vous cherchez un Pokémon pour votre équipe. Tout d’abord, ce que vous voulez qu’il fasse : Avez-vous besoin d’un tank pour encaisser beaucoup de coups et survivre ? D’un canon de verre pour infliger une tonne de dégâts avant de s’effondrer ? Un rôle spécifique pour contrer un Pokémon particulier qui vous inquiète ? Il existe de nombreuses stratégies que vous pouvez utiliser, mais il y a quatre choses principales que vous voudrez considérer :
- Le typage. Comme nous l’avons couvert ci-dessus, le type de dégâts que vous êtes susceptible de prendre devrait faire partie de votre décision. Si tout dans votre équipe est faible aux coups de type combat dans une coupe qui les autorise, vous voudrez considérer certains membres de l’équipe qui résistent aux coups de combat pour équilibrer les choses.
- Moveset . Certains mouvements sont meilleurs pour le PVP que d’autres. Les coups de la Journée de la Communauté sont très puissants et rendent le Pokémon qui peut l’utiliser beaucoup plus fort qu’un Pokémon similaire sans. Vous devriez également considérer la relation entre les coups rapides et les coups de charge. Certains coups rapides frappent FORTEMENT, comme Charme, Feuille de Rasoir et Confusion, mais toute cette puissance se fait au détriment du remplissage lent de vos coups de charge. Vous pouvez choisir d’équilibrer les membres de l’équipe qui peuvent frapper fort avec des coups rapides, et des coups à charge rapide mais plus faibles qui vous permettent d’utiliser des coups de charge beaucoup plus fréquemment.
- Stats . Chaque Pokémon a une valeur de stat fixe, qui est un équilibre entre l’attaque, la défense et les HP. Dans Pokémon go, l’Attaque est plus valorisée que la Défense et les HP, et contribue davantage aux CP. Cela signifie que les Pokémon à forte attaque devront être de niveau inférieur pour rester sous la barre des 1500 car leurs PC augmentent plus rapidement. D’une manière générale, les Pokémon volumineux avec des stats d’endurance et de défense élevées avec une stat d’attaque plus faible ont tendance à être les véritables stars des combats de dresseurs.
- IV, ou Valeur Individuelle est similaire aux statistiques d’un Pokémon, mais sont différentes pour chacun de ceux que vous attrapez. Lorsque vous évaluez un Pokémon dans le jeu, c’est l’information que vous obtenez. Il y a toujours des exceptions, mais un bon point de départ général est de chercher des Pokémon qui ont une attaque très faible, et une endurance et une défense très élevées. Cette distribution de l’IV vous permettra d’obtenir le meilleur rendement pour votre argent en raison de la façon dont l’attaque est coûteuse dans le budget de stat du jeu.
Avec ces 4 informations, vous pouvez évaluer n’importe quels choix potentiels quant à leur qualité sans jamais avoir à les alimenter et les tester. Mais n’oubliez pas qu’il ne s’agit que d’un guide ! De nombreux dresseurs d’élite ont eu du succès en utilisant des Pokémon qui ne rentrent pas dans ce moule.
Protéger votre équipe
A mesure que vous construisez votre équipe, vous pouvez remarquer des faiblesses que vous voudrez protéger. Un excellent exemple de cela est Toxicroak. Dans plusieurs coupes, Toxicroak a été un Pokémon très puissant en raison de son typage unique et de son excellent jeu de mouvements. Il peut absolument dominer beaucoup d’adversaires, mais il a une double faiblesse dangereuse aux attaques psychiques. Cela ne signifie pas nécessairement que vous ne devriez pas l’utiliser, mais cela signifie que vous devriez amener des coéquipiers pour le protéger. Vous pouvez vous attendre à ce que les adversaires amènent un utilisateur de Confusion pour battre votre Toxicroak, donc vous pouvez le protéger en amenant des Pokémon qui battent les types Psychiques facilement. Cela ne signifie pas que vous ne serez jamais coincé dans un mauvais matchup, mais cela vous aide à être une aussi grande menace pour vos adversaires qu’ils le sont pour vous et votre ami Toxicroak !
Et comme tout le reste en PVP, maintenant que vous avez construit votre équipe, commencez à vous battre ! Se sentir à l’aise avec vos Pokémon et comprendre comment ils fonctionnent ensemble est une étape importante pour tirer le meilleur parti de votre équipe bien rodée.
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