Aloittaaksesi 4K-videon editoinnin, sinun on ensin kysyttävä itseltäsi muutamia kysymyksiä projekteistasi. Minkä tyyppistä kuvamateriaalia aiot editoida: R3D, CinemaDNG, ProRes, XAVC S, mp4? Kuinka monimutkaisia projektisi ovat: yhden otoksen, yhden kameran, usean kameran, animaation, VFX:n? Mitkä ovat lähtöformaattisi? Kuinka kauan sinulla on aikaa toimittaa leikkauksesi? Editoitko online vai offline?
- Offline-editointi, jolla ei ole mitään tekemistä verkon kanssa
- Formaateilla on väliä
- Käsittely ja muisti
- Tallennustila
- Älykortti
- Audio
- Mitä tämä kaikki maksaa
- Ohjelmistollasi on merkitystä
- Älkää unohtako monitorointia
- Suojaa investointisi
- Johtopäätös
- Oman 4K-editointijärjestelmän rakentaminen noin 4 000 dollarilla
Offline-editointi, jolla ei ole mitään tekemistä verkon kanssa
Offline-editointi tarkoittaa alkuperäisen lähdemateriaalin sijaismateriaalin editointia; online-editointi on alkuperäisen materiaalin leikkaamista. Jos sinun ei tarvitse toimittaa heti, voit editoida offline-editointia. Offline-editointi voi olla myös hyvä vaihtoehto, jos toimitat vain HD-muodossa. Katso lisätietoja tästä aiheesta kohdasta ”Tutustuminen offline-editointiin”.
Vaikka offline-editointi vie enemmän aikaa ja tallennustilaa, se helpottaa materiaalin muokkaamista. Se voi auttaa vähemmän tehokasta järjestelmää toimimaan sujuvammin. Jos työskentelet minimaalisen 4K-materiaalin kanssa ja lopullinen editointisi ei ole kovin pitkä, kuten lyhyt mainosfilmi tai musiikkivideo, offline-editointi voi olla sinulle hyvä vaihtoehto.
Formaateilla on väliä
Digitaalisen kuvamateriaalin formaatit vaihtelevat kameroittain. Tallennusformaatilla on suuri merkitys sille, mitä editointijärjestelmäsi vaatii. Jos editoit materiaalia 4K-kameroista, kuten GoPro HERO4:stä, JVC GY-HMQ10:stä tai Sony FDR-AX1:stä, vaatimukset eivät ole paljon suuremmat kuin matalan pakkauksen HD-kameroissa, koska bittinopeudet ovat samanlaisia. Jos kuitenkin työskentelet RED-kameroiden, Blackmagic Ursa Minin tai Sony NEX-FS700:n kuvamateriaalin kanssa, 4K-raakatiedostojen bittinopeudet ovat paljon korkeammat, mikä vaatii enemmän tallennus- ja prosessointitehoa. Raakamuotoisen 4K-materiaalin muokkaaminen vaatii enemmän hevosvoimia ja tallennustilaa kuin pakatut formaatit. Lisäksi usean kameran leikkaukset, VFX ja tiukat määräajat edellyttävät yleensä paljon tehokkaampaa järjestelmää.
Käsittely ja muisti
Jaottelemme asiat kahteen kategoriaan: offline-editointiin – ja rajoitettuun online-työhön – ja online-editointiin, mikä tarkoittaa hyvää lähtötasoa useiden 4K-virtojen, VFX:n ja värinmuokkauksen tekemiseen reaaliaikaisesti tai lähes reaaliaikaisesti. Nämä tekniset tiedot sopivat sekä PC:lle että Macille, koska laitteistossa ei ole suurta eroa.
CPU: Prosessori
Offline-editointi: Intel Core i7 2,3 GHz:n neliytiminen
Online-editointi: Intel Core i7 2,3 GHz:n neliytiminen
Online-editointi:
Nyt kun useimmat editointiohjelmat tukevat GPU-renderöintiä, suorittimen teho on vähemmän tärkeä kuin aiemmin.
