Total War -sarja voi olla vaikea peli. Olipa kyse sitten siitä, että pitää opetella mikromanageroimaan valtavaa joukkoa erilaisia yksiköitä taistelukentän kaaoksessa tai hallita näitä valloituksia, ylläpitää yleistä järjestystä ja harjoittaa diplomatiaa kampanjakartalla. Monet meistä kasvoivat Total Warin parissa, mutta silti voi olla vaikea ymmärtää, kuinka paljon monimutkaisemmaksi sarja on muuttunut ajan myötä.

Vain viimeisimpiä osia tarkastelemalla; Total War: Three Kingdomin imperiuminhallinta- ja vakoilujärjestelmien tai Total War: Warhammerin taikuuden ja hirviöiden uudenlaisen taktisen ulottuvuuden välillä on nyt paljon enemmän pohdittavaa. Nämä pelit eivät muutu yksinkertaisemmiksi lähiaikoina.

Ei kuitenkaan kannata vaipua epätoivoon, sillä olemme koonneet listan parhaista vinkeistä ja nikseistä, jotka on kerätty tuhansien Total War -tuntien aikana. Olemme yrittäneet pitäytyä yleisempiin periaatteisiin, joten riippumatta siitä, mitä Total War -peliä oikeastaan pelaat, nämä auttavat sinua sekä kampanjoissa että taktisissa taisteluissa. Varmista vain, että otat huomioon myös erityispelien asettamat erot suunnittelussa.

Koska tämä on melko yleinen opas, joka soveltuu moniin Total War -peleihin, siinä voi olla erityispiirteitä, jotka ovat ainutlaatuisia pelaamallesi Total War -pelille. Ne, jotka hankkivat Total War Troyn ilmaiseksi, voivat tutustua Total War Troy Paris -oppaaseemme. Jos kuitenkin pelaat jotakin isompaa, mikset aloittaisi Total War: Warhammer 2 Lizardmen -oppaastamme tai Total War: Three Kingdoms Lu Bu -oppaastamme?

Vasara ja alasin

Sota ei koskaan muutu, ja tämä kunnioitetuin ja yleismaailmallisin taistelukentän taktiikka palvelee sinua hyvin pelistä riippumatta. ’Vasara ja alasin’ tarkoittaa sitä, että hyökkäät toiselta puolelta (yleensä jalkaväellä) vihollisen kimppuun, josta tulee ’alasin’. Sitten siirrät ratsuväkesi (”vasara”) sivulle ja hyökkäät takaapäin. Se on yksi parhaista tavoista murtaa jalkaväen taistelu nopeasti, ja pääsääntöisesti mitä raskaampi vasarasi on, sitä parempi.

Älä koskaan tee mitään ilmaiseksi

Rahaa voi olla usein vaikea saada kampanjan aikana, siksi suosikkivinkkini: kun olet tekemisissä muiden ryhmittymien kanssa diplomatian keinoin, purista heiltä niin paljon, kuin heidän arvonsa on. Sama pätee sodan julistamiseen – jos aiot jo muutenkin ryhtyä sotaan jonkin ryhmittymän kanssa, miksi tehdä se ilmaiseksi?

Etsi ryhmittymä, joka on jo sodassa sen kanssa, ja pakota se maksamaan sinulle siitä. Liittyminen sotaan muiden ryhmittymien kanssa on erityisen hyödyllistä silloin, kun se on kaukana olevia ryhmittymiä vastaan. Voit saada rahaa ja saada heidät pitämään sinusta, jolloin voit luoda nopeasti kauppaa ja liittolaisia ilman, että sinun tarvitsee liikuttaa sormeakaan. Ja on hyvin mahdollista, että ryhmittymä, jota vastaan julistat sodan, pyytää lopulta rauhaa, mistä voit myös vaatia muhkean summan.

Tarkennustuli

Jousimiehet kirjattiin Kolmen valtakunnan suosituimmaksi yksiköksi syystä. Ohjusyksiköt ovat sekä halpa että erittäin monipuolinen tapa pehmentää armeijaa jo varhaisessa vaiheessa. Edellyttäen, että suojaat ne, ohjukset voivat kaataa ratsuväkeä, muita ohjusyksiköitä, jalkaväkeä tai hirviöitä ja lentäviä yksiköitä Total War: Warhammerissa. Vaikka ne eivät olisikaan panssaria läpäiseviä, kaikkien ohjusten käyttäminen keskitettyyn tulitukseen yhtä arvokasta yksikköä vastaan voi aiheuttaa yllättävän paljon vahinkoa.

