Destiny-sarjalla on ruudullinen menneisyys pelin sisäisen tarinankerronnan suhteen. Kun Destiny alun perin julkaistiin, siitä puuttui vaikuttava tarina ja se jätti fanit enemmän hämmentyneiksi kuin tyytyväisiksi. Kuitenkin sarjan edetessä myös tarinat ja tehtävät kehittyivät. Nyt, kun Bungie valmistautuu avaamaan uuden synkän tarinan Destiny 2: Forsakenissa, katsomme taaksepäin ja nostamme esiin 15 Destinyn historian parasta tehtävää.

15 Lost to Light

destiny the taken king lost to light -tehtävä

Alkaen Destinystä: The Taken King, Lost to Light -tehtävässä pelaajien tehtävänä oli palauttaa kristallin sirpale, jossa oli kerran Crotan sielu. Pelaajat palaavat Kuuhun löytääkseen kristallin tyhjänä, ja tehtävä ”päättyy”, kun pelaajat kukistavat kristallia vartioivan Ogreen. Todellinen hauskuus alkaa, kun ”Tehtävä suoritettu” -näyttö ilmestyy, mutta se viedään pois, kun Oryx kutsuu Taken-joukon. Mitään vastaavaa ei ole tapahtunut koskaan ennen eikä ole tapahtunut Destiny 2:ssa sen jälkeen. Pelaajat, jotka olivat jo laskeneet ohjaimensa, olivat pulassa, sillä pelaajien oli juostava niin nopeasti kuin pystyivät paetakseen Taken-aaltoja.

Vaikka tehtävä ei ensisilmäyksellä ollut mitään tavallisesta poikkeavaa, pelkästään tämä temppu teki siitä yhden Destinyn parhaista tehtävistä. Kun Lost to Light oli päivittäinen Heroic Story -tehtävä, pelaajat löysivät myös salaisen uloskäynnin, joka laukaisi ajoitetun tehtävän eksoottisen tarkka-ampujakiväärin, Black Spindlen, avaamiseksi. Toivottavasti kun Heroic Story -tehtävät palaavat Forsakenissa, useammissa tehtävissä on näitä salaisia tehtäviä.

14 Queen’s Ransom

Destiny House of Wolves mara sov queens ransom mission skolas kell of kells

Destiny: House of Wolvesin kampanjan finaalissa Guardianit lähtivät Venukselle kukistamaan Kell of Kellsin Skolasia. Mara Sovin pyynnöstä Guardians työskentelee Petra Venjin rinnalla vangitakseen Skolasin elävänä. Erikoista tässä tehtävässä on se, miten Skolas käyttää Vex-teknologiaa vetääkseen House of Wolvesin jäseniä ajan halki taistelemaan Vartijoita vastaan.

Vexit ovat uskomattoman voimakkaita, mutta Kell of Kells päihitti jopa heidät. Yhdistettynä joihinkin hyppiviin arvoituksiin suoraan Vault of Glassista, tämä tehtävä on uskomattoman hauska ja mielenkiintoinen tarinan kannalta. Kuinka paljon Destinyn maailma muuttuisi, jos Skolas toteuttaisi suunnitelmansa ja voittaisi Twilight Gapin taistelun Vexin teknologian avulla? Toivottavasti Dreaming Cityssä on lisää tämänkaltaisia mielenkiintoisia tehtäviä, kun Guardians lyöttäytyy jälleen yhteen Petra Venjin kanssa.

13 Last Rites

destiny the taken king last rites crota hive

Last Rites on yksi ainoista salamyhkäisytehtävistä, joita Destinylla on tarjottavanaan, ja se on varmasti yksi parhaista. Pelaajien on navigoitava varovasti Crotan linnoituksen läpi stealth-ajon avulla pitämättä ääntä tai menemättä liian lähelle vihollista, mikä tekee tästä tehtävästä uskomattoman stressaavan.