GPU: Videokortti
Offline-editointi: NVIDIA GeForce GT 750M
Online-editointi: Dual NVIDIA GeForce GTX 760M
Tarkista aina editointiohjelmistosi yhteensopivuus näytönohjaimesi kanssa varmistaaksesi, että GPU-renderöintiä ja useita näytönohjaimia tuetaan. Voit käyttää vastaavaa, yhteensopivaa AMD:n tai NVIDIAn näytönohjainta. Edellä luetellut GeForce-kortit ovat perustasoa. Vaikka monissa näytönohjaimissa on enemmän videon renderöintitehoa kuin järjestelmän suorittimissa ja RAM-muistissa, muista, että näytönohjaimet tarvitsevat videon renderöinnin lisäksi riittävästi tehoa järjestelmän näyttönäyttöjen ohjaamiseen.
Kun monitoroit 4K-tarkkuudella, voit parantaa järjestelmän suorituskykyä ottamalla osan työtaakasta pois näytönohjaimelta käyttämällä RED ROCKET -korttia, Blackmagic Designin DeckLink 4K Extreme -korttia tai Matroxin Mojito 4K -korttia. On tärkeää huomata, että REDCINE-X PRO:n kehitystyön myötä voit nyt käyttää näytönohjaimen renderöintiä sen sijaan, että tarvitsisit Red Rocket -korttia R3D-materiaalin nopeutettuun transkoodaukseen.
Muisti: Muisti
Offline-editointi: 8GB RAM
Online-editointi: 32GB RAM
RAM on suhteellisen halpaa, joten tässä ei kannata pihistellä. Muista, että kun käytät RAM-muistia vaativia ohjelmia, kuten Adoben Photoshopia tai After Effectsiä, samanaikaisesti editointiohjelmiston kanssa, RAM-muistin tarve voi kasvaa.
Tallennustila
Offline-editointi: Oma 7200rpm-kiintolevy tai SSD-levy medialle
Online-editointi: Oma 7200rpm-kiintolevy tai SSD-levy projektitiedostoja varten ja striimattu RAID-matriisi
Tallennustilantarpeesi riippuu siitä, kuinka paljon lähdeaineistoa oletat työstäväsi. Yleensä mediatallennustilan tulisi olla kolme-neljä kertaa projektin lähdemateriaalin kokoinen. Jos esimerkiksi editoit offline-tilassa kannettavalla tietokoneella, 3 Tt:n USB 3.0 -asema saattaa riittää, mutta jos teet verkkomuokkausta neljän kameran kuvauksista 4K-raakamuodossa, saatat tarvita 12 Tt:n RAID-aseman.
Tulee varmistaa, että kaikki käyttämäsi kiintolevyt pyörivät 7200 kierroksen minuutissa tai nopeammin, jotta tiedonsiirto on sujuvaa. Lisäksi suorituskyky paranee, kun tallennat media- ja projektitiedostot erillisille asemille ohjelmista ja käyttöjärjestelmästä. SSD-levyjä koskevasta viimeaikaisesta hype-ilmiöstä huolimatta kaikki SSD-levyt eivät ole niin nopeita kuin ne väittävät olevansa. SSD-levyt ovat hyvä korvaaja käynnistysasemille ja projektiasemille, mutta eivät raid array -asemille, ellet tarvitse suurempaa nopeutta. Pitkällä aikavälillä kiintolevyjen kustannukset gigatavua kohden ovat edullisempi ratkaisu.
SSD-levyt ovat hyvä korvaaja käynnistysasemille ja projektiasemille, mutta eivät raid array -asemille, ellet tarvitse suurempaa nopeutta. Pitkällä aikavälillä kiintolevyjen GB-kohtaiset kustannukset ovat edullisempi ratkaisu.
