A 4K videók szerkesztésének megkezdéséhez először fel kell tennie néhány kérdést a projektjeivel kapcsolatban. Milyen típusú felvételeket fog szerkeszteni: R3D, CinemaDNG, ProRes, XAVC S, mp4? Mennyire összetettek a projektjei: egyfelvételes, egykamerás, többkamerás, animáció, VFX? Milyen kimeneti formátumokat használ? Mennyi idő alatt kell leszállítania a vágásokat? Végül, online vagy offline vágás?

Offline vágás, semmi köze a webhez

Az offline vágás az eredeti forrásanyag helyettesítőjének vágására utal; az online vágás az eredeti anyag vágását jelenti. Ha nem kell azonnal leadni, akkor lehet offline szerkeszteni. Az offline szerkesztés akkor is jó megoldás lehet, ha csak HD-ben szállít. Erről a témáról bővebben az “Ismerkedés az offline szerkesztéssel” című fejezetben olvashat.

Az offline szerkesztés ugyan több időt és tárhelyet igényel, de megkönnyíti a felvételek szerkesztését. Segíthet egy kisebb teljesítményű rendszer zökkenőmentesebb működésében. Ha minimális 4K felvételekkel dolgozik, és a végső szerkesztés nem olyan hosszú, például egy rövid promó vagy egy zenei videó esetében, az offline szerkesztés jó választás lehet az Ön számára.

A formátum számít

A digitális felvételek formátumai kameránként eltérőek. A felvételi formátum óriási különbséget jelent abban, hogy megfeleljen annak, amit a szerkesztőrendszer megkövetel. Ha 4K-s kamerákról, például egy GoPro HERO4, JVC GY-HMQ10 vagy Sony FDR-AX1 kameráról származó felvételeket szerkeszt, akkor az igények nem sokkal nagyobbak, mint az alacsony tömörítésű HD-é, mivel a bitráták hasonlóak. Ha azonban RED kamerákból, Blackmagic Ursa Miniből vagy Sony NEX-FS700-ból származó felvételekkel dolgozik, akkor a nyers 4K fájlok sokkal magasabb bitrátával rendelkeznek, ami több tárolási és feldolgozási teljesítményt igényel. A nyers 4K felvételek szerkesztése több lóerőt és tárhelyet igényel, mint a tömörített formátumoké. Emellett a többkamerás vágások, a VFX és a szoros határidők általában sokkal nagyobb teljesítményű rendszert igényelnek.

Feldolgozás és memória

A dolgokat két kategóriára bontjuk: offline szerkesztés – és korlátozott online munka – és online szerkesztés, vagyis egy jó belépőszint több 4K streamhez, VFX-hez és színminősítéshez valós időben vagy közel valós időben. Ezek a specifikációk PC-re és Macre egyaránt jók, mivel a hardverben nincs nagy különbség.

CPU: Processzor
Offline szerkesztés: Intel Core i7 2,3 GHz négymagos
Online szerkesztés: Intel Core i7 2,3 GHz négymagos
:

Most, hogy a legtöbb szerkesztőszoftver támogatja a GPU renderelést, a CPU teljesítménye kevésbé fontos, mint korábban.

GPU: Videokártya
Offline szerkesztés: Kettős NVIDIA GeForce GTX 760M

Mindig ellenőrizze a szerkesztőszoftver és a videokártya kompatibilitását, hogy a GPU-renderelés és a több GPU támogatása biztosított legyen. Egy hasonló, kompatibilis AMD vagy NVIDIA GPU is használható. A fent felsorolt GeForce kártyák alapértelmezettek. Bár sok GPU nagyobb videorenderelési teljesítményt nyújt, mint a rendszer CPU-ja és RAM-ja, ne feledje, hogy a GPU-knak a videorenderelés mellett a rendszer kijelzőmonitorjainak meghajtásához is elegendő teljesítményre van szükségük.
A 4K monitorozás során javíthatja a rendszer teljesítményét, ha egy RED ROCKET kártya, a Blackmagic Design DeckLink 4K Extreme vagy a Matrox Mojito 4K segítségével leveszi a GPU munkaterhének egy részét. Fontos megjegyezni, hogy a REDCINE-X PRO fejlesztéseivel az R3D felvételek gyorsított átkódolásához már nem kell Red Rocket kártya, hanem GPU renderelést használhat.

RAM: Memória
Offline szerkesztés: 32GB RAM

A RAM viszonylag olcsó, ezért itt ne fukarkodjon. Ne feledje, ha olyan RAM-intenzív programokat futtat, mint az Adobe Photoshop vagy az After Effects a szerkesztőszoftverrel egyidejűleg, a RAM-szükséglete megnőhet.

Tárolás

Offline szerkesztés: Dedikált 7200 fordulat/perc merevlemez vagy SSD a média számára
Online szerkesztés: Dedikált 7200 fordulat/perc merevlemez vagy SSD a projektfájloknak és egy csíkozott RAID-tömb

A tárolási igénye attól függ, hogy várhatóan mennyi forrásanyaggal fog dolgozni. Általában a médiatárolónak három-négyszer akkorának kell lennie, mint a projekt forrásanyagának mérete. Ha például offline szerkesztést végez egy laptopon, egy 3 TB-os USB 3.0 meghajtó is elegendő lehet, de ha egy négykamerás forgatás online szerkesztését végzi 4K nyersanyagban, akkor 12 TB-os RAID-re lehet szüksége.

A zökkenőmentes adatátvitel érdekében minden használt merevlemezt 7200 fordulat/perc vagy annál gyorsabban kell pörgetnie. Emellett, ha a médiát és a projektfájlokat a programoktól és az operációs rendszertől külön meghajtókon tárolja, a teljesítmény növekedni fog. Az SSD-kkel kapcsolatos legújabb hype ellenére nem minden SSD olyan gyors, mint amilyennek állítják magukat. Az SSD-k jó helyettesítői a boot-meghajtóknak és a projektmeghajtóknak, de nem helyettesítik a raid array-meghajtókat, hacsak nincs szüksége nagyobb sebességre. Hosszú távon a merevlemezek GB-onkénti költsége kedvezőbb megoldást jelent.

Az SSD-k jó helyettesítői a boot-meghajtóknak és a projektmeghajtóknak, de nem a raid array-meghajtóknak, hacsak nincs szüksége nagyobb sebességre. Hosszú távon a merevlemezek GB-onkénti költsége a megfizethetőbb megoldás.

4K felbontású online szerkesztéshez három vagy több lemezből álló csíkos RAID-tömbre van szükség az adatsebesség biztosításához. Szüksége lesz egy hardveres RAID-vezérlőre is. Óvakodjon az olcsóbb, szoftveralapú RAID-vezérlőkkel; ezek lassabbak, és a rendszer CPU-ját és RAM-ját használják, ami hátráltatja az általános teljesítményt.

Kép a szerver merevlemezes tömbjéről

Általános alaplap

Akár offline, akár online szerkesztést végez, olyan alaplapot kell keresnie, amely támogatja az összes jelenlegi komponensigényét, ugyanakkor helyet biztosít a bővítéshez. Egy jó alaplap legalább három-négy PCIe x16 porttal rendelkezik, amelyek mindegyike teljes sebességgel használható videokártyák, RAID-kártyák és felügyeleti kártyák számára. Az ASUS, a GIGABYTE és a Supermicro minőségi alaplapokat gyárt. Ne feledje, hogy a legtöbb laptop alaplap nem támogatja a kiegészítő kártyákat.

Fotó a lányról alaplappal

Audio

Néhány fedélzeti audiochipkészlet zajt vesz fel az alaplapról, olyan zajt, amely néha az egér mozgatásakor is hallható. A dedikált hangkártyák nem mindig oldják meg ezt a problémát; ráadásul értékes helyet foglalnak a számítógépen belül. Ehelyett használhat külső hangkártyát. Az M-Audio M-Track-et 100 dollárért szerezheti be, amely egy külső hangkártyát és egy kétcsatornás keverőt kombinál két XLR bemenettel.

Szóval mibe fog mindez kerülni

Az offline szerkesztéshez megfelelően felszerelt laptop, például a Dell Precision M6800, a HP ZBook 17 vagy az Apple 15 hüvelykes MacBook Pro Retina Display kevesebb mint 3500 dollárért megvásárolható. Ezt kombinálja egy 7200 rpm-es USB 3.0 merevlemezzel vagy Thunderbolt merevlemezzel, amely körülbelül 150 dollárba kerül, és máris készen áll az offline szerkesztésre. Valószínűleg még ennél is olcsóbban találhat asztali megoldást.

Az online szerkesztéshez egyedi konfigurációjú vagy egyedi építésű rendszerre van szüksége, amely általában 8000 dollár körül mozog. Sok cég kínál egyedi Maceket és PC-ket szerkesztéshez. A HP partnerséget kötött a RED-del a HP Z820 RED Edition-nél, amely beépített RED kártyaolvasóval rendelkezik. Természetesen, ha egy kicsit is ért a hardverhez, saját rendszert is építhet, és több ezer forintot spórolhat.

A szoftver számít

A legtöbb vágószoftvercsomag nem támogatja a 4K kamerák által használt összes kodeket és fájltípust. Hasonlóképpen nem mindegyik működik jól az összes elérhető videokártyával. Ezért a legjobb, ha megnézi a rendszerkövetelményeket minden olyan utómunka-szoftverhez, amelyet futtatni tervez, különösen az ajánlott vagy tanúsított videokártyákat, mivel ezeket a szoftvercég a szoftverrel együtt tesztelte. Ne feledje, hogy a felsorolt hardveres specifikációk gyakran a szoftver működéséhez szükséges minimumot jelentik, hacsak nincs sok türelme és szabadideje, akkor egy kicsit több rendszerteljesítményre lesz szüksége.

Jelenleg az Adobe Premiere Pro CC és az Apple Final Cut Pro X a legjobb szerkesztési megoldások, amelyek natívan támogatják a CinemaDNG-t. A DiVinci Resolve szintén rendelkezik natív CinemaDNG-támogatással, és folyamatosan bővíti szerkesztési képességeit. A Sony Vegas Pro 13 rendelkezik a legjobb támogatással az XAVC-S és XDCam felvételekhez. A REDCODE-t (R3D) natívan támogatja az összes nagyobb vágószoftvercsomag, és az utómunkában nagy előnye, hogy a lejátszási felbontás megválasztható. Például a 4K R3D-t 1/4 felbontásban (1080) vághatja, és a teljesítménye hasonló lesz, mint az offline HD-szerkesztésé. Ez rengeteg időt és tárhelyet takaríthat meg. A Lightworks és az EDIUS Pro 7 az R3D-n túl kevés natív kódkódtámogatást kínál, bár az a tény, hogy lényegében automatikusan offline szerkesztenek a legtöbb felvétel importáláskor történő átkódolásával, stabilabb szerkesztési környezetet biztosít.

A szerkesztőszoftverek frissítése gyakori, és a kamerafájlok natív támogatása általában prioritást élvez. Vásárlás előtt ellenőrizze a webhelyeken a frissítéseket, hogy megtudja, milyen formátumokat támogatnak.

Ha 4K szerkesztést tervez az Avid Media Composer 7 szoftverrel, támogatja a FrameFlex 4K-t, de vegye figyelembe, hogy nem biztos, hogy jogosult a terméktámogatásra, hacsak nem Avid tanúsított rendszeren dolgozik. Ezt érdemes szem előtt tartani, amikor a rendszerváltozatokat mérlegeli.

Ne feledkezzen meg a felügyeletről

Ha új 4K szerkesztőrendszert épít, könnyen előfordulhat, hogy a GPU-k és a tárolási igények elfoglalják, és megfeledkezik a felügyeleti megoldásokról. Bár továbbra is használhat HD számítógépes monitorokat a szerkesztőfelülethez, fontos, hogy egy 4K külső videomonitorral nézze a felvételeket szerkesztés közben, különösen, ha 4K-ban masterel.

A 4K monitorok fokozatosan olcsóbbá válnak, és a legtöbb vágó számára már vannak megfizethető megoldások. A Seiki Digital kiadta az SE39UY04 39 hüvelykes UHD TV-t (3840×2160 felbontás), amelynek kiskereskedelmi ára 599 dollár, és HDMI-n keresztül csatlakoztatható. Az SE39UY04 színvisszaadása gyenge, így színmonitorozáshoz rossz választás; a színkorrekciós munkákhoz azonban párosíthatja egy alacsonyabb felbontású, jó színvisszaadású monitorral.

A Dell három olyan 4K-monitort jelentett be, amelyek az sRGB színtér 100 százalékát reprodukálják, így jó választásnak bizonyulnak színminősítéshez. A Dell UltraSharp 32 Ultra HD monitor (UP3214Q) ára a kiskereskedelemben borsos 3500 dollár, míg az UltraSharp 24 Ultra HD monitor (UP2414Q) ára 1400 dollár. A Dell UltraSharp 28 Ultra HD monitor (P2815Q) várhatóan valamikor idén jelenik meg, és 700 dollárba kerül a kiskereskedelemben.

Védje a befektetését

Még ha laptopon szerkeszt, akkor is előnyös, ha feszültségfelügyelettel és szűréssel ellátott szünetmentes tápegységet használ. Míg a hagyományos UPS csak akkor kapcsol be, amikor az áramkimarad, a fejlettebb modellek tartalmaznak teljesítményszűrést, valamint alul- és túlfeszültség-védelmet. Az alacsony feszültség ugyanolyan könnyen károsíthatja az elektronikát, mint a túlfeszültség, és ez gyakori és költséges probléma.

Végkövetkeztetés

A 4K-szerkesztési igényeinek meghatározása most és a közeljövőben is eltarthat egy ideig, de ez biztosítja, hogy olyan szerkesztő rendszert vásároljon, amely képes kezelni az összes projektet, amelyen dolgozni fog, a szerkesztendő felvételek típusát, valamint a szerkesztések hosszát és összetettségét. Ne feledje, hogy a minimális specifikációk minimális teljesítményt eredményeznek. Az optimális teljesítmény érdekében lépje túl a minimumot.

Magán 4K vágórendszer építése körülbelül 4 000 $-ért

A saját vágórendszer építése elsőre kicsit ijesztő lehet, de egy barkácsfelszereléssel több ezer dollárt takaríthat meg. Ha segítségre van szüksége, az interneten számos oktatóanyag és útmutató található a számítógép-építéshez. Az alábbi lista az alkatrészek listáját tartalmazza, az árak egy online kiskereskedőtől származnak, így átlagnak tekinthetők, tudva, hogy a piaci ingadozások miatt nagyobb vagy kisebb árakat is találhat.

  • CPU-k: $819
  • CPU-hűtő: Dual Xeon 2GHz hatmagos: $819
  • CPU-hűtő: CoolerMaster Hyper T4 (2) $60
  • Alaplap: GIGABYTE GeForce GTX 760 4GB (2) $600
  • RAM: Kingston 16GB DDR3 1600 ECC (2) $360
  • Tároló: Kingston 16GB DDR3 1600 ECC (2) $360
  • Tároló: Kingston 16GB DDR3 1600 ECC (2): SSD: Boot Drive; Kingston 240GB HyperX 3K SSD $175
    • Projekt meghajtó: Kingston 240GB HyperX 3K SSD $175
      • Project Drive: Kingston SSDNow V300 120GB SSD $89
      • Médiameghajtó: Kingston SSDNow V300 120GB SSD $89
      • Médiameghajtó: Kingston SSDNow V300 120GB SSD $89
      • Médiameghajtó: ASUS BW-12B1ST $90
      • Case: Habey RPC-800 $90
      • OS: $50
      • Kábelek és egyéb $50

      összesen: $3,963

      Megtakaríthatsz egy kis pénzt, ha nincs szükséged 18TB RAID-re és kevesebb meghajtót használhatsz; azonban legalább három meghajtóra lenne szükséged csíkozva (RAID 0), hogy elég gyors adattároló legyen a 4K-hoz. A számítógépen kívül szüksége lesz monitorokra, hangszórókra, UPS-re és minden olyan számítógépes perifériára, amellyel még nem rendelkezik. Ez végül körülbelül 6500 dollárra emelheti a költségeit.

      Kezdésként fel kell tennie magának néhány kérdést a projektjeivel kapcsolatban. Milyen típusú felvételeket fog szerkeszteni: R3D, CinemaDNG, ProRes, XAVC S? Mennyire összetettek a projektjei: egykamerás, többkamerás, animáció, VFX? Milyen kimeneti formátumokat használsz? Mennyi időd van a vágások leadására? Végezetül, online vagy offline szerkeszt?

      Odin Lindblom díjnyertes vágó, akinek munkái között filmek, reklámok és vállalati videók is szerepelnek. Odin az elmúlt tíz évben saját vágórendszereket épített.

      Szerver meghajtók és lány alaplapi képekkel .

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.