Flappy Bird était un jeu difficile. Mon meilleur score était de huit, et il m’a fallu beaucoup de temps pour arriver même jusque-là. Quand je voyais des gens obtenir des scores de dizaines, voire de centaines, j’étais en admiration. Ce défi brutal fait partie de ce qui a rendu le jeu si tristement addictif, mais la suite du créateur Dong Nguyen pourrait bien être un pas de trop. Jusqu’à présent, mon meilleur score dans Swing Copters est de un. Et je ne vois pas cela changer de sitôt.

D’un point de vue esthétique et mécanique, Swing Copters ressemble beaucoup à Flappy Bird. Les visuels sont du pixel art low-fi, et vous contrôlez une fois de plus un minuscule gars qui essaie de voler devant un barrage incessant d’obstacles. Mais cette fois, la star pixelisée porte une casquette d’hélicoptère et vole vers le haut plutôt que vers la droite. Le gameplay à une touche vous fait contrôler sa direction pour vous assurer qu’il ne part pas en vrille.

Il peut être similaire à Flappy Bird, mais il y a une différence clé : la vitesse. Tout se passe si vite dans Swing Copters qu’il peut être difficile de ne serait-ce que maîtriser les commandes avant de se fracasser la tête la première sur un obstacle. C’est un grand changement par rapport au rythme laborieux de Flappy Bird, et cela rend le nouveau jeu beaucoup plus difficile. Cela signifie également que j’ai moins envie de revenir ; Flappy Bird était diablement difficile, mais au moins j’avais une chance d’améliorer mon score. Cette chance semble dramatiquement diminuée dans Swing Copters.

Encore une fois, peut-être que c’est le but. Nguyen a tristement retiré Flappy Bird parce qu’il estimait qu’il était trop addictif, et le défi plus difficile de Swing Copters éliminera probablement cette préoccupation pour certains. Vous pouvez le découvrir par vous-même dès maintenant, puisque le jeu est lancé aujourd’hui sur iOS et Android. Il est gratuit à télécharger et vous pouvez payer 0,99 $ pour supprimer les publicités dans le jeu.

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