Stealth-ajo antaa näkymättömyyden, mutta näkymättömyys loppuu Crotan pääkammiossa ja Takenit aloittavat hyökkäyksensä. Kaikista ihmisistä juuri Eris Morn todella käyttää voimiaan vetääkseen Guardianin pois Ascendant Planelta, mikä järkytti monia faneja, jotka epäilivät Erisin todellista voimaa. Vaikka Eris ei todennäköisesti tule olemaan uusi Hunter Vanguard, toivottavasti hän tekee pian paluun Destiny 2:ssa.

12 The Iron Tomb

destiny rise of iron the iron tomb mission iron lords

Destinyn finaalissa: Rise of Iron -kampanjassa Guardiansin on hyökättävä SIVA:n replikointikammioon ja saatettava loppuun se, mihin alkuperäiset Iron Lordsit eivät pystyneet. Guardiansin on pysäytettävä SIVA:n tuotanto.

Mikä alkaa yksinkertaisena tehtävänä, kääntyy nopeasti päälaelleen, kun pelaajat pääsevät replikointikammioon ja huomaavat, että SIVA on ottanut haltuunsa Iron Lordsin ruumiit. Tehdäkseen lopun SIVA:sta pelaajien on tehtävä loppu Felwinterin, Jolderin ja Gheleonin jäänteistä – kolmesta tunnetuimmasta Iron Lordista Destinyn tarinassa.

Taistelun tasoittamiseksi pelaajat saavat vapaat kädet liekehtivän rautakirveen kanssa, mikä on sopiva loppu näille kolmelle Iron Lordille. Kun tehtävä on suoritettu, pelaajat otetaan virallisesti Iron Lordsin jäseniksi ja heille annetaan Young Wolf’s Howl -eksoottinen miekka. Forsakenin tuodessa uusia eksoottisia tehtäviä, toivottavasti osa niistä on sidottu tämän kaltaisiin mielenkiintoisiin tarinatehtäviin.

11 1AU

destiny 2 1AU tarinatehtävä the sun the almighty

Destiny 2:n 1AU-tehtävä on kenties yksi ainutlaatuisimmista ja visuaalisesti upeimmin näyttävistä tehtävistä Destinyn historiassa. Pelaajat nousevat The Almightyyn, Cabalin superaseeseen, joka on suunnattu The Suniin, ja tuhoavat aseen ytimen. Vaikka tehtävän tavoite on yksinkertainen, koko tehtävän visuaalinen ilme erottaa sen useimmista Destiny-tehtävistä. Harva Destiny-hetki on yhtä henkeäsalpaava kuin kävellä Almightyn ulkokannelle, nähdä Aurinko läheltä ja sitten tajuta, että se aiheuttaa jatkuvaa vahinkoa läheisyytensä vuoksi.

Kun pelaajat ovat tuhonneet superaseen ytimen, heidän on jälleen kerran uhmattava valtavaa auringon aiheuttamaa vahinkoa juostakseen kiitoradan päässä odottavalle alukselleen, jota aurinko valaisee. Mikään ei vedä vertoja sille, että kokee tämän tehtävän ensimmäistä kertaa, vaikka pelaajat kokivat sen monta kertaa useammin Solstice of Heroes -haarniskagrindin aikana.

10 Homecoming

destiny 2:n homecoming-tarinatehtävä

Kotiinpaluu on niin ikään Destiny 2:sta peräisin oleva tehtävä, joka on useimpien pelaajien ensimmäinen maistiainen, jonka he ovat saaneet Destiny 2:sta, ja se on yksi pelin vaikutusvaltaisimmista tehtävistä. Homecoming oli uskomattoman synkkä alku Destiny 2 -kokemukselle, josta monet fanit pitivät.

