Kategóriák

Előre: Előre néző testtel és előrefelé végrehajtott merüléssel.

Hátrafelé: Vissza a víz felé és a deszkától elfordulva.

Reverse: A búvár előrefelé fordulva és visszafordulva a deszka felé.

Befelé: Vissza a víz felé és előre, a deszka felé fordulva.

Twisting: Minden csavarással járó merülés ebbe a csoportba tartozik, legyen az előre, hátra, hátrafelé vagy befelé irányuló merülés.

Karállás (csak platformon): A búvár a merülést a platform szélén, fejjel lefelé, mozdulatlan kézállásból kezdi.

Pozíciók

Egyenes: A test egyenesen marad.

Sarkantyú: Derékban behajlított test, egyenes lábakkal.

Tuck: Térdben és csípőben behajlított test, a térdek össze vannak fogva és a mellkashoz húzva, a sarkak közel a fenékhez.

Free: Az egyenes, a csuka vagy a behúzás kombinációja, csak csavarodó merüléseknél használatos.

A merülés felépítése

A merülés felépítésének két fő eleme a kategóriák és a pozíciók. A merüléseknek öt kategóriája van, amelyeket a repülés típusa jelöl. Minden merüléscsoportnak úgy kell kezdődnie, hogy a repüléscsoport egyik eleme – előre, hátra, hátra, befelé, csavarodás és karállás (csak platform) – legyen a merülés kiindulópontja. A búvárok ezután különböző pozíciókat használnak a merülésen belül – egyenes, csuklós, bukó és szabad – a különböző merülések végrehajtásához.

Merülési számok

Ezeken a kategóriákon és pozíciókon keresztül jönnek létre a merülések, és a merülési számok. Amikor a búvárok leadják a merülések listáját egy versenyfordulóra, minden egyes merülést számmal azonosítanak. Hagyományosan egy merülés három vagy négy számot tartalmaz, amelyet egy betű követ (pl. 305B vagy 5132D). A számok a merülés kategóriáinak vagy pozícióinak felelnek meg.

Három számjegyű merülések

Első szám: Minden háromjegyű merülés első száma megfelel egy kategóriának:

Második szám: Minden háromjegyű merülés második száma a repülés kezdeti helyzetét adja meg. Ez a szám majdnem mindig nulla (meghatározatlan pozíció) és néha 1 (egyenes pozícióban megkezdett merülés esetén).
Harmadik szám: A háromjegyű merülés harmadik száma a végrehajtandó félsomersaulák számát jelzi.

A betű: A merülési szám három számjegye után egy betűvel jelölik a merülési pozíciót:

A: egyenes pozíció
B: csuka pozíció
C: bukó pozíció
D: szabad pozíció

Példa: A 301B fordított ugrás lenne, fél szaltóval a csuka pozícióban. A 107B egy előreugrás, 3 és fél szaltóval a csuka pozícióban.

Négy számjegyű ugrás

Néhány ugráshoz négy számjegy szükséges. Az “5”-el kezdődő merülések csavarodó merüléseket jelentenek, és ezt követi a felszállási pozíció (pl. “2” a hátsó), a fél szaltók száma, a fél csavarodások száma, végül a pozíciót jelölő betű.

Példa: Az 5237D egy hátraugrás 1 1/2 szaltóval, 3 1/2 csavarral, szabad helyzetű merülés.

A “6”-al kezdődő merülések karállásos merülések. Ezek három vagy négy számot tartalmazhatnak a betű előtt. Ha egy merülés “6”-al kezdődik, az első számjegy karállásos merülést jelent, a második számjegy az előre (1) vagy hátrafelé felszállást (2), a harmadik számjegy a végrehajtott félszaltók számát, a negyedik számjegy (ha szükséges) a félcsavarok számát, a betű pedig a pozíciót jelöli.

Példa: A 612B egy karállásból végrehajtott ugrás, előre a deszkáról, egy teljes szaltóval a csuka pozícióban.

Megosztás

Búvárkodás 101

Tudj meg többet a búvárkodásról:

Alapok | Pontozás | Versenyforma | Kvalifikáció | Merülésfajták | Felszerelés | Fogalomtár | Olimpiai történelem | Helyszín

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.