Quotebg.png « Causez des problèmes à Whiterun, et je vous traînerai moi-même dans le donjon de Dragonsreach ». -Garde de Whiterun

Le donjon de Dragonsreach est un lieu de The Elder Scrolls V : Skyrim situé dans Dragonsreach à Whiterun. Il sert de prison pour ceux qui ont commis des crimes à l’intérieur de Whiterun Hold.

Intérieur

Le donjon de Dragonsreach sert de maison à une partie de la garde de Whiterun et à la prison.

L’entrée dispose des coffres dont les Dragonborn ont besoin pour récupérer leurs objets, soit après avoir purgé leur peine, soit s’ils atteignent la grille d’égout derrière les coffres.

Le bloc cellulaire principal a des cellules de chaque côté (Adepte, à moins qu’il s’agisse d’une cellule liée à une quête) et une porte à l’extrémité opposée menant à Dragonsreach. La cellule à l’ouest est d’un intérêt particulier, car elle vient parée de nourriture et d’une variété de luxes qui ne sont pas normalement associés aux prisons. C’est là que sont gardés les mécréants les plus en vue, généralement après une beuverie.

Un homme nommé Arn est emprisonné dans cet endroit, mais seulement pendant la quête de la Guilde des Voleurs « Imitation Amnistie. »

Evasion

Si le Dragonborn est arrêté et placé dans cette prison, la cellule aura une grille lâche sur le sol qui peut être lockpickée. Descendre cette grille mènera à un passage souterrain et finira par déboucher sur la caserne des gardes. Il est possible pour le dragonnier de récupérer ses biens alors qu’il est encore dans le donjon en activant les coffres des biens du prisonnier et des preuves, qui peuvent être vus à travers une grille dans le passage souterrain. S’il est surpris en train de s’échapper, le garde combattra le Dragonborn et Irileth (un personnage essentiel) se joint souvent au combat.

Les gardes n’essaieront pas d’arrêter à nouveau le Dragonborn, mais tous les biens seront toujours dans la prison. La porte peut également être crochetée, mais c’est une serrure plus difficile. Si les gardes voient le Dragonborn s’échapper par la porte, ils attaqueront.

Histoire secondaire

Si le Dragonborn accepte de se ranger du côté de Saadia contre les Alik’r, ils s’aventurent dans les donjons à la recherche du chasseur de primes emprisonné. Si le Dragonborn paie les amendes du chasseur de primes, celui-ci révèle l’emplacement de son chef Kematu au repaire des escrocs, à l’ouest de Whiterun.

Galerie

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Carte du coffre des preuves du joueur

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Le coffre à preuves du joueur est celui de gauche

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Le coffre à preuves du joueur vu de la sortie secrète de la prison

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Bugs

Cette section contient les bugs liés au donjon Dragonsreach. Avant d’ajouter un bug à cette liste, considérez les points suivants :

  1. Veuillez recharger une ancienne sauvegarde pour confirmer si le bug se produit toujours.
  2. Si le bug se produit toujours, veuillez poster le rapport de bug avec le modèle de système approprié 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , selon la ou les plateformes sur lesquelles le bug a été rencontré.
  3. Soyez descriptif lors de l’énumération du bug et des corrections, mais évitez d’avoir des conversations dans la description et/ou d’utiliser des anecdotes à la première personne : ces discussions appartiennent au forum approprié.

  • Il y a un bug où si le Dragonborn utilise un cri de dragon plusieurs fois, un garde déverrouillera la porte de la cellule et leur demandera d’arrêter, à ce moment-là, la fuite peut être tentée sans que les gardes ne deviennent hostiles.
  • 360 Il y a un bug où lorsque le Dragonborn entre, il y a un trou dans le sol. S’ils marchent dedans, cela les fait tomber de l’autre côté de la première cellule à gauche.
  • Parfois, les gardes deviennent hostiles au Dragonborn pendant qu’ils sont en prison, sans raison apparente.

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