Bungie teki kaikkensa luodakseen tämän toivottomuuden ja menetyksen sävyn. He esittelivät Dominus Ghaulin ja Punaisen legioonan ja osoittivat, että he olivat todellinen voima, jonka kanssa oli varauduttava. Vaikka peli ei kuljettanut tätä sävyä läpi koko pelin ja Bungie palasi tähän sävyyn myöhempien DLC:iden aikana, näyttää siltä, että Bungie on omaksunut synkemmän sävyn Forsakenissa. Toivottavasti tämä sävyn muutos luo tarinan, jonka taakse fanit voivat jälleen kerran kerääntyä.”

9 The Taken Kingin alaluokkatehtävät

destiny the taken king uudet alaluokkatehtävät hammer of sol sunbreaker titan

Destiny 2: The Taken King toi mukanaan kolme uutta alaluokkatehtävää, jotka muuttivat tapaa, jolla pelaajat pelasivat Destinyä. Metsästäjät saivat Shadowshot Tether -kyvyn, titaanit valjastivat Hammer of Solin ja Warlockit oppivat Stormtrance-kykynsä. Näillä kolmella uudella alaluokalla oli kaikilla räätälöityjä tehtäviä, joiden avulla pelaajat pystyivät oppimaan nämä alaluokat lyhyessä ajassa.

Vaikka oli hauskaa vain juosta ympäriinsä ja spämmätä uusia superluokkia, tehtävät antoivat pelaajille myös jonkinlaisen käsityksen siitä, mitä merkitsi olla kyseinen luokka. Titaanit oppivat Sunbreak-järjestöstä, jonka Zavala oli lähes pyyhkinyt pois kaupungin arkistoista. Warlockit oppivat valon ja pimeyden, rauhan ja kaaoksen välisestä tasapainosta. Metsästäjät oppivat, mitä merkitsi toisen metsästäjän viitan omaksuminen. Kun Forsaken lisää yhdeksän uutta alaluokkapuuta, toivottavasti niihin liittyy mielenkiintoisia tehtäviä, jotta pelaajat voivat testata uusien kykyjensä todellista voimaa.

8 The Sword of Crota

destiny the sword of crota story mission hive moon

Crota, Oryxin poika, tunnettiin yhdestä asiasta: hänen miekastaan. Crota tappoi terällään lukemattomia vihollisia, mukaan lukien Eris Mornin alkuperäisen tulijoukon. Tässä tehtävässä Guardiansin tehtävänä on jäljittää Crota-miekka ja tuhota se lopullisesti. Vaikka tehtävä ei olekaan kovin pitkä, tämä oli ensimmäinen todellinen kerta, kun pelaajat pääsivät käyttämään miekan reliikkiä, joka on yksi Destinyn ainutlaatuisimmista aseista. Tämä tehtävä on lähinnä tekosyy Guardiansille käyttää miekkaa kaataa tonneittain Hiveja ennen kuin se katoaa olemassaolosta.

7 King of the Mountain

destiny rise of iron king of the mountain tarinatehtävä SIVA Sepiks Perfected

King of the Mountain on Destinyn avaustehtävä: Rise of Ironissa, ja Guardiansin tehtävänä on vallata takaisin Felwinter Peakissa sijaitseva Iron Temple. Tämä tehtävä on merkittävä ennen kaikkea maisemiensa vuoksi; Felwinter Peak on yksi kauneimmista paikoista, jotka Bungie on luonut Destiny-sarjaan. Se merkitsee myös pelaajien ensimmäisen kohtaaman strike-pomon paluuta: Sepiks Prime. Tämä tehtävä asetti SIVA-kriisin panokset, sillä Guardians oppi nopeasti, että SIVA voi periaatteessa jatkaa vihollisten uudelleenrakentamista niin kauan kuin se on Fallenin käsissä.

