Flappy Bird var et svært spil. Min højeste score var otte, og det tog lang tid at komme selv så langt. Når jeg så folk få point i snesevis eller endda i hundredevis, var jeg forbløffet. Den brutale udfordring er en del af det, der gjorde spillet så berygtet vanedannende, men opfølgeren fra skaberen Dong Nguyen er måske bare et skridt for langt. Indtil videre er min højeste score i Swing Copters én. Og jeg tror ikke, at det ændrer sig foreløbig.
Både æstetisk og mekanisk minder Swing Copters meget om Flappy Bird. Grafikken er pixelkunst i low-fi-stil, og du styrer endnu en gang en lille fyr, der forsøger at flyve forbi en uendelig spærreild af forhindringer. Men denne gang er den pixelerede stjerne iført en helikopterhat, og han flyver opad i stedet for til højre. I gameplayet med et enkelt tryk skal du kontrollere hans retning for at sikre, at han ikke kommer ud af kontrol.
Det ligner måske Flappy Bird, men der er en vigtig forskel: hastighed. Alting sker så hurtigt i Swing Copters, at det kan være svært at få styr på styringen, før du smadrer hovedkulds ind i en forhindring. Det er en stor ændring i forhold til det langsomme tempo i Flappy Bird, og det gør det nye spil betydeligt sværere. Det betyder også, at jeg er mindre tilbøjelig til at vende tilbage; Flappy Bird var djævelsk svært, men i det mindste var der en chance for, at jeg kunne forbedre min score. Den chance føles dramatisk formindsket i Swing Copters.
Men igen, måske er det netop det, der er pointen. Nguyen trak berygtet Flappy Bird tilbage, fordi han følte, at det var for vanedannende, og Swing Copters’ hårdere udfordring vil sandsynligvis fjerne den bekymring for nogle. Det kan du selv finde ud af nu, da spillet lanceres i dag på både iOS og Android. Det er gratis at downloade, og du kan betale 0,99 dollars for at fjerne reklamer i spillet.