Ensinnäkin arvosanani (3/10) perustuu pelin palkintoon. 60 dollarilla odottaisi melkoista arvoa. Valitettavasti tämä peli eiEnsinnäkin arvosanani (3/10) perustuu pelin palkintoon. 60 dollarista voisi odottaa melkoista arvoa. Valitettavasti tämä peli ei sitä tarjoa.
Ja: En seurannut kaikkea peliä koskevaa uutisointia ennen julkaisua. Luin kyllä ilmoituksen, ja sen perusteella laitoin sen toivelistalleni. En siis lähde puhumaan ”he lupasivat sitä ja tätä ja tätä ja näitä, eikä mitään niistä ole pelissä”, koska suoraan sanottuna en tiennyt, että he olivat luvanneet niin paljon asioita.
Tässä siis mennään:
Paras tapa kuvailla tätä peliä? Joko ”kilometrin levyinen ja tuuman syvyinen” tai ”niin paljon potentiaalia, mutta he jättivät pallon pois”.
Älkää käsittäkö minua väärin, perusidea, konsepti, on SUURI. Valitettavasti peliä ei voi arvostella pelkän perusidean perusteella, jos peli osoittautuu niin tylsäksi ja toistuvaksi ja yksinkertaisesti pinnalliseksi. Ei varsinkaan näin kalliilla hinnalla ja niin paljon markkinointia takana.
Tässä on ongelma: Suorituskyky on hädin tuskin hyväksyttävä. PC:llä pyörivät Witcher 3, GTAV, Fallout 4, Arkham Knight, Xcom 2 ja useat muut melko tuoreet julkaisut ongelmitta. Tämä peli aiheuttaa minulle melkoisia FPS-ongelmia.
Kontrollit tuntuvat vinksahtaneilta ja epätarkoilta, ja niissä on outo viive, varsinkin kun kaikki tapahtuu ”pitämällä e:tä painettuna”, jopa valikoiden klikkaaminen. Itse valikot, oli kyse sitten inventaariosta tai vaihtoehdoista, toimivat kamalasti. Minusta myös inventaario ja sen ”käsittely”, crafting, siirtäminen on uskomattoman outoa tai ei-intuitiivista.
Mennään kuitenkin asiaan. Kuinka tärkeää on se, että peli kehuu tarjoavansa triljoonia proseduaalisesti generoituja maailmoja, kun ne ovat kaikki niin uskomattoman tylsiä ja samanlaisia ja toistuvia.
Noin 10-12 planeetan jälkeen alkaa nähdä kuvioita… eläimet on kaikki generoitu jostain lelulaatikosta, jossa on erilaisia osia. Niillä on hyvin rajallinen äänivalikoima.
Kullakin planeetalla löytyy kaikki samat materiaalit (rauta jne.). Joten pääset toiselle planeetalle, joka näyttää niin samanlaiselta tai yhtä tylsältä kuin edellinen, ja jossa on täsmälleen samat resurssit lojumassa lattialla. Jokaisella planeetalla on myös vartijoita, jotka hyökkäävät kimppuusi, jos he näkevät sinut käyttämässä kaivoslaseria resurssien louhimiseen. Jokainen noista planeetoista, jotkut enemmän, jotkut vähemmän.
Oli hauska käydä 3-4 ensimmäisellä planeetalla katsomassa, mitä uutta oli. Valitettavasti mikään ei ole paljoa. Jotkut planeetat ovat hieman kauniimpia, mutta suurin osa on tylsiä, vain eri värisävyllä.
Etsiminen ei ole kovin hauskaa, koska joudut jatkuvasti tankkaamaan varusteesi (samoilla resursseilla, joita löydät lattialta, samoilla tavaroilla, joilla rakennat tavaroita, samoilla tavaroilla, joilla ruokit eläimiä). Menet ja löydät samat jutut kaikilta planeetoilta: Vartijoita, kauppapaikkoja, leirejä, monoliitteja, joissa opit muutaman sanan muukalaiskieltä, joitain hajallaan olevia kontteja (kuinka tutkimattomia nämä maailmat ovat, jos löydät romuttuneita aluksia, leirejä, kontteja kaikkialta?!)
Voit lopulta analysoida eläimiä ja ladata niistä tietoa rahaa vastaan. Mikään tästä ei tunnu saavutukselta. Joo, ymmärrän kyllä, että peli luo niitä eläimiä ja planeettoja ja kasveja, mutta se vain tuntuu tylsältä, pinnalliselta, ei miltään saavutukselta. Voi katso, taas yksi satunnaisesti nimetty satunnainen eläin, joka on koottu samanlaisista palasista kuin ne eläimet, joiden luona kävit kuusi planeettaa sitten.
Inventaario on kamala. Sitä joutuu jatkuvasti sekoittelemaan, sillä käyttämäsi varusteet vievät tilaa inventaariostasi. Jos ryöstät joitain reliikkejä, jotka haluat ehkä myydä, mutta yrität myös etsiä joitain resursseja käsityöhön, onnea matkaan. Varsinkin jos pääset vartijan hyökkäyksen kohteeksi, tapat sen, ja saalis pakotetaan inventaarioosi.
Tietyille oville ja arkuille (niitä on kolme erilaista) tarvitset kulkuavaimen, joka sitten vie taas yhden inventaariotilan.
Kyllä, voit lisätä tilaa. Mutta se on vain niin tylsää ja vanhanaikaista, että tilaa on aluksi niin vähän. En tiedä montako tuntia olen pelannut, vmutta en ole vieläkään lisännyt inventaariotilaa, ja käytin aika paljon aikaa tavaran hylkäämiseen vain tehdäkseni tilaa, ja kyllä, alukseni lastiruuma oli myös täynnä, ja ei, en ollut mikään pakkaaja.
Tämä inventaarionhallinta ei mielestäni tuo peliin MITÄÄN lisää. No, se lisää turhautumista ja kitinää. Mutta se ei ole…haastavaa tai pakottavaa, se vain tuntuu aivan vanhanaikaiselta ja tarpeettomalta, samoin kuin se, että pitää jatkuvasti tankata varusteita tai olla ylikuumentamatta lasereita.
Joskus törmää muukalaisiin. Laskeudut isoihin tukikohtiin ja valitettavasti YKSI ALIENI. Laskeudut planeetalle, löydät kauppapaikan ja jälleen, YKSI niistä. Kaikki tuntuu vain tyhjältä ja täysin keskeneräiseltä. Missä ne nukkuvat? Mitä muuta he tekevät kuin seisovat koko päivän tai istuvat tuolissa?
Kaikki tuntuu tyhjältä, kylmältä, steriililtä, uskomattoman keinotekoiselta. Ja itse peli… se tuntuu joko tekniseltä demolta tai indie-julkaisulta, jonka on tehnyt pieni ryhmä tyyppejä, joilla oli loistava idea, mutta joilla ei ole aikaa, työvoimaa ja tekniikkaa, joilla sitä voitaisiin kehittää, täyttää se sisällöllä, elämyksellä, vaihtelulla.
Pidin perusideasta, halusin pitää pelistä, mutta kyllästyin hyvin, hyvin aikaisessa vaiheessa, ja tunnen tuskin minkäänlaista motivaatiota aloittaa peli uudestaan lähiaikoina…. Laajenna

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.