6 Chosen

Destiny 2:n kampanjan päätteeksi Guardians taistelevat valloittaakseen kaupungin takaisin Punaiselta Legioonalta. Pelaajat taistelevat kaupungin läpi, pilvenpiirtäjien läpi ja Ghaulin alukselle viimeiseen kohtaamiseen valovarkaan kanssa. Homecomingin tapaan tässä tehtävässä oli osia, joissa muut pelaajat pudotetaan vieraan instanssiin taistelemaan heidän rinnallaan, kun he puskevat Red Legionin esteiden läpi. Tämä sai tehtävän tuntumaan enemmän todelliselta piiritykseltä, jossa jokainen pelaaja työskentelee yhdessä saadakseen kaupungin takaisin.

Pomotaistelu Ghaulia vastaan oli hauska, vaikka täydellä tulitaisteluryhmällä hänet on helppo voittaa. Tämä on kuitenkin ensimmäinen kerta, kun joku on fyysisesti varastanut Valon Matkailijalta, millä voi olla merkittäviä historiallisia vaikutuksia tulevaisuudessa. Kampanja päättyy siihen, että Traveler herää uudelleen, tuhoaa Ghaulin ja mahdollisesti kiusaa The Darknessia – vihollinen, joka mainitaan vain tarinassa. Mitä tahansa Destinyn tulevaisuus tuo tullessaan, toivottavasti se sisältää niitä mystisiä pyramidialuksia.

destiny 2 selected story mission dominus ghaul

5 Regicide

destiny the taken king regicide oryx sword

Destinyn finaali: The Taken King -tarinassa pelaajat pääsevät kohtaamaan itse Taken Kingin Dreadnaughtin kyydissä. Pelaajat taistelevat tiensä Dreadnaughtin läpi ja Oryxin kammioon kohdatakseen itse Hive-komentajan. Mutta päästäkseen Oryxin luo pelaajien on kohdattava voimakkaita vihollisia, jotka Oryx otti aiemmin kampanjassa, kuten Cabal-komentaja ja Ogre. Vaikka nämä viholliset eivät ole mikään vitsi, taistelu Oryxin kanssa voi olla rankkaa pelaajille, jotka eivät tunne hänen taktiikkaansa.

Taistelussa pelaajien on jatkuvasti vahingoitettava Oryxia, jotta hän ei tyhjentäisi heidän super-energiaansa ja elämänvoimaansa, samalla kun he taistelevat Taken-aaltoja vastaan. Kun pelaajat saavuttavat Oryxin terveyskynnyksen, heidät viedään tummanharmaaseen kuplaan, jossa Oryx lentää ilmassa viiltääkseen pelaajia terällään. Tämä teleportaation ja viiltelyn taktiikka valmistelee pelaajia Oryxin viimeisen pomoottoritaistelun ”Shade”-vaiheeseen King’s Fall -hyökkäysretkessä ja tekee siitä loistavat ensimmäiset jäähyväiset Oryxille, ennen kuin hänet kaadetaan uudelleen valtaistuinmaailmassaan. Toivottavasti Dreaming City -räiskintä liittyy hyvin Forsakenin tarinaan kuten King’s Fall teki.

4 Whisper

destiny 2 whisper hidden mission whisper of the worm exotic

Pitkään Destiny 2:n fanit arvuuttelivat, että Black Hammer tai Black Spindle, Destinyn tehokkaat tarkka-ampujakiväärit, palaisivat joidenkin pelin tietokannasta löytyneiden aseiden dataminoitujen oheisominaisuuksien vuoksi. Fanit saivat vihdoin vahvistuksen, kun Iolla avautui outo anomalia, joka lähetti pelaajat nopeatempoiseen, ajastettuun tehtävään: Whisper. Pelaajilla oli 20 minuuttia aikaa navigoida hyppäävässä palapelissä ja voittaa lukemattomia Takeneita ansaitakseen eksoottisen tarkka-ampujakiväärin Whisper of the Worm. Tämä haastava tehtävä asettaa ehdottomasti riman sille, millaisia fanit odottavat eksoottisten tehtävien olevan.

