Civilization est l’une des franchises de jeux vidéo les plus régulièrement bonnes de tous les temps. En tant que franchise de stratégie au tour par tour, elle a introduit les éléments déterminants du gameplay 4X. C’est aussi l’un des jeux responsables du « One More Turn Syndrome », où un joueur qui veut mettre fin à sa session dit qu’il le fera après un tour supplémentaire, mais finit par jouer beaucoup plus longtemps et même par perdre la notion du temps.

Initialement développé par Sid Meier, il y a six jeux principaux dans la franchise, plus quelques spin-offs, et même des jeux de société. Bien que le gameplay de base est resté le même au fil des ans – plus de 28 et le comptage – chaque jeu a apporté ses propres améliorations mécaniques et de gameplay. C’est pourquoi la plupart des joueurs ne sont pas d’accord sur le jeu Civilization qu’ils préfèrent. Mais c’est pour cela que nous sommes là : pour analyser tous les jeux Civilization et les classer du pire au meilleur.

10 Civilization : Call to Power

Ce jeu existe parce qu’Activision et Microprose n’ont pas réussi à se mettre d’accord sur les origines de la marque « Civilization » des jeux de société. C’était la première fois qu’Activision faisait un jeu Civilization, et ils l’ont fait sans la direction ou même l’apport de Sid Meier, Jeff Briggs ou tout autre cerveau derrière la franchise.

Le résultat était un désordre où Activision a jeté tout et l’évier de cuisine dans le jeu. Civilization : Call to Power avait tout : des dirigeables qui diffusaient des publicités sur les ennemis, des villes sous-marines, des avocats, des télévangélistes avec des têtes de télé et même une guerre spatiale. Cependant, la mise en œuvre était tout sauf fluide, et le jeu est resté dans les mémoires comme un désordre ambitieux.

9 Alpha Centauri

Dans une rupture totale, Alpha Centauri a emmené les jeux Civilization dans l’espace. Il démarre lorsque le vaisseau spatial du joueur atteint Alpha Centauri, et à partir de là, c’est au joueur de coloniser un monde étranger.

Du côté positif, Alpha Centauri permettait aux joueurs de manipuler le terrain comme ils le souhaitaient. Il avait également un vaste arbre technologique et une histoire de science-fiction décente. Cependant, la plupart des fans ne l’ont pas apprécié, et il s’est finalement moins vendu que les autres jeux Civilization. Parce que les développeurs ont essayé de faire en sorte que tout semble étranger, du cadre au gameplay, la plupart des joueurs n’ont pas résonné avec lui.

8 Civilization II

Civilization II est un jeu beaucoup plus cohérent que Call to Power et Alpha Centauri, mais toujours pas au même niveau que les autres jeux Civ. Il a mis au rebut la vue du haut vers le bas du premier jeu et l’a remplacée par une vue isométrique. Il a également ajouté beaucoup de polish, de l’approfondissement de la diplomatie et de la guerre à l’expansion du nombre de Civs et de techs jouables.

Malgré ces améliorations, il a perdu un peu du cœur du premier jeu. Les écrans des leaders ne sont plus que des portraits génériques, la vue de la ville est statique et l’habillage des conseillers laisse à désirer.

7 Civilization : Beyond Earth

Beyond Earth était le successeur spirituel du précédent Alpha Centauri. Il se déroulait également sur une planète étrangère où les joueurs devaient chercher fortune après avoir abandonné une Terre mourante. Le jeu mettait en scène des factions humaines qui se battaient les unes contre les autres pour contrôler les ressources et gagner des territoires.

Cependant, bien qu’étant un bon jeu, Beyond Earth n’est pas génial. Les leaders ne se sont pas démarqués et les différentes factions étaient trop passives pour constituer un défi sérieux. L’attrait principal de ce jeu est le cadre extraterrestre, mais tout le reste dans Beyond Earth est juste correct.

6 Civilization

Bien qu’il ne soit pas aussi poli que ses suites, les développeurs ont mis beaucoup de cœur dans Civilization. En fait, la plupart des gens qui y ont joué ont des moments durables de ce qu’ils ont vécu. Après tout, c’était un nouveau type d’expérience pour la plupart d’entre eux. La vue de la ville était entièrement animée, et lorsque vous négociiez avec d’autres dirigeants, vous pouviez voir leurs expressions changer.

