リフレッシュ レートと解像度が日常生活でより重要になるにつれ、ビデオ ゲームやテレビのディスプレイ愛好家は、どちらの接続タイプが優れているのか疑問に思うようになります。 DisplayPort と HDMI のどちらを使用するのが良いのでしょうか。 これは、「ゲーム」という言葉がさまざまな意味を持つため、答えにくい質問です。

初心者の方のために説明すると、DisplayPort と HDMI は、デバイスをテレビやモニターに接続するためのケーブル規格です。 過去 15 年間ほどで、これらの接続タイプは、AV ケーブル (初代 Sony PlayStation から覚えている、黄色、白、赤の昔ながらのケーブル) や RGB といった古い規格に取って代わりました。 それぞれ、HD 信号とオーディオを高帯域幅で処理し、以前のケーブルのように複数のポートに分割するのではなく、1 つのポートから別のポートにデータを移動します。

DisplayPort と HDMI は、使用例と帯域幅が異なります。 DisplayPort は技術的に優れており、マルチストリーム トランスポート (MST) を備えているため、1 つのポートから複数のディスプレイに接続できます。 さらに、DisplayPortは、そのほとんどのバージョンでHDMIよりも高い帯域幅を持っています。 例えば、次世代規格として萌芽的なのが、HDMI 2.1とDisplayPort 2.0だ。 後者の方が、圧縮前の帯域が劇的に広い。 しかし、この議論では、ほぼすべての領域で、2つのケーブルを分ける注意点がある。 DisplayPortの長さは9フィート(約1.5メートル)に止まるのに対し、HDMIは約49フィート(約9メートル)まで。

Comparing DisplayPort and HDMI’s Use Cases

PlayStation 5 PS5 Xbox Series X HDMI 2.1 Communication Confusion Problems

どの接続タイプが優れているかの決め手は、使用ケースにあります。 ディスプレイの設定やビジュアルを出力するハードウェアによって、どのケーブルが良いのか、また、多くの場合、どのケーブルを使用できるのかが決まります。 まず、120 Hz 以上のリフレッシュレート、G-Sync または FreeSync、および 4K 出力を持たないモニターで PC ゲームをプレイする人にとって、この議論は基本的に意味を持ちません。 どちらのケーブル タイプも、最も一般的な形態では、120 Hz をはるかに超える 1080p を簡単に処理でき、そのカラー レンジは実質的に同じです。

非常に高いリフレッシュ レートのモニターを使用していて G-Sync を利用したい人にとって、DisplayPort は最適な選択肢です。 144 Hz 以上のリフレッシュ レートをサポートする AMD および Nvidia GPU は、通常 DisplayPort および HDMI と互換性があります。 G-Sync または FreeSync を搭載した 1440p 以上のモニターが HDMI をサポートしていたとしても、おそらく法外に高価です。

テレビに PC を接続する場合、ほとんどのテレビは DisplayPort をまったくサポートしていないので、HDMI を使用する方が理にかなっています。 コンソール ゲームをプレイしたり、Apple TV や Roku などのデバイスを接続する人にとっては、HDMI は文字通り唯一の選択肢であり、決断はすでになされているのです。 さらに、HDMIは、ほとんどのホームエンターテイメントハードウェアやシアターセットアップの標準となっています。 また、最高レベルではDisplayPortの方が有利ですが(4K、85Hzという、市販のグラフィックスカードやモニターのほとんどで実現できるレベルより高い)、HDMIは同等の性能を持っています。 つまり、PC以外のゲームやテレビでHDMIが広く使われていることは、DisplayPortより優れていると言えるでしょう…いや、「より便利」という表現が適切かもしれません。 しかし、強力な PC から高リフレッシュレートのモニターに厳密に移行する場合は、DisplayPort の方が優れています。

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