4K:n verkkomuokkaukseen tarvitaan raidoitettu RAID-muotoinen kolmen tai useamman levyn RAID-muotoinen array tiedonsiirtonopeuden varmistamiseksi. Tarvitset myös laitteiston RAID-ohjaimen. Varo halvempia RAID-ohjaimia, jotka ovat ohjelmistopohjaisia; ne ovat hitaampia ja käyttävät järjestelmän prosessoria ja RAM-muistia, mikä heikentää kokonaissuorituskykyä.
Älykortti
Olitpa sitten tekemässä offline- tai online-muokkausta, sinun kannattaa etsiä emolevy, joka tukee kaikkia nykyisiä komponenttitarpeitasi, mutta antaa samalla tilaa laajennuksille. Hyvässä emolevyssä on vähintään kolme-neljä PCIe x16 -porttia, joita kaikkia voidaan käyttää täydellä nopeudella näytönohjaimia, RAID-kortteja ja valvontakortteja varten. ASUS, GIGABYTE ja Supermicro valmistavat laadukkaita emolevyjä. Muista, että useimmat kannettavien tietokoneiden emolevyt eivät tue lisäkortteja.
Audio
Monet emolevyn sisäiset äänipiirisarjat poimivat emolevyltä kohinaa, kohinaa, joka voi joskus kuulua hiirtä liikuteltaessa. Erilliset äänikortit eivät aina ratkaise tätä ongelmaa; lisäksi ne vievät arvokasta tilaa tietokoneen sisällä. Sen sijaan voit käyttää ulkoista äänikorttia. Saat 100 dollarilla M-Audion M-Trackin, jossa yhdistyvät ulkoinen äänikortti ja kaksikanavainen mikseri, jossa on kaksi XLR-sisääntuloa.
Mitä tämä kaikki maksaa
Voit hankkia offline-editointiin kunnolla varustetun kannettavan tietokoneen, kuten Dell Precision M6800:n, HP ZBook 17:n tai Applen 15-tuumaisen MacBook Pron Retina-näytöllä varustetun Dell Precision M6800:n, HP ZBook 17:n tai Applen 15-tuumaisen MacBook Pron Retina-näytöllä varustetun kannettavan tietokoneen, jolla voi tehdä offline-editointeja jo vajaalla 3500 dollarilla. Yhdistä siihen noin 150 dollaria maksava 7200rpm USB 3.0 -kiintolevy tai Thunderbolt-kiintolevy, ja olet valmis offline-editointiin. Löydät todennäköisesti työpöytäratkaisun vieläkin halvemmalla.
Online-editointiin tarvitset mukautetun konfiguroidun tai räätälöidyn järjestelmän, jonka hinta on yleensä noin 8 000 dollarista ylöspäin. Monet yritykset tarjoavat räätälöityjä Mac- ja PC-tietokoneita editointiin. HP on tehnyt yhteistyötä REDin kanssa HP Z820 RED Edition -mallissa, jossa on sisäänrakennettu RED-kortinlukija. Tietenkin, jos olet hieman laitteisto-osaava, voit rakentaa oman järjestelmäsi ja säästää tuhansia.
Ohjelmistollasi on merkitystä
Useimmat editointiohjelmistopaketit eivät tue kaikkia 4K-kameroiden käyttämiä koodekkeja ja tiedostotyyppejä. Samoin ne eivät kaikki toimi hyvin kaikkien saatavilla olevien näytönohjainten kanssa. Kannattaa siis tutustua kaikkien käyttämistäsi post-ohjelmistojen järjestelmävaatimuksiin ja erityisesti suositeltuihin tai sertifioituihin näytönohjaimiin, sillä ohjelmistoyritys on testannut ne ohjelmiston kanssa. Muista, että usein luetellut laitteistovaatimukset ovat vähimmäisvaatimuksia, jotta ohjelmisto toimisi, ja jos sinulla ei ole paljon kärsivällisyyttä ja aikaa käytettävissäsi, tarvitset hieman enemmän järjestelmätehoa.
