Celý svět je jeviště a všichni muži a ženy jsou jen hráči. Ve hře World of Warcraft jste tímto hráčem vy! Anne Stickney vám každý týden přináší All the World’s a Stage (Celý svět je jeviště) s užitečnými radami, tipy a triky týkajícími se umění roleplaye ve WoW.
Rytíři smrti se dočkali svého představení ve hře Wrath of the Lich King, což bylo jediné vhodné místo pro jejich uvedení. Bývalí služebníci Krále Lichů, nyní se třída rytířů smrti, jak ji vidíme ve World of Warcraft, vymanila z jeho područí. Rytíři smrti, kteří se osvobodili, se znovu připojili ke svým bývalým spolubojovníkům, ať už z Aliance, nebo Hordy, ale ne bez boje. Jako třída jsou rytíři smrti mistry nesmrtelnosti a používají nesvaté, mrazivé a krvavé síly proti každému, kdo by se jim postavil.
Pro hráče rolí však rytíři smrti představují jedinečnou výzvu. Je zde postava, která kdysi měla život plný nadějí, snů, tužeb a cílů jako každá jiná. Této postavě však byl život náhle odebrán a pak se ocitla brutálně rozervaná zpět na výsměch svému dřívějšímu já. Vzniká tak zajímavý prostor, v němž si člověk může hrát s představou, co mohlo být, kdyby ho nepotkal nešťastný osud.
Hratelní rytíři smrti ve WoW mají svou vlastní organizaci, Rytíře Ebon Blade. Vznikla především za účelem odvety proti Králi Lichů, o což bylo postaráno ve hněvu. Co tedy tito rytíři dělají dnes?

Rytíři Ebon Blade
Původně služebníci Krále Lichů, rytíři Ebon Blade, byli vychováni ze smrti a vycvičeni v Acheru a jeho okolí, v Ebon Hold. Hráči, kteří chtějí hrát autentického rytíře smrti, by měli věnovat velkou pozornost událostem ve výchozích oblastech, protože se v nich přesně odehrává, jak a proč Ebon Blade vznikl. Ačkoli byl Archerus především výcvikovým prostorem pro nové rytíře smrti, v průběhu startovní oblasti vyšlo najevo, že Král Lichů nevychovává slavnou armádu, jak se dříve tvrdilo.
Místo toho byli rytíři smrti vytvořeni do značné míry proto, aby vylákali Tiriona Fordringa z úkrytu v kapli Světlé naděje. Nebyli ničím víc než návnadou – a to se vrchnímu pánovi Darionu Mograinovi nelíbilo. Mograine předal zkažený Ashbringer Tirionovi, jehož síly dokázaly čepel očistit. Tirion zaútočil na Krále Lichů, ten uprchl a Fordring přísahal, že se postará o to, aby byl Král Lichů nadobro zlikvidován, a vyzval ke spojení Argentova úsvitu a Řádu stříbrné ruky do Argentovy křížové výpravy.
Mograinovi a zbývajícím rytířům smrti se však vrátila svobodná vůle – a chtěli se Králi Lichů také pomstít. Mograine se tedy se svými rytíři zavázal ke stejné věci jako Argentova křížová výprava a nazval svůj řád Rytíři stuhého ostří. V průběhu Wrath of the Lich King se Mograine a ostatní rytíři smrti dočkali své pomsty. Ale to, že pomsta byla naplněna, neznamená, že boje rytířů smrti skončily – zdaleka ne.

Reintegrace
Co se stalo Konečným cílem Ebon Blade bylo porazit Krále Lichů. Tento účel byl splněn, ale rytíři smrti jsou stále nablízku a nyní se musí podívat na sebe a zbytek společnosti a pokusit se určit, kam patří – nebo jestli vůbec patří.
Jak to ovlivní tvou postavu Jedná se o opravdu ošemetnou situaci, která je plná potenciálních nepříjemných a dramatických momentů, což umožňuje opravdu úžasný roleplay. Tvá postava měla před smrtí a návratem jako rytíř smrti pravděpodobně plný a šťastný život. Jako člen Ebon Blade měl cíl a hnací sílu, něco, čemu se mohl věnovat. Nyní, když byl Král Lichů poražen, mu nezbývá nic jiného, než buď znovu vybudovat, nebo se vrátit a pokusit se oživit něco z toho, co po smrti ztratil.
Co je třeba zvážit Jaký byl dřívější život tvé postavy? Měl rodinu, děti, blízké? Vědí, co se s ním stalo? Když byl Král Lichů poražen, byl šťastný, že byl naplněn účel Ebon Blade, nebo se děsil dne, kdy se bude muset vrátit do „normálního“ života, ať už to znamená cokoli? Vzpomíná na léta před svou smrtí a vzkříšením, nebo tyto vzpomínky raději drží pevně pod zámkem a stranou?“

Přinášíme bolest
Co se stalo V letošní otázce Ptejte se tvůrčího vývoje&A se objevila zajímavá zajímavost.

