斧の部品を示す図斧は何千年も人類が使用してきた道具で、手の力を使って木を切り、形を整え、割るために設計されたものです。 1800年代の斧と現在の斧の唯一の違いは、現代の斧はより効果的でインパクトがあり、長持ちすることです。

斧はシンプルな手道具ですが、多くの部品を持っていることを知っていますか? 斧の部品を示すことが、この記事の目的です。 ただし、すべての斧が同じではないので、ここで紹介するすべての部品が、地球上のすべての斧にあるわけではありません。 また、シングルビットとダブルビットの斧のパーツは若干異なります。 これは、斧の解剖学に関する初心者向けのガイドです。

斧の部品

斧は、頭部と柄部の2つの主要な部品に分けられる。 それぞれ、さまざまな目的のために異なる小さな部品を持っています。

斧の頭の部分

斧の頭は、しばしば斧のビジネスエンドと呼ばれ、それは道具の目的を果たす部分であるためです。 機械的な楔(くさび)として機能する。 ヘッドとは、斧の金属部分全体のことで、ビット(刃)とポール(尻)の2つの端を持っている。 斧は、鋭い刃と運動エネルギーによって、本来の目的である森を切り開くことができる。

斧のビット/ブレード

斧のビットはヘッドの切断部分であり、ブレードとも呼ばれる。 斧の中で最も重要な部分である。 ビットは円弧状と直線状がある。 ビットの材料となる鋼材は強度が高いものが多く、木を切る、削る、割るなどの作業をサポートします。

Toe

つま先は、斧の刃の上部の角であり、斧の刃の上にある。 刃先が始まるところである。 斧を投げる場合、木に当てることを狙う部分である。

ヒール

ヒールとは、ビットの底の角のことである。 ヒールが斧の頭より低く、ヒゲまで伸びていることもある。 ヒールは彫刻や、細部にこだわった作品を作るために使われることもある。 また、穿孔にも使用できる。

ヒゲ

斧のヒゲは、ビットの底の凹んだ部分で、柄の近くに位置する。 ヒール部分を包含することもある。 ヒゲは短いものと長いものがある。

チーク

斧頭の滑らかな側面がチーク部分である。

Poll/butt

斧頭の鈍い、後ろの部分を、ポールまたはバットと呼ぶ。 斧の種類によって、この部分はハンマー、モール、スパイクとして使われることがある。 斧の柄は、しばしば弾力性のある広葉樹で作られるが、同様に耐久性のある合成材料で作ることができる。

アイ

アイとは、柄を差し込むヘッドの穴のことである。 ハンドルをヘッドに固定するための木片のことです。 ビットの上に見えることもあり、一番折れやすい部分です。 伝統的な斧では、クサビを使って柄の上部を広げ、スイングの際にヘッドが柄から飛び出さないようにしている

しかし、すべての斧にアイがあるわけではないのだ。 しかし、すべての斧にアイがあるわけではなく、複合材でできた斧は、ヘッドが別の方法でハンドルに取り付けられているため、アイは必要ない。

ショルダー

ショルダーとは、斧頭のポールのすぐ下にある柄の縁のことである。 ヘッドと柄の結合部分である。 ほとんどの斧はここに顕著なカーブを描いているが、すべてではない。 斧の中には、柄を保護し、折れるのを防ぐために、肩を金属やゴム、革で保護しているものもあります。

ベリー

斧のベリーは最も長い部分で、通常、柄の上部の凸面側である。 この部分は斧の前部、ビットと反対側にある。 腹と喉の位置と曲率によって、斧の中で握るのに最も適した部分が決まります。 斧を買うときは、腹部の木目がまっすぐで、節や劣化が見られないことを確認し、耐久性を確保する。

スロート

スロートは柄の先端近くにあり、形状は直線か凹状である。 斧を使うときに、下の手を置く部分である。 スロートのデザインは、斧の耐久性と使い心地の両方に重要です。

ノブ

エンドノブ、スウェルノブとも呼ばれる、柄の下側の部分です。 また、斧を使用中に手から滑り落ちないようにするため、一般的にフレア状になっています。

グリップ

グリップは、あなたの手が自然にハンドルを握るハンドルの便利な部分である。

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