El póker es uno de los juegos de cartas más fáciles de aprender. Todo el juego consiste en emparejar diferentes combinaciones de cartas para vencer las manos de otros jugadores. Como el póker se juega con una baraja de 52 cartas, hay un número limitado de variaciones que se pueden tener. Es fácil aprender los diferentes tipos de manos. Una vez que aprendas la jerga, será fácil sentirte como un gran jugador cuando te sientes a jugar. Las manos de póker estándar de cinco cartas se clasifican aquí por orden de fuerza, desde la mano de póker más fuerte hasta la más débil.

Escalera real

La mejor mano posible que puedes conseguir en el póker estándar de cinco cartas se llama escalera real. Esta mano consiste en un: as, rey, reina, jota y 10, todos del mismo palo. Si tienes una escalera real, querrás apostar más alto porque es una mano difícil de superar.

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Escalera de color

Cualquier secuencia de cinco cartas del mismo palo (por ejemplo, 8, 9, 10, jota y reina de tréboles; o 2, 3, 4, 5 y 6 de diamantes). Si otro jugador tiene un color, puede ganarle al suyo si sus cartas son un número mayor que las suyas.

Cuatro del mismo palo

Todas las cuatro cartas del mismo valor (por ejemplo, 8, 8, 8, 8; o Reina, Reina, Reina) se conoce como un cuatro del mismo palo. Es difícil sacar un cuatro del mismo valor, lo que la convierte en una mano muy buena.

Full House

Tres del mismo valor combinados con una pareja (por ejemplo, 10, 10, 10 con 6, 6; o Rey, Rey, Rey con 5, 5) se llama full.

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Color

Cualquier cinco cartas del mismo palo, pero no en secuencia (por ejemplo, 4, 5, 7, 10 y Rey de picas) se denomina color.

Escalera

Cinco cartas en secuencia, pero no del mismo palo (por ejemplo, 7 de tréboles, 8 de tréboles, 9 de diamantes, 10 de picas y jota de diamantes) se conoce como escalera.

Tres cartas iguales

Tres cartas del mismo valor (por ejemplo, 3, 3, 3; o jota, jota, jota). Aunque se trata de una mano de rango inferior, es más común que las escaleras de color o los plenos. Cuando apueste, es bueno recordar qué manos son las más comunes.

Dos pares

Las convenciones de denominación en el póquer son bastante fáciles, por ejemplo, dos pares separados (por ejemplo, 2, 2, Reina, Reina) se conoce como un par.

Par

Dos cartas del mismo valor se conocen como un par (por ejemplo, 7, 7).

Carta alta

Si una mano de póker no contiene ninguna de las combinaciones anteriores, se valora por la carta más alta que contenga.

Una nota sobre el farol

Independientemente de que juegue por dinero real o no, el póker es por naturaleza un juego de apuestas. Con cada mano, debes decidir si vas a apostar o no. Puedes retirarte en cualquier momento antes de que te digan que muestres tus cartas. Si te retiras, pierdes cualquier posibilidad de ganar el bote. Después de que se repartan las cartas a cada jugador, empieza el farol.

Los otros jugadores estudiarán su lenguaje corporal para intentar averiguar su mano. Depende de ti decidir qué emociones quieres mostrar. Un buen jugador de póquer sabe cómo ocultar sus verdaderos sentimientos sobre su mano. Si tienes una mano más débil, podría ser una buena idea actuar con exceso de confianza y arrogancia en un intento de hacer que los otros jugadores se retiren. Si su mano es fuerte, podría actuar con nerviosismo con la esperanza de que los otros jugadores apuesten más para aumentar sus ganancias potenciales. Este tipo de comportamiento se llama farol y es una parte divertida de los juegos de póquer.

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