Destiny フランチャイズは、ゲーム内のストーリーテリングで波瀾万丈の過去があります。 Destiny が発売された当初は、インパクトのあるストーリーに欠け、ファンには満足というより混乱が残りました。 しかし、シリーズが進むにつれて、ストーリーやミッションも充実してきました。 3039>

15 Lost to Light

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Destinyのスタートは、この15個のミッションからだった。 ミッション「Lost to Light」では、かつてクロタの魂が宿っていたクリスタルの欠片を回収