Flappy Bird oli vaikea peli. Korkein pistemääräni oli kahdeksan, ja kesti kauan päästä edes niin pitkälle. Kun näin ihmisten saavan kymmeniä tai jopa satoja pisteitä, olin ihmeissäni. Tämä julma haaste on osa sitä, mikä teki pelistä niin pahamaineisen koukuttavan, mutta Dong Nguyenin kehittämä jatko-osa saattaa mennä liian pitkälle. Toistaiseksi Swing Coptersin korkein pistemääräni on yksi. Enkä usko sen muuttuvan lähiaikoina.

Swing Copters muistuttaa sekä esteettisesti että mekaanisesti paljon Flappy Birdiä. Visuaalinen ilme on vähäeleistä pikselitaidetta, ja ohjaat jälleen kerran pientä heppua, joka yrittää lentää loputtomien esteiden ohi. Tällä kertaa pikselitähdellä on helikopterihattu, ja hän lentää ylöspäin eikä oikealle. Yhden kosketuksen pelissä sinun on ohjattava hänen suuntaansa varmistaaksesi, ettei hän pääse pyörimään hallitsemattomasti.

Peli saattaa muistuttaa Flappy Birdiä, mutta siinä on yksi tärkeä ero: nopeus. Swing Coptersissa kaikki tapahtuu niin nopeasti, että voi olla vaikea edes hallita ohjausta ennen kuin törmäät pää edellä esteeseen. Tämä on suuri muutos Flappy Birdin verkkaiseen tahtiin, ja se tekee uudesta pelistä huomattavasti vaikeamman. Flappy Bird oli pirullisen vaikea, mutta ainakin siinä oli mahdollisuus parantaa pistemäärääni. Swing Coptersissa tämä mahdollisuus tuntuu dramaattisesti pienentyneen.

Mutta ehkä se on juuri asian ydin. Nguyen vetäytyi surullisenkuuluisasti Flappy Birdistä, koska se oli hänen mielestään liian koukuttava, ja Swing Coptersin kovempi haaste todennäköisesti poistaa tämän huolen joidenkin kohdalla. Voit ottaa siitä nyt itse selvää, sillä peli julkaistiin tänään sekä iOS:llä että Androidilla. Se on ladattavissa ilmaiseksi ja voit maksaa 0,99 dollaria pelin sisäisten mainosten poistamisesta.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.