Otázka: Jsou krvaví elfí rytíři smrti stále postiženi svou rasovou závislostí na magii?
A: Ne, i když jejich nová závislost, kterou mají všichni rytíři smrti Ebon Blade, je pravděpodobně horší: potřeba působit bolest. Pokud rytíři smrti pravidelně nezpůsobují agónii jinému tvoru, začnou trpět svíravými bolestmi, které by je mohly dohnat až k bezmyšlenkovité, po krvi toužící hysterii – což je mnohem horší osud než u těch, kteří trpí arkánním absťákem.

To je pochopitelně opravdu zvláštní vlastnost, která by po smrti Krále Lichů jen tak nezmizela.
Jak to ovlivňuje tvou postavu: Je to závislost, stejně jako závislost krvavých elfů na magii. Můžeš se rozhodnout, zda s ní budeš hrát tak málo, nebo tak moc, jak se ti zlíbí – ale rytíř smrti, který má absťák po něčem, co slušná společnost tak odsuzuje, je postava zralá na potenciál. Totéž platí pro rytíře smrti, kteří tuto závislost provozují bez ohledu na reakce ostatních.
Co je třeba zvážit Jak silně je vaše postava tímto stavem ovlivněna? Je to něco, čemu se brání z obavy o ostatní? Nebo je to něco, co přijímá celým srdcem jako klíč ke své povaze? Vyhledává zvířata nebo jiné tvory, aby se této závislosti oddával? Vyhledává zločince? Nebo se prostě vrhá na kohokoli nebo cokoli, co je zrovna po ruce? Je to něco, co ho hluboce ovlivňuje na hluboké emocionální úrovni, nebo něco, co prostě dělá z mechanického instinktu?“

Zapomenutí
Co se stalo Pro Alianci se rytíři Ebon Blade jednoduše vracejí do svých domovů nebo si vytvářejí nové domovy. Pro Hordu je však příběh trochu jiný. Rytíři smrti spadají do kategorie nemrtvých a zdá se, že bansejská královna Sylvanas si myslí, že všichni rytíři smrti z Hordy by měli spadat pod její jurisdikci – a to až do té míry, že je ovládá způsobem, který nápadně připomíná Krále Lichů.
Jak to ovlivní tvou postavu Jako rytíř smrti z Aliance se tvá postava může živě zajímat o akce druhé strany, zejména pokud jde o Sylvanasiny pohyby v Andorhalu, Silverpinu a Hillsbradu. Ačkoli je tvá postava členem Aliance, v jednu chvíli stála po boku i členů Hordy z oddílu Ebon Blade. Pokud jsi Horda, zajímají tě Sylvanasiny činy hlouběji, zejména proto, že si zřejmě myslí, že rytíři smrti jsou jejím územím.
Co je třeba zvážit Pokud je tvá postava Aliance, co si myslí o Sylvanas? Zajímá se o to, co má za lubem? Snaží se její činy bedlivě sledovat? Měla tvá postava spojence, kteří byli Horda, a co si o těchto spojencích myslí? Zajímá se o to, co se děje na druhé straně rozdělení frakcí, nebo si toho nevšímá?
Pokud je tvá postava Horda, co si opět myslí o Sylvanas a Forsakenech? Považuje je za sobě rovné, protože jsou nemrtví a vymanili se z vůle Krále Lichů podobně jako Rytíři smrti? Nebo je považuje za nějak odlišné? V čem? Jak se vyrovnává s tím, že musí jednat se Sylvanas a Forsaken jako se spojenci? Souhlasí se Sylvanasinými činy, nebo si myslí, že by snad měl tyto informace podávat Ebon Blade, bez ohledu na jeho příslušnost k Hordě?“

I když samotná Ebon Blade už nemá definovaný účel jako v dobách Hněvu, neznamená to, že by organizace nebo její členové zanikli. Jsou stále přítomni, číhají ve stínu nebo se snaží znovu zaujmout své místo na slunci. A i když už Ebon Blade není středem pozornosti, může stále tiše pracovat na svých vlastních úkolech – úkolech, které si jako hráč rolí můžeš definovat a hrát si s nimi. Jen se ujistěte, že pokud dáváte Ebonové čepeli nějaký účel a že tento účel nenarušuje hru, abyste se vyhnuli případnému god-moddingu.
Rytíři smrti jsou upřímně jednou z nejzajímavějších tříd pro roleplay. Při hraní rytíře smrti měj na paměti, že musíš brát v úvahu roky živé minulosti i čas, který strávili jako nemrtví. Stejně jako Forsaken se i rytíři smrti musí potýkat s tím, jak sladit svůj starý život s novým neživotem. Naštěstí pro rytíře smrti již byli částečně přijati zpět do společnosti, na rozdíl od Forsaken z Hordy. Nedůvěra, zloba, smutek, hněv … Je to drsná, ponurá hromada emocí, kterou je třeba zvládnout, ale když se to udělá správně, může být hraní za tuto třídu nakonec uspokojivé.
.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.