3 Spark (Redux)

destiny 2 spark redux -tehtävän servitor-pomo

Kiinnostavimman pomotaistelun palkinto menee kädestä pitäen Spark Redux -tehtävälle, joka kuuluu Destiny 2:n Solstice of Heroes -tapahtumaan. Destiny-yhteisö räjähti rakkaudesta Servitorien venäläistä pesänukkea kohtaan Sparkin lopussa heti, kun se löydettiin. Kun pelaajat kukistavat suuren Servitor-pomon, se jakautuu neljäksi pienemmäksi Servitoriksi, jotka taas jakautuvat neljäksi pienemmäksi Servitoriksi ja niin edelleen. Tämä taistelu voi nopeasti karata käsistä, jos pelaajat eivät tiedä, mitä on tulossa, mikä tekee siitä yhden Destinyn villeimmistä ja hauskimmista tehtävistä.

2 The Coming War

destiny the taken king the coming war tarinatehtävä oryx

The Coming War on Destinyn ensimmäinen tehtävä: The Taken King -kampanjassa, ja pelaajan ensimmäinen varsinainen tutustuminen Oryxiin. Kun pelaajat käynnistävät tehtävän ensimmäistä kertaa, he näkevät Saturnuksen taistelun, jossa Awoken ja Oryx taistelevat Saturnuksen renkaiden keskellä. Tämä voimakas cutscene enteilee Oryxin saapumista Sol-järjestelmään ja Mara Sovin mahdollista kuolemaa.

Kun Guardian astuu jalkaansa Phobokselle, he näkevät Cabalin juoksevan karkuun salaperäistä uutta uhkaa – Cabalin ensimmäinen todellinen pelon osoitus. Eris Morn kertoo myös kuulemistaan kuiskauksista, jotka rakentuvat Oryxin suureen paljastukseen ja ensimmäiseen taisteluun Takenia vastaan. Kun pelaajat näkevät uudet Taken-viholliset, tehtävänä on paeta ja ryhmittyä uudelleen. Pelaajien on taisteltava tiensä Cabalin tuliaseman läpi paetakseen kuolematta uusiin Taken-vihollisiin. Tämä tehtävä asettaa nopeasti panokset sille, mikä joidenkin mielestä on yksi Destinyn parhaista tarinakampanjoista. Toivottavasti Forsakenin kampanja voi käynnistyä vahvasti kuten The Taken King teki.

1 A Guardian Rises

Destinyn avaustehtävä a guardian rises russian cosmodrome

Vähemmistö Destiny-pelaajista muistaa ensimmäisen tehtävänsä Maassa, Venäjän vanhalla avaruuskeskuksella. Guardianit herätetään henkiin ensimmäistä kertaa Ghostin toimesta. Luotettavan Khvostovinsa kanssa pelaajat lähtevät eeppiselle matkalle Sol-järjestelmän läpi taistellen Pimeyden kätyreitä vastaan. ”Eyes Up, Guardian” on tullut synonyymiksi seikkailun alkamiselle, kokivatpa pelaajat sen ensimmäistä kertaa Peter Dinklagen tai Nolan Northin Ghostina. A Guardian Rises on tehtävä, jota useimmat Destiny-fanit eivät koskaan unohda.

Kaikkien Destinyn historian laajennusten ja julkaisujen aikana on ollut paljon tehtäviä, jotka ovat jättäneet vaikutuksen fanikuntaan. Olipa kyse sitten Venäjän tutkimisesta Destinyssä tai taistelemisesta Hive across Titania vastaan Destiny 2:ssa, pelaajat ovat tehneet muistoja näissä peleissä. Toivottavasti Destiny tekee jatkossakin hauskoja ja ikimuistoisia tehtäviä pelaajien matkatessa Forsakenissa ja sen jälkeen.

Destiny 2: Forsaken julkaistaan 4. syyskuuta PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.