Lauantai, 10.21.1600

Double Dutch, historiallista hupia ja hienoa liikuntaa

Tämän päivämäärän rekisterissä juhlitaan Double Dutchin pääpiirteitä. Afrikasta kehittynyt Double Dutch on historiallisesti hyppynarupeli, jota alun perin pelasivat mustat lapset (lähinnä tytöt) Amerikan maaseudulla ja kaupungeissa.

Ensimmäiset konkreettiset todisteet hyppynaruharrastuksesta voidaan nähdä keskiaikaisissa maalauksissa, joissa lapset rullaavat renkaita ja hyppynarua pitkin Euroopan mukulakivikatuja. Vaikka hyppynarutoiminnan tarkka alkuperä on epäselvä, varhaiset tutkimusmatkailijat havaitsivat tutkimusmatkoiltaan aboriginaalien hyppivän taipuisalla bambulla ja köynnöksillä leikkinä.

Hyppynarutoiminta voidaan jäljittää 1600-luvulle jKr. asti, jolloin egyptiläiset käyttivät köysiä hyppelyyn. Aikoinaan hyppynaruhyppelyä pidettiin vain pienten tyttöjen leikkinä, jotka lauloivat riimejä hyppiessään, ja sitä on poikien näkökulmasta perinteisesti pidetty tyttöjen leikkinä.

Toisen maailmansodan jälkeen tuplahyppynaruhyppelyä tavattiin New Yorkin jalkakäytävillä, joissa äidit ja naapurit saattoivat turvallisesti valvoa lapsia. Tytöt käyttivät pyykkinarun köyttä. 1950-luvun lopulla useat kunnalliset ja yhteiskunnalliset tekijät olivat tehneet pelistä lähes sukupuuttoon kuolleen. Double Dutch ei koskaan sammunut, vaan se on palannut kaduille ja siirtynyt viimeisen neljännesvuosisadan aikana kansainväliseen kilpailutoimintaan. Periaatteessa pelaajat hyppivät köyden yli.

Jos lapset leikkivät yksin, he ottavat köyden toisen pään kumpaankin käteen ja heiluttavat sitä vartalonsa yli ja alle hyppien, kun se kulkee jalkojen alta. Vähintään kolmen lapsen kanssa leikki sujuu hieman eri tavalla. Kaksi lasta pitää kiinni köyden päistä ja kääntää sitä, kun kolmas lapsi hyppää keskellä olevan köyden yli. Köyden kääntäjien tulisi olla niin kaukana toisistaan, että köysi menee hyppääjän pään yli, mutta juuri ja juuri koskettaa maata, kun se menee jalkojen alta. Jos leikkijöitä on enemmän kuin kolme, hyppääjä menettää vuoronsa, jos hän saa köyden kiinni jalkoihinsa tai jos hän on ylittänyt köyden tietyn määrän kertoja. Jos köysi pyörii yhä, kun hänen vuoronsa on ohi, hän hyppää ulos ja seuraava pelaaja hyppää sisään.

Kokeneet hyppääjät voivat tehdä pelistä haastavamman hyppäämällä yhdellä jalalla, pomppimalla palloa, nostamalla ja laskemalla kiven hyppyjen välissä tai hyppäämällä niin korkealta, että köysi kulkee kahdesti ohi ennen kuin he laskeutuvat. He voivat myös lisätä tyylejä ja temppuja, kuten ponnahduksia, mamboja ja maailman ympäri. Hauskuuden ja leikin lisäksi Double Dutch on hyvää liikuntaa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.