Juuri nyt Adobe Premiere Pro CC ja Apple Final Cut Pro X ovat parhaita editointiratkaisuja, joissa on natiivituki CinemaDNG:lle. DiVinci Resolvessa on myös natiivi CinemaDNG-tuki ja se laajentaa edelleen editointiominaisuuksiaan. Sony Vegas Pro 13:ssa on paras tuki XAVC-S- ja XDCam-materiaalille. REDCODE (R3D) on natiivisti tuettu kaikissa tärkeimmissä editointiohjelmistoissa, ja sen suuri etu jälkikäsittelyssä on se, että voit valita toistotarkkuuden. Voit esimerkiksi leikata 4K R3D:tä 1/4-resoluutiolla (1080) ja saada suorituskyvyn, joka vastaa offline-editointia HD:ssä. Tämä voi säästää paljon aikaa ja tallennustilaa. Lightworks ja EDIUS Pro 7 tarjoavat vain vähän natiivikoodekkitukea R3D:n lisäksi, vaikka se, että ne leikkaavat käytännössä automaattisesti offline-tilassa transkoodaamalla suurimman osan kuvamateriaalista tuonnin yhteydessä, takaa vakaamman editointiympäristön.
Editointiohjelmistopäivitykset ovat yleisiä, ja kameratiedostojen natiivituki on yleensä etusijalla. Ennen kuin ostat, tarkista päivitysten verkkosivuilta, mitä formaatteja tuetaan.
Jos aiot editoida 4K:ta Avid Media Composer 7:llä, se tukee FrameFlex 4K:ta, mutta huomaa, että et välttämättä ole oikeutettu tuotetukeen, ellet työskentele Avidin sertifioimassa järjestelmässä. Tämä kannattaa pitää mielessä, kun harkitset järjestelmävaihtoehtoja.
Älkää unohtako monitorointia
Jos olet rakentamassa uutta 4K-editointijärjestelmää, on helppo keskittyä näytönohjaimiin ja tallennustarpeisiin ja unohtaa monitorointiratkaisut. Vaikka voit jatkossakin käyttää HD-tietokonenäyttöjä editointiliittymänä, on tärkeää käyttää ulkoista 4K-videomonitoria, jolla voit katsella materiaalia editoidessasi, etenkin jos masteroit 4K-materiaalia.
4K-monitoreista on vähitellen tulossa edullisempia, ja useimmille editoijille on nyt tarjolla joitakin kohtuuhintaisia ratkaisuja. Seiki Digital julkaisi SE39UY04 39-tuumaisen UHD-television (3840×2160-resoluutio), jonka vähittäismyyntihinta on 599 dollaria ja joka voidaan liittää HDMI:n kautta. SE39UY04:n värintoisto on ala-arvoinen, joten se on huono valinta värien seurantaan; voit kuitenkin yhdistää sen pienemmän resoluution monitoriin, jolla on hyvä värintoisto, värinkorjaustöitäsi varten.
Dell julkisti kolme 4K-monitoria, jotka toistavat sRGB-väriavaruuden 100-prosenttisesti, mikä tekee niistä hyvän vaihtoehdon värinmuokkaukseen. Dell UltraSharp 32 Ultra HD -monitorin (UP3214Q) vähittäismyyntihinta on muhkeat 3500 dollaria, kun UltraSharp 24 Ultra HD -monitori (UP2414Q) maksaa 1400 dollaria. Dell UltraSharp 28 Ultra HD -monitorin (P2815Q) odotetaan ilmestyvän joskus tänä vuonna, ja sen vähittäismyyntihinta on 700 dollaria.
Suojaa investointisi
Kannettavalla tietokoneella editoidessasi voit hyötyä jännitteenvalvonnalla ja suodatuksella varustetun keskeytymättömän virtalähteen käytöstä. Vaikka tavallinen UPS kytkeytyy päälle vain, kun virta katkeaa, kehittyneemmissä malleissa on virran suodatus sekä ali- ja ylijännitesuojaus. Alijännite voi vahingoittaa elektroniikkaa yhtä helposti kuin ylijännite, ja se on yleinen ja kallis ongelma.