Muutakin tällaista: Tässä ovat parhaat strategiapelit PC:llä

Jopa jos se ei reititä yksikköä, se voi silti heikentää sitä ennen kuin se astuu taisteluun, mikä antaa jalkaväkiyksiköillesi paremmat mahdollisuudet kallistaa tasapaino niiden eduksi. Ohjukset ovat myös kaikkein tappavin yksikkö, sen takia metsätontuista taisteleminen on aina niin tuskallista, koska jos ohjusyksikkö voi jatkaa tulitusta koko taistelun ajan, vaikka se olisi halpa, se tekee silti paljon vahinkoa. Jos sinulla ei ole ratsuväkeä vasaraa ja vasaraa varten, kannattaa myös muistaa, että voit siirtää ohjusyksiköitä vihollisen jalkaväen ympärille ampuaksesi niitä selkään.

Älä nuku varuskuntia

Voi olla houkuttelevaa rakentaa se ylimääräinen tori tai räätäli tai sake-luola, mutta jos haluat pitää kiinni siitä, mitä olet saavuttanut, etkä taistella vanhoja taisteluita uudestaan, varuskunnat ovat oikea tapa mennä. Ne ovat periaatteessa ylläpitovapaita armeijoita, mikä on uskomattoman voimakasta, kun ajattelee sitä, mutta ne voivat myös olla yllättävän monipuolisia.

Jos menet väijytysasentoon esimerkiksi asumuksesi vahvistusetäisyydelle, jotkut viholliset ryhtyvät toimeen ja vetävät itsensä mukaan taisteluun, jossa sinulla on käytännössä kaksi armeijaa yhtä vastaan. Total War: Warhammerissa varuskunnat tarjoavat myös muureja pienemmille siirtokunnille, mikä tarkoittaa, että vaikka varuskuntasi ei voittaisikaan taistelua, voitat sillä elintärkeää aikaa saadaksesi jonkun paikalle auttamaan heitä.

Syötti ja väijytys

Ylläoleva sääntö toimii myös päinvastoin. Jos vihollisella on täysi armeija istumassa asutuksessa, jossa on myös massiivinen varuskunta, kannattaa heidät houkutella ensin ulos. Aseta täysi armeija väijytysasentoon vähän matkan päähän asutuksesta ja aseta sitten pieni armeija niiden taakse vahvistusetäisyydelle. Vihollinen tulee hyökkäämään tuota pientä armeijaa vastaan ja joutuu väijytykseen ja taisteluun, jossa sinulla on nyt ylivoimainen ylivoima. Sinun pitäisi ottaa pitkälti hyvin vähän tappioita, ja pystyä sitten valloittamaan asutus.

Taistelukentän siivoaminen

Jos et taistele armeijaa vastaan, joka on pakotetussa marssiasennossa (jolloin se tuhoutuu automaattisesti), on etujesi mukaista varmistaa, että mahdollisimman vähän vihollisyksiköitä kävelee pois.

Tämä on erityisen tärkeää silloin, kun vihollinen lähtee liikkeelle piirittämästäsi asutuksesta tai juoksee sinne takaisin taistelun jälkeen – muurien sisäpuolella olevaa sotilasta on vaikeampi tappaa kuin muurien ulkopuolella olevaa sotilasta, joten heidän lukumääränsä pienentäminen tekee mahdollisesta myöhemmästä piiritystaistelusta helpompaa tai saattaa jopa antaa sinulle asutuksen, jos ketään ei ole enää jäljellä palatakseen. Parhaita yksiköitä tähän ovat nopeasti liikkuvat yksiköt: kevyt ratsuväki tai dire-wolves ja warhounds. Kiertelevien arvokkaiden yksiköiden jahtaaminen on myös hyvä yleissääntö, sillä se estää niitä palaamasta takaisin aiheuttamaan sinulle ongelmia myöhemmin taistelussa.

Tykistö ja maasto

Pelasitpa mitä Total Waria tahansa, maasto on aina tärkeää, ja paras tapa käyttää maastoa hyödyksesi on pakottaa vihollinen tulemaan luoksesi. Tykistö on tähän paras väline. Vaikka sinulla olisi vain yksi tykistö, jos vihollisellasi ei ole yhtään, he ryntäävät kimppuusi heti kun alat tulittaa heitä. Tämä tarkoittaa, että voit pakottaa heidät kiipeämään kukkulalle, pakottaa heidät kuristuspisteeseen tai käyttää maantieteellistä piirrettä tai rakennusta suojaamaan yhtä sivustoistasi.

