Přemýšleli jste někdy, co jsou to konstanty a proč jsou důležitou součástí světa programování? Máme pro vás odpovědi na všechny vaše otázky. Konstanty v programování v jazycích C a C++ nejsou nic jiného než pevně dané hodnoty, které nelze v průběhu běhu programu měnit. Tyto pevné hodnoty se také nazývají literály.

V laickém jazyce můžeme termíny konstanty a literály používat zaměnitelně. V tomto tutoriálu však zdůrazníme klíčový rozdíl mezi nimi.

Než začneme, musíte znát pojem Proměnné v jazyce C

Nyní si uvědomíme význam konstant a literálů v jazycích C a C++ na základě následujícího problému:

Existují určité situace, kdy proměnné nemění svou hodnotu, řekněme, že hodnota pí, přibližně rovná 3,14159, je konstantní a nikdy se nemůže změnit, což je univerzální fakt. Můžeme se setkat s několika situacemi, kdy bychom pí potřebovali k matematickým výpočtům. Podobně můžeme několika proměnným přiřadit konstantní hodnoty podle toho, jak se nám to hodí.

Sledujte nejnovější technologické trendy
Přidejte se k DataFlair na Telegramu!!!

Proměnné a konstanty v jazycích C a C++

Je důležité si uvědomit, že proměnná má v programování a matematice jiný význam. Proměnná není nic jiného než hodnota, kterou můžeme uložit do paměti počítače. Její hodnotu můžeme během běhu snadno měnit. Na rozdíl od toho konstanty svou hodnotu v průběhu běhu programu nikdy nemění. Konstanty mohou obsahovat libovolný datový typ dostupný v jazycích C a C++.

Deklarování nebo definování konstant

Proměnné můžeme v jazyce C/C++ přiřadit hodnotu konstanty dvěma způsoby:

  1. Pomocí #define, což je direktiva preprocesoru:
  2. Pomocí klíčového slova const: Je to podobné jako deklarace proměnné s tím rozdílem, že bychom před ni měli přidat klíčové slovo „const“. Důležité je přiřadit konstantě hodnotu hned, jak ji deklarujeme.

Přečtěte si více o preprocesorech v jazyce C, uvědomte si, zda se to vyplatí, nebo ne?

2.1 Deklarovat nebo definovat konstanty v jazyce C

Tady je program v jazyce C, který ilustruje, co se stane, když se pokusíme změnit hodnotu konstanty:

#include<stdio.h>int main(){printf("Welcome to DataFlair tutorials!\n\n");const float pi = 3.14;const float e = 2.71;pi = 3.14159;printf("The value of pi is: %f", pi);return 0;}

Výstup-

změnit hodnotu konstanty v jazyce C

2. Co se stane, když se pokusíme změnit hodnotu konstanty?1 Deklarování nebo definování konstant v C++

Stejný problém nastane, když se pokusíme upravit hodnotu konstanty:

#include <iostream>using namespace std;int main(){cout<<"Welcome to DataFlair tutorials!"<<endl<<endl;const float pi = 3.14;const float e = 2.71;pi = 3.14159;cout<<"The value of pi is: "<< pi <<endl;return 0;}

Error-

Deklarovat nebo definovat konstanty v C++

Konstanty vs. literály v C/C++

Jak již bylo řečeno, konstanty a literály se mohou používat zaměnitelně, ale je mezi nimi malý rozdíl.

Uvažujme jednoduchý příklad, abychom jej lépe pochopili.

V Indii je zákonem stanovený věk pro hlasování 18 let.

Proto definujeme,

const voting_age = 18;

V tomto případě je 18 literál, tedy hodnota, která je vyjádřena sama o sobě, zatímco konstantu lze považovat za datový typ, který je nahrazen místo literálu, aby se zvýšila funkčnost kódu.

Nyní chceme vypsat zprávu: “ Máte právo volit! “ pro osoby ve věku vyšším nebo rovném 18 let.

Tady je úsek kódu v jazyce C v souladu s výše uvedeným příkazem.

if (age >= voting_age)
{
printf(“ You are allowed to vote! „);
}

Zde je identifikátor voting_age konstantní.

Zde je úsek kódu v C++ v souladu s výše uvedeným tvrzením.

if (age >= voting_age)
{
cout<<“ You are allowed to vote! „<<endl;
}

Zde je identifikátor voting_age konstantní.

Typy konstant v jazycích C a C++

V jazycích C/C++ existuje 5 různých typů konstant v závislosti na jejich Datovém typu:

Typy konstant v jazycích C a C++

4. Konstanta v jazyce C je konstantní.1 Celočíselné konstanty

Jak už samotný název napovídá, celočíselná konstanta je celé číslo s pevnou hodnotou, to znamená, že nemůže mít zlomkovou hodnotu jako 10, -8, 2019.

