Először is, az értékelésem (3/10) a játék díján alapul. A 60 dollárért elég nagy értéket várna az ember. Sajnos ez a játék nemElőször is, az értékelésem (3/10) a játék díján alapul. A 60 dollárért az ember elég sok értéket várna. Sajnos ez a játék nem teljesíti ezt.
És: Nem követtem a játékról szóló összes tudósítást a megjelenés előtt. Egy bejelentést olvastam, és ez alapján tettem fel a kívánságlistámra. Szóval nem fogok belemenni abba, hogy “ezt meg ezt meg ezt meg ezt meg ezt ígérték, és egyik sincs benne a játékban”, mert őszintén szólva nem tudtam, hogy ennyi mindent ígértek.
Szóval, tessék:
A játék legjobb leírása? Vagy “egy mérföld széles és egy hüvelyk mély”, vagy “annyi potenciál, mégis elszalasztották a labdát”.
Ne érts félre, az alapötlet, a koncepció NAGYON jó. Sajnos nem lehet egy játékot csak az alapötlet alapján megítélni, ha a játékról kiderül, hogy ennyire unalmas, ismétlődő és egyszerűen sekélyes. Főleg nem ilyen áron és ekkora marketinggel a háta mögött.
Itt a probléma: A teljesítmény alig elfogadható. Az én PC-m gond nélkül futtatta a Witcher 3-at, a GTAV-ot, a Fallout 4-et, az Arkham Knightot, az Xcom 2-t és számos más, meglehetősen friss kiadványt. Ez a játék elég sok FPS-problémát okoz nekem.”
Az irányítás akadozónak és pontatlannak tűnik, furcsa késleltetéssel, különösen, hogy mindent az “e” lenyomásával kell csinálni, még a menükben való kattintást is. Maguk a menük, akár az inventory, akár az opciók, borzalmasan kezelhetők. A leltárt és annak “kezelését”, a craftingot, az áthelyezést is hihetetlenül furcsának, illetve nem intuitívnak találom.
Lépjünk azonban a lényegre. Mennyire fontos, hogy a játék azzal büszkélkedik, hogy trilliónyi procedurálisan generált világot kínál, amikor mind olyan hihetetlenül unalmas, egyforma és ismétlődő.
Kb. 10-12 bolygó után kezded látni a mintákat… az állatok mind valamiféle játékdobozból generálódnak különböző alkatrészekből. Nagyon korlátozott hangválasztékkal rendelkeznek.
Minden bolygón ugyanazokat az anyagokat találod (vas stb.). Tehát eljutsz egy másik bolygóra, ami olyan hasonlóan vagy ugyanolyan unalmasan néz ki, mint az előző, és pontosan ugyanazok az erőforrások hevernek a földön. Mindegyik bolygón vannak őrszemek is, akik megtámadnak, ha rajtakapnak, hogy a bányászlézerrel nyersanyagokat bányászol. Mindegyik bolygó, hol több, hol kevesebb.
Mókás volt meglátogatni az első 3-4 bolygót, hogy lássam, mi az újdonság. Sajnos semmi sok minden nem. Néhány bolygó kicsit szebb, de a legtöbb unalmas, csak más színárnyalat van rajtuk.
A felfedezés nem túl szórakoztató, mivel állandóan fel kell tankolnod a felszerelésedet (ugyanazokkal az erőforrásokkal, amiket a földön találsz, ugyanazokkal a cuccokkal, amiket az építkezéshez használsz, ugyanazokkal, amikkel az állatokat eteted). Minden bolygón ugyanazokat a dolgokat keresed és találod: Őrszemek, kereskedelmi állomások, táborok, monolitok, ahol megtanulsz néhány szót az idegen nyelvből, néhány szétszórt konténer (mennyire feltáratlanok ezek a világok, ha mindenhol lezuhant hajókat, táborokat, konténereket találsz?!)
Az állatokat végül elemezheted, és pénzért feltölthetsz róluk információt. Mindezek közül egyiket sem érzem teljesítménynek. Igen, értem, a játék létrehozza azokat az állatokat, bolygókat és növényeket, de ez csak unalmasnak, sekélyesnek tűnik, nem valami achievementnek. Ó, nézd, még egy véletlenszerűen elnevezett random állat, amit hasonló darabokból raknak össze, mint azokat az állatokat, amelyekhez hat bolygóval ezelőtt elmentél.
A leltár borzalmas. Folyamatosan tologatnod kell, mivel az általad használt felszerelés helyeket foglal el a leltárból. Ha zsákmányolsz néhány relikviát, amit esetleg el akarsz adni, de megpróbálsz néhány nyersanyagot is keresni a craftoláshoz, sok szerencsét. Főleg, ha megtámad egy őrszem, megölöd, és a zsákmányt a leltáradba kényszeríti.
Bizonyos ajtókhoz és ládákhoz (három különböző van) belépőkulcsra van szükséged, ami aztán újabb leltárhelyet foglal el.
Igen, növelheted a helyedet. De olyan unalmas és régimódi, hogy eleinte ennyire kevés a hely. Nem tudom, hány órát játszottam, de még mindig nem növeltem a leltárterületemet, és elég sok időt töltöttem azzal, hogy eldobtam dolgokat, csak hogy helyet csináljak, és igen, a hajóm raktere is tele volt, és nem, nem voltam pakolós.
Ez a leltárkezelés számomra SEMMIT sem ad hozzá a játékhoz. Hát, frusztrációt és vergődést ad hozzá. De ez nem…kihívás vagy kényszerítő, csak nagyon elavultnak és feleslegesnek érzem, ugyanúgy, mint azt, hogy állandóan tankolnod kell a felszerelésedet, vagy nem szabad túlmelegíteni a lézereidet.
Egyszer-egyszer összefutsz idegenekkel. Leszállsz nagy bázisokon és sajnos EGY ALIEN. Leszállsz egy bolygón, találsz egy kereskedelmi állomást, és megint EGY közülük. Az egész üresnek és teljesen befejezetlennek tűnik. Hol alszanak? Mit csinálnak azon kívül, hogy egész nap álldogálnak, vagy egy székben ülnek?
Az egész üresnek, hidegnek, sterilnek, hihetetlenül mesterségesnek tűnik. És maga a játék… olyan, mint egy techdemó vagy egy indie kiadás egy kis csapat srác által, akiknek volt egy nagyszerű ötletük, de nincs elég idejük, emberük és technológiájuk, hogy kiteljesítsék, megtöltsék tartalommal, élettel, változatossággal.
Az alapötlet tetszett, szerettem volna szeretni a játékot, de nagyon-nagyon hamar meguntam, és alig érzek motivációt arra, hogy bármikor újra elkezdjem a játékot…. Expand

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.