Lisää tällaista: Tässä ovat parhaat RTS-pelit

Vaikka vihollisella olisikin tykistöä, he saattavat jättää sen taakseen liikkuessaan, mikä tarkoittaa, että voit mahdollisesti tuhota sen, mikä antaa sinulle edun. Kannattaa aina punnita hyvät ja huonot puolet vihollisen tykistön tuhoamisesta varhaisessa vaiheessa, vaikka se vaatisikin yksikön uhraamista.

Muurit vai kuristuspiste

Puolustaessasi piirityksessä, älä aina tunne velvollisuudeksesi käyttää muureja. Jos sinulla on vähän joukkoja, ei kannata hajauttaa niitä, kun voit sen sijaan käyttää niitä kuristuspisteen luomiseen. Siltä varalta, että joku ei tiedä, tukkeutumispiste on kapean maastonkohdan, kuten kaupungin kadun, portin tai sillan, sulkeminen. Tämä tarkoittaa, että vain rajallinen määrä vihollisia voi hyökätä sinua vastaan kerralla, mikä pidentää taistelua, mutta saa heidät myös kasaantumaan, mikä lisää ohjusten, tykistön ja taikuuden tehokkuutta Total War: Warhammerissa.

Se voi myös jättää heidät alttiiksi erittäin tehokkaalle vasaralle ja sipulille, jos pystyt manöövroimaan ratsuväkeäsi heidän selustaansa. Kannattaa myös muistaa, että muurit toimivat molempiin suuntiin. Jos saat ohjusyksikkösi vihollisen muurien päälle piirityksen aikana, voit tulittaa ratsuväkeä alas suhteellisen turvallisesti, tai voit perustaa tulitusväyliä, jotka pitävät reititysyksiköt pakosalla ja vahingoittavat portteja vahvistamaan siirtyviä uusia yksiköitä.

Sotien porrastaminen rauhalla ja asteittaiset ryntäysvoitot

Joskus taistellessasi samankaltaista tai vahvempaa ryhmittymää vastaan voit joutua pattitilanteeseen, pisteeseen, jossa kumpikaan teistä ei edisty merkittävästi tai vaihdatte vain alueita keskenänne. Näitä vaikeasti hallittavia sotia on paljon helpompi käydä asteittaisten voittojen kautta. Sen sijaan, että vetelehtisitte, asettakaa itsenne asemaan, jossa voitte ottaa niin paljon kuin voitte niin nopeasti kuin mahdollista, kun julistatte sodan, ja vaatikaa sitten rauhaa. Sitten periaatteessa huuhtele ja toista.

Siten voit käyttää aloitetta tehdessäsi ryntäysvoittoja ennen kuin vihollisella on mahdollisuus vastata kunnolla, ja yleensä he ovat avoimia rauhalle, jos olet ottanut tarpeeksi noissa alkutaisteluissa. Kannattaa aina muistaa, että diplomatia ja sota liittyvät erottamattomasti toisiinsa, olipa kyse sitten rintamien määrän hallinnasta, joilla taistelet, jotta voit järjestelmällisesti eliminoida vastustajat, tai liittolaisten kautta vihollisen painostamisesta.

Täydelliset yhdistelmät ja kun on pakko

Yksiköiden väliset perussuhteet taistelussa ovat olemassa, ratsuväki voittaa ohjukset, miekat keihäät, keihäät ratsuväen. Mutta näitä suhteita muuttavat lukemattomat tekijät – entä jos ne ohjusyksiköt ovat suojattuja? Entä jos keihäsyksiköt ovat raskaita ja eliittiä? Entä jos ratsuväki hyökkää keihäitä vastaan sivusta? Tai jos niitä ei ole tuettu?

Yksiköiden välisten luontaisten suhteiden ymmärtäminen, mutta myös niiden tekijöiden ymmärtäminen, jotka kääntävät nämä taistelut päälaelleen, on avain siihen, että Total Warissa voi olla hyvä. Nuo suhteet pysyvät aina oikeina, mutta vain puhtaimmassa mahdollisessa merkityksessä yksiköiden ja taisteluolosuhteiden suhteen.

Kun ymmärrät tuon luontaisen muuttuvuuden, se antaa sinulle mahdollisuuden käyttää yksiköitä rooleissa, joihin niitä ei perinteisesti ole tarkoitettu – kun on pakko, saatat käyttää tykistöjoukkoa taisteluun, käyttää ratsuväkeä kuristuspisteeseen tai vasaraa ja sipulia kahdella jalkaväkiyksiköllä. Sillä ei ole väliä, miten voitat, kunhan voitat. Kaikki on reilua rakkaudessa ja Total Warissa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.