構造に関する様々な詳細:

Machine directions

原則として、MineFactory Reloadedのすべてのマシンは配置時にプレイヤーから離れる方向に向きます。

このシステムでは、プランターとスラッジボイラーは、実際にはアクティブな方向を持ちません。 (プランターは常に上向きに植えるので、常にアクティブです。)

正しい方向に設置しなければならない機械はハーベスタです。 これは、アクティブな側がフィールドの方向になるように設置されなければなりません。

プランターの様子

左側のカラーグリッドで植え付けレイアウトを決めます。

プランターが植えるべき苗木は中央に配置されます。

3×3よりも広い範囲を植えたい場合は、右側のスロットにアップグレードを配置できます。例えばこの錫アップグレードは9×9(すべての方向に半径+3ブロック)のエリアを作ることができます。 木の農場は24時間365日生産されるので、アップグレードなしでも、私の場合はすぐにオーバーフローしてしまいます。 ニーズにもよりますが、

!!! もちろん、種などもセットできます。 プランターが植え方を知っているものなら何でもOKです。 506>

Harvesterの様子

おそらくここで唯一の注目点は、同じ地域に植えたり収穫する場合、このマシンの任意のアップグレードがプランターと同じでなければならないことであろう。

ハーベスタのアクティブな面が畑の方になるように設置することを忘れないように。

以下の場合、ハーベスタが詰まることがあります:

  • スラッジが排出されない
  • 収穫したものが機械に詰まる

Sludge Boiler

ハーベスタからスラッジが出ていずれシステムに詰まってしまうでしょう。

Sludge Boilerの特筆すべき点は、その近く(5ブロック程度)をうろうろすると毒を出すことです。 農場の地下に邪魔にならないように設置するのが、安全な対処法の一つです。

Cobblestone Transport Pipes

そうです、これらは遅いですが、仕事をこなすし、安いのです。

Diamond Transport Pipes / Sorting

Diamond Transport Pipesは高いので、配管システムのフォークにだけ惜しげもなく使っています。

各パイプは指している方向ごとに特定の色を表示しており、ソートはパイプを右クリックして、ソートしたいアイテムをそのアイテムを行きたい方向を表す色のボックスに追加するだけで完了します。

ゴミ箱

これはオプション機能で不要な製品を処分してくれるものです。 例えば、Jungle Treesにあるつるのようなものです。

代替案としては、例えばVoid Transport Pipeを使用すると、Extra Utilities modを持つ必要はありません。 ゴミ箱は単に安いだけです。 または、アイテムを溶岩に落とすこともできます(これは明らかに多くの CPU を使用します)。

Fuel to the farm

プランターの 3×3 格子は、農場の 1 部を自身の機械の燃料生産専用とすることができます。 上のプランターの写真では、Jungle Treeのスライスが見えますが、Harvesterの後の配管では、Jungle Woodが燃料システム(Redstone Furnace -> Steam Dynamo)に仕分けされています。 ホッパーは木材生産の休止に対する耐性を高めるために追加されます。

そして、このシステムには他の機械のための十分な燃料も確かにあります。

Wrench

レンチはホッパーの出力を回すために使用します。

また、レンチの代わりに使用することもできます。

Charcoal

Charcoalは実際には構造上必要ありませんが、(Steam Dynamoの)機械をジャンプスタートさせ、農場が機能するために必要な木材の生産を開始するようにします。

itemductsのソートはPneumatic Servo(同MOD)で処理され、少なくともラインの端に配置され(サーボのあるダクトを右クリック)、その後どのアイテムをその場所に引き寄せる(ホワイトリスト)または追い払う(ブラックリスト)かを決定することが可能である。

Itemducts では、ダクトのどの端が入力でどれが出力か (端を右クリックして切り替え)、ダクトにレッドストーン信号が必要かどうかをプレイヤーが決定することも可能である。 — エルゴ、何をやっているのかわからない以上、それぞれのケースを確認したほうがいいかもしれませんね。 私はまだこれらの項目についての専門知識を主張しているわけではありません

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