Teambuilding
Som vi diskuterede i den første artikel i denne serie, er det vigtigste, du kan gøre for at forberede dig til en turnering, at opbygge og træne med dit hold på forhånd. Du vil kun kæmpe med tre ad gangen, men du vil medbringe et hold på seks, så du kan bruge forskellige gruppesammensætninger til at imødegå deres tre. Der er et par ting, du skal overveje, når du vælger de seks Pokémon, du tager med til kamp, og det starter med at kende metaen for den turnering, du skal til at deltage i!
Hvad er “The Meta”?
The Meta er en forkortelse for “the metagame” og henviser til spillet uden for og uden for spillet. Når folk i Pokémon Go taler om The Meta, taler de om den stærkeste Pokémon i den specifikke pokal, som vil forme den måde, alle spiller på; den Pokémon, som du ikke kun ønsker at medbringe, men også vil være i stand til at besejre med dit hold. Alle gode hold skal være i stand til både at fungere inden for og overvinde The Meta. For eksempel: tænk på det som Sten, papir, saks, hvor stenen er Skarmory, papiret er Lanturn, og saksen er Venusaur. Fordi de er de stærkeste i den pokal, skal du forvente at se dem alle tre, og du skal vide, hvordan du kan slå dem. Kig ind på The Silph Arena Reddit fra tid til anden for at se, hvad eksperterne mener om metaen, der udvikler sig, og tjek dine foretrukne Pokémon Go-indholdsskabere på YouTube for at se videoer, når en ny cup bliver annonceret. Der er et væld af gode videoer derude!
Second charge moves?
At ramme din modstander med charge moves vil være en stor del af din vej til sejr. Nu, hvor du kan købe et andet træk med stjernestøv og slik, har du mulighed for at gøre din Pokémon endnu mere alsidig og kraftfuld! Hvis du har to muligheder, vil din modstander måske spille noget, der kan modstå det ene træk og tage reduceret skade, men måske ikke det andet træk! Der er et par ting, du skal huske på, når du vælger, hvilke opladningsbevægelser du skal bruge:
Super effektiv skade og ikke særlig effektiv skade henviser til, hvor meget skade din Pokémon vil tage og uddele baseret på den anvendte angrebstype. Et angreb af vandtypen vil gøre Super effektiv skade (1,6x) på en Pokémon af jordtypen og kun modtage neutral (1x) skade til gengæld. Men den samme vand-Pokémon vil give Not Very Effective (0,6x) skade til en græs-type Pokémon og modtage Super Effective Damage (1,6x) til gengæld. Almindelig talt vil græstypen “modstå” dit angreb, mens jordtypen er “svag” over for dine angreb. Hvis en Pokémon har to typer, kan den have Dobbelt svaghed og modstandsdygtighed, så pas på med de tællere! Det kan være meget at huske, men hvis du har en typetabel ved hånden, skal du nok klare dig godt. Mange af dem giver mening, hvis du tænker over dem: Ild er svag over for vand, men stærk over for is; elektrisk er stærk over for vand, men svag over for jord. En af fordelene ved Silph Road Cups tidligt i forløbet er, at du skal lære langt færre svagheder og modstande på grund af de begrænsede typeringer, der er inkluderet!
STAB, eller “Same Type Attack Bonus”, er et boost, som dine angreb får, når angrebets skadetype passer til Pokémonens type. Hvis du har en Pokémon af vandtypen på dit hold og bruger et angreb af vandtypen, vil den gøre 1,2 gange så meget skade som en Pokémon uden vandtype, der bruger det samme angreb. STAB kan hjælpe dig med at gøre ekstra skade på din modstander, men det bør ikke være din eneste overvejelse. En anden vigtig faktor er typedækning.
Dækning er din Pokémon’s (og holdets) evne til at modangribe det, der er bragt til at slå den. Ved hjælp af det, vi ved om modstandsdygtighed og svaghed, kan du forvente, at din modstander vil forsøge at bringe noget til at bekæmpe din Pokémon, som vil give den Super Effektiv skade. Dækning er at have evnen til at slå det tilbage! Torterra er et godt eksempel: På grund af dens græs/jordtyping er den svag over for insekter, ild, is og flyvende. Heldigvis har den Stone Edge som et muligt charge move, som kan give Super Effektiv skade mod alle fire af disse typer! Du er måske i en ulempe, men du går ikke ned uden kamp!