Johtopäätös
4K-editointitarpeidesi määrittäminen nyt ja lähitulevaisuudessa voi viedä aikaa, mutta se varmistaa, että ostat editointijärjestelmän, joka pystyy käsittelemään kaikkia projekteja, joiden parissa tulet työskentelemään, minkä tyyppistä kuvamateriaalia aiot editoida ja minkä pituisia ja monitahoisia editointeja teet. Muista, että vähimmäispiirteet saavat aikaan vähimmäissuorituskyvyn. Mene minimitason yläpuolelle saadaksesi optimaalisen suorituskyvyn.
Oman 4K-editointijärjestelmän rakentaminen noin 4 000 dollarilla
Oman editointijärjestelmän rakentaminen voi olla aluksi hieman pelottavaa, mutta DIY-laitteisto voi säästää tuhansia dollareita. Jos tarvitset apua, netissä on monia opetusohjelmia ja oppaita tietokoneen rakentamiseen. Tässä on luettelo osista, joiden hinnat on saatu yhdeltä verkkokauppiaalta, joten sitä on pidettävä keskimääräisenä tietäen, että markkinoiden vaihtelujen vuoksi hinnat voivat olla suurempia tai pienempiä.
- Suoritin: $819
- CPU-jäähdytin: Dual Xeon 2GHz six-core $819
- CPU-jäähdytin: CoolerMaster Hyper T4 (2) $60
- Emolevy: Supermicro MBD-X9DA7-O $520
- Näytönohjain: Supermicro MBD-X9DA7-O $520
- GPU: GIGABYTE GeForce GTX 760 4GB (2) $600
- RAM: Kingston 16GB DDR3 1600 ECC (2) $360
- Tallennusmuisti: Kingston 16GB DDR3 1600 ECC (2) $360
- Tallennusmuisti: Kingston 16GB DDR3 1600 ECC (2) $175
- Projektiasema: Boot Drive; Kingston 240GB HyperX 3K SSD $175
- Project Drive: Kingston SSDNow V300 120GB SSD $89
- Media-asema: Seagate NAS HDD 2TB (6) $720
- Blu-ray levyasema: ASUS BW-12B1ST $90
- Kotelo: Habey RPC-800 $90
- OS: Habey Habey Habey: Windows 7 Pro 64-bit $140
- Power Supply: Windows 7 Pro 64-bit $140
- Power Supply: Windows 7 Pro 64-bit $140
- Power Supply: Windows 7 Pro 64-bit: $50
- Kaapelit ja sekalaiset $50
Summa: $3,963
Voit säästää hieman rahaa, jos et tarvitse 18TB RAID:ia ja voit käyttää vähemmän asemia; tarvitset kuitenkin vähintään kolme asemaa raidoitettuna (RAID 0) saadaksesi tarpeeksi nopean mediatallennuksen 4K:lle. Tietokoneen lisäksi tarvitset näytöt, kaiuttimet, UPS:n ja kaikki tietokoneen oheislaitteet, joita et vielä omista. Tämä voi lopulta nostaa kustannuksesi noin 6 500 dollariin.
Aluksi sinun on kysyttävä itseltäsi muutamia kysymyksiä projekteistasi. Minkä tyyppistä kuvamateriaalia aiot editoida: R3D, CinemaDNG, ProRes, XAVC S? Kuinka monimutkaisia projektisi ovat: yhden kameran, usean kameran, animaation, VFX:n? Mitkä ovat lähtöformaattisi? Kuinka kauan sinulla on aikaa toimittaa leikkauksesi? Editoitko verkossa vai offline?
Odin Lindblom on palkittu leikkaaja, jonka työhön kuuluu elokuvia, mainoksia ja yritysvideoita. Odin on rakentanut omia editointijärjestelmiään viimeiset kymmenen vuotta.
Server Drives and Girl with Motherboard images from .
- Projektiasema: Boot Drive; Kingston 240GB HyperX 3K SSD $175