Cela dit, le premier jeu Civilization laisse beaucoup à désirer pour les joueurs qui ont déjà joué aux suites. Par exemple, l’arbre technologique était petit et le jeu ne comptait que sept dirigeants.

5 Call to Power 2

Même s’il a abandonné le nom de « Civilization », Call to Power 2 est toujours un jeu Civ. Il avait beaucoup des choses qui ont fait de son prédécesseur un jeu étrange, comme les avocats et les esclavagistes. Cependant, il était bien plus abouti. Les joueurs pouvaient automatiser les unités, la diplomatie était améliorée et l’interface était plus conviviale.

Ils ont supprimé certaines fonctionnalités, comme la guerre spatiale et la colonisation ainsi que les villes sous-marines. Cependant, ils ont ajouté des fonctionnalités qui ont contribué à rendre le jeu plus immersif, comme les unités d’armée futuristes et le réchauffement climatique. Bien qu’il ne soit pas parfait, il devient bien meilleur lorsqu’il est joué avec le patch CtP2, qui améliore l’IA et corrige de nombreux bugs du jeu.

4 Civilization V

Les développeurs ont apporté un changement majeur à la franchise avec ce jeu : ils ont modifié la carte d’une grille carrée pour la transformer en une grille hexagonale. Grâce à cela, les cartes avaient l’air et se sentaient plus naturelles que jamais. Civilization V a également introduit les cités-états, qui étaient un ajout bienvenu.

Lors de son lancement, Civilization V avait quelques problèmes, comme l’IA agissant de manière erratique, l’espionnage étant trop simplifié et la perte de la vassalité. Cependant, ils ont plus que compensé avec la sortie des extensions. De Gods and Kings à Brave New World, le jeu a introduit et ramené des caractéristiques essentielles comme la religion, les idéologies et le tourisme.

3 Civilization III

Civilization III a introduit certaines caractéristiques qui font partie de la franchise depuis, ce qui fait que le jeu se sent en avance sur son temps, même maintenant. Cela inclut ses systèmes profonds, ses belles animations et son esthétique soignée. Le jeu nous a également apporté les traits de Civilization, qui ont rendu les civs encore plus individuels et distincts les uns des autres et ont encouragé différents styles de jeu et stratégies en fonction de qui vous avez choisi.

Ce n’était pas tout. Civilization III permettait également aux joueurs de faire face aux éruptions volcaniques, à la corruption et de monopoliser des produits de luxe pour les vendre à un prix plus élevé. Grâce à son gameplay et à son esthétique agréable, Civilization III est toujours un excellent jeu à jouer aujourd’hui.

2 Civilization VI

Civilization VI et V ne sont pas si différents, sauf pour une chose majeure. Là où Civilization V n’a pas réussi à introduire la plupart des fonctionnalités qui le feraient se démarquer jusqu’à ses extensions, Civilization VI a inclus la plupart d’entre elles dès le départ. En fait, VI a amélioré toutes ces caractéristiques, comme les cités-États, l’espionnage et le tourisme. Le jeu a également désempilé les villes et les a réparties sur plusieurs tuiles. Cela a rendu une chose simple comme le placement des villes plus tactique.

En outre, le jeu a remplacé le brouillard de guerre par des cartes gribouillées, et les merveilles pouvaient maintenant être positionnées sur leurs propres tuiles.

1 Civilization IV

Après le succès de Civilization III, Civ IV est allé à fond d’une manière que nous n’avons pas vue dans la franchise depuis. Avec des graphiques 3D complets, le jeu avait des citations inspirantes de Leonard Nimoy de Star Trek, une belle musique de menu, et vous pouviez même zoomer jusqu’à ce que vous puissiez voir le monde entier comme un seul pendant la fin du jeu.

Le jeu a également rendu la religion pertinente comme un moyen de contrôler votre population, et il a introduit des trucs cool comme l’espionnage et les États vassaux. Civilization IV est probablement le jeu le plus aimé de la franchise, et il mérite d’être au sommet.

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