Například,

const signed int limit = 20;

K označení modifikátorů unsigned a long můžeme použít různé kombinace přípon U a L, přičemž musíme mít na paměti, že nedochází k jeho opakování.

Dále ji můžeme rozdělit do tří typů, a to:

  • Konstanta desítkové číselné soustavy: Má základ/radix 10. V tomto případě se jedná o konstantu, která má základ v podobě čísla. ( 0 až 9)
    Například 55, -20, 1.
    V desítkové číselné soustavě se nepoužívá žádná předpona.
  • Konstanta osmičkové číselné soustavy: Má základ/radix 8. V desítkové číselné soustavě se nepoužívá žádná předpona. ( 0 až 7 )
    Například 034, 087, 011.
    V osmičkové číselné soustavě se jako předpona používá 0.
  • Konstanta šestnáctkové číselné soustavy: Má základ/radix 16.
    V osmičkové číselné soustavě se jako předpona používá 0. (0 až 9, A až F)
    V šestnáctkové číselné soustavě se jako předpona používá 0x. Jazyk C dává možnost používat k reprezentaci hexadecimálních čísel buď velká, nebo malá písmena.

4.2 Konstanty plovoucí nebo reálné

Konstantu s pohyblivou řádovou čárkou používáme k reprezentaci všech reálných čísel na číselné řadě, která zahrnuje všechny zlomkové hodnoty.

Například,

const long float pi = 3,14159;

Můžeme ji reprezentovat dvěma způsoby:

  • V desetinné formě:
    Například 2,0, 5,98, -7,23.
  • Exponenciální tvar:
    Například univerzální gravitační konstanta G = 6,67 x 10-11 je reprezentována jako 6,67e-11 nebo 6,67E-11.

4.3 Znakové konstanty

Znakové konstanty se používají k přiřazení pevné hodnoty znakům včetně abecedy a číslic nebo speciálních symbolů uzavřených v jednoduchých uvozovkách ( ‚ ‚ ).

Každému znaku je přiřazena jeho specifická číselná hodnota nazývaná hodnota ASCII (American Standard Code For Information Interchange).

Kromě těchto hodnot existuje v jazyce C sada známá jako escape sekvence

Například ‚+‘, ‚A‘, ‚d‘.

4.4 Řetězcové konstanty

Řetězcová konstanta je pole znaků, které má pevnou hodnotu uzavřenou do dvojitých uvozovek ( “ “ ).

Například „DataFlair“, „Hello world!“

4. Řetězcová konstanta je pole znaků, které má pevnou hodnotu uzavřenou do dvojitých uvozovek.5 Výčtové konstanty

Výčtové konstanty jsou uživatelsky definované datové typy v jazyce C s pevnou hodnotou, které se používají k přiřazení jmen integrálním konstantám.

Například,

enum rainbow = { Violet, Indigo, Blue, Green, Yellow, Orange, Red }

Výčtová konstanta rainbow má integrální hodnoty jako:

Violet : 0
Indigo: 1
Modrá: 2
Zelená : 3
Žlutá: 4
Oranžová: 5
Červená: 6

Jak používat konstantu v jazyce C?

Tady je kód v jazyce C, který ilustruje použití některých konstant:

#include<stdio.h>int main(){printf("Welcome to DataFlair tutorials!\n\n");const int value = 4;const float marks = 98.98;const char grade = 'A';const char name = "DataFlair";printf("The constant int value is: %d\n",value);printf("The constant floating-point marks is: %f\n", marks);printf("The constant character grade is: %c\n", grade);printf("The constant string name is: %s\n",name);return 0;}

Kód na obrazovce-

Příklad konstant v jazyce C

Výstup-

Použití konstant

Jak použít konstantu v C++?

Tady je kód v C++, který ilustruje použití některých konstant:

#include <iostream>using namespace std;int main(){cout<<"Welcome to DataFlair tutorials!"<<endl<<endl;const int value = 4;const float marks = 98.98;const char grade = 'A';const char name = "DataFlair";cout<<"The constant int value is: "<< value <<endl;cout<<"The constant floating-point marks is: "<< marks <<endl;cout<<"The constant character grade is: "<< grade <<endl;cout<<"The constant string name is: "<< name <<endl;return 0;}

Kód-

Použití konstanty v C++

Výstup-

Výstup konstanty v C++

Shrnutí

V tomto kurzu jsme probrali rozdíl mezi proměnnými a konstantami v C a C++. Poté jsme dále pokračovali v diskusi tím, že jsme si podrobně osvětlili, jak deklarovat nebo definovat konstanty či literály a jaké typy konstant jsou v jazyce C k dispozici. Po dokončení tohoto kurzu jste získali znalosti o konstantách a literálech jazyka C/C++.

Nezapomeňte se podívat na Uniony v jazyce C

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.