Hvad du skal kigge efter i en Pokémon
Der er et par ting, du skal tage hensyn til, når du kigger på en Pokémon til dit hold. For det første, hvad du vil have den til at gøre: Har du brug for en tank, der kan tage en masse slag og overleve? En glaskanon, der kan uddele et ton af skade, før den går ned? En specifik rolle til at modvirke en bestemt Pokémon, som du er bekymret for? Der er mange strategier, som du kan bruge, men der er fire vigtige ting, som du skal overveje:
- Typing. Som vi dækkede ovenfor, bør den slags skade, som du sandsynligvis vil tage, være en del af din beslutning. Hvis alt på dit hold er svagt for kamp-type moves i en cup, der tillader dem, bør du overveje nogle holdmedlemmer, der modstår kamp-moves, for at afbalancere tingene.
- Moveset. Nogle moves er bedre til PVP end andre. Community Day-bevægelser er meget kraftfulde og gør den Pokémon, der kan bruge den, meget stærkere end en tilsvarende Pokémon uden. Du bør også overveje forholdet mellem de hurtige og opladede moves. Nogle hurtige moves rammer HÅRDT, som Charm, Razor Leaf og Confusion, men al den kraft kommer på bekostning af, at dine charge moves fyldes langsomt op. Du kan vælge at balancere mellem holdmedlemmer, der kan slå hårdt med hurtige træk, og hurtige, men svagere træk med hurtig opladning, som giver dig mulighed for at bruge opladningstræk langt oftere.
- Statistik. Hver Pokémon har en fast stat-værdi, som er en balance mellem angreb, forsvar og HP. I Pokémon go er Attack værdsat højere end Defense og HP, og bidrager mere til CP. Det betyder, at angrebstunge Pokémon skal have et lavere niveau for at holde sig under 1500, fordi deres CP skaleres hurtigere. Generelt set er voluminøse Pokémon med høj udholdenhed og forsvarsstatistik med en lavere angrebsstatistik ofte de virkelige stjerner i trænerkampene.
- IV, eller individuel værdi, svarer til en Pokémon’s statistik, men er forskellig for hver enkelt Pokémon, du fanger. Når du vurderer en Pokémon i spillet, er det disse oplysninger, du får. Der er altid undtagelser, men et godt generelt udgangspunkt er at kigge efter Pokémon, der har et meget lavt angreb og meget høj udholdenhed og forsvar. Denne fordeling af IV vil give dig mest for pengene på grund af hvor dyrt angreb er i spillets stat-budget.
Med disse 4 oplysninger kan du vurdere alle potentielle picks med hensyn til hvor gode de kan være uden nogensinde at skulle sætte strøm til dem og teste dem. Men husk på, at dette kun er en vejledning! Mange elitetrænere har haft succes med Pokémon, der ikke passer ind i denne form.
Beskyttelse af dit hold
Når du opbygger dit hold, vil du måske opdage svagheder, som du ønsker at beskytte. Et godt eksempel på dette er Toxicroak. I flere cups har Toxicroak været en meget stærk Pokémon på grund af dens unikke typing og fantastiske moveset. Den kan absolut dominere en masse modstandere, men har en farlig dobbelt svaghed over for Psychic-angreb. Det betyder ikke nødvendigvis, at du ikke bør bruge den, men det betyder, at du bør tage holdkammerater med for at beskytte den. Du kan forvente, at modstanderne medbringer en Confusion-bruger for at slå din Toxicroak, så du kan beskytte den ved at medbringe Pokémon, der håndfast slår Psychic-typer. Det betyder ikke, at du aldrig kommer til at sidde fast i et dårligt matchup, men det hjælper dig til at være en lige så stor trussel mod din modstander, som de er mod dig og din ven Toxicroak!
Og ligesom med alt andet i PVP, nu hvor du har bygget dit hold, så kom i gang med at kæmpe! At blive fortrolig med at bruge dine Pokémon og forstå, hvordan de fungerer sammen, er et vigtigt skridt for at få mest muligt ud af dit velafrundede hold.
Vil du lære mere? Tjek disse artikler:
- Så du vil PVP?
- Gode investeringer
- Gavancerede kampteknikker