アナログ放送のテレビシステムには、さまざまなフレームレートと解像度があります。 さらに、音声キャリアの周波数と変調にも違いがあります。 カラーテレビが導入されたとき、白黒テレビが無視する方法で、モノクロ信号に色相と彩度の情報が追加されました。 このようにして、後方互換性が実現されたのである。 その考え方は、すべてのアナログテレビ規格に当てはまります。
現在、世界には伝統的に3つのテレビ走査規格が併存しています。 これらの規格は、コストとパフォーマンスを考慮し、1930年代に利用可能だった技術に基づいています。 ヨーロッパ/オーストラリアの PAL (Phase Alternation Line rate) とフランス/旧ソ連の SECAM (Séquentiel Couleur Avec Mémoire) 規格は、NTSC システムの特定の欠点を解決するために後から開発されたものです。 PALのカラーエンコードはNTSC方式と似ています。 しかし、SECAM は PAL や NTSC とは異なる変調方式を使用しています。
原理的には、3 つのカラーエンコーディングシステムはすべて、任意の走査線/フレームレートの組み合わせで組み合わせることができます。 したがって、ある信号を完全に記述するためには、カラーシステムと放送規格を大文字で引用する必要があるのです。 例えば、アメリカ、カナダ、メキシコ、韓国はNTSC-M、日本はNTSC-J、イギリスはPAL-I 、フランスはSECAM-L、西ヨーロッパの多くとオーストラリアはPAL-B/G、東ヨーロッパの多くはSECAM-D/KまたはPAL-D/Kを使っていました
しかしながら、実際にこれらの考えられる組み合わせすべてが存在するわけではないのです。 NTSCは、英国でNTSC-A(405ライン)、南米の一部でNTSC-N(625ライン)の実験があったとはいえ、システムMでしか使用されていない。 PALは、B、G、D、K、I、Nの各種625本線規格で使用されているが、北米の525本線規格でも使用されており、PAL-Mと命名されている。 同様に、SECAMはさまざまな625ライン規格で使用されています。
このため、多くの人はデジタル信号に言及する場合でも、625/25タイプの信号を「PAL」、525/30タイプの信号を「NTSC」と呼んでいます。
525/60 Standard | 625/50 Standard | ||||
---|---|---|---|---|---|
# of lines per frame | 525 | 625 | |||
262.5 | 312.0 | # of lines per field | 262.5 | 312.0 | |
# of lines per frame | 525 | ||||
# of frames per second | 29.97 | 25 | |||
2 f h / 525 = 59.94 {displaystyle 2f_{h}/525=59.94}} . | 2 f h / 625 = 50 {displaystyle 2f_{h}/625=50} |
Video ScanningEdit
ビデオスキャンとは、テレビシーンで輝度と色度の値を定義する方法のことです。 彼らは、フレームあたりのライン数およびフレーム数/秒を指定します。 世界各国の技術的、経済的な配慮から、伝送の妥協点が数多く開発されています。 しかし、一度に送信できる情報は1ビットだけという制約がある。 このため、伝送を小さな要素に分解して順次送信し、受信側で局所的に再構成する必要があります。
ブラウン管テレビは、電子ビームを画面全体にラスターと呼ばれる水平線のパターンで走査することによって画像を表示します。 各線の終点でビームは次の線の始点に戻り、最終線の終点は画面の上部に戻るリンクになっている。 各ポイントを通過するときにビームの強度を変え、そのポイントの輝度を変化させる。 カラーテレビシステムは、クロミナンスと呼ばれる追加信号がスポットの色を制御することを除けば同じである。
アナログテレビが開発されたとき、ビデオ信号を保存する手頃な技術は存在せず、ルミナンス信号はCRT上に表示するタイミングで生成して送信しなければなりませんでした。 したがって、カメラ (または信号を生成する他のデバイス) のラスター走査をテレビの走査と正確に同期させることが不可欠です。
CRT の物理学では、スポットが次の行の開始位置 (水平リレース) または画面の開始位置 (垂直リレース) まで移動する有限の時間間隔を許可することが要求されます。
ResolutionEdit
テレビでは、解像度は画像の高さあたりのライン数(LPH)を参照するために使用されます。 テレビシステムは、正方形のピクセル、つまり水平方向と垂直方向の解像度の比率が等しくなるように開発されてきました。 垂直解像度は、放送方式が水平方向のラインを解決する能力です。
フレームレート編集
人間の目には「ファイ現象」と呼ばれる特性があります。 ファイ現象は「一次」運動知覚と呼ばれている。 これは視覚系の比較的単純な「モーションセンサー」の観点からモデル化されたもので、網膜上のある点の輝度変化を検出し、短い遅延の後に網膜上の隣接する点の輝度変化と相関させるように進化してきたため、素早く表示した連続スキャン画像によって、滑らかな動きの見かけ上の錯覚を起こすのである。 画像のちらつきは、CRTに長残光性蛍光体を塗布し、連続した画像がゆっくりと消えていくようにすることで部分的に解決できる。
最大フレームレートは、電子機器と伝送システムの帯域幅、および画像の水平走査線の数に依存します。 25または30ヘルツのフレームレートは満足のいく妥協点であり、一方、1フレームあたり画像の2つのビデオフィールドをインターレースするプロセスが画像を構築するために使用される。 この処理により、1秒間に見えるビデオフレーム数は2倍になり、さらにフリッカーなどの伝送上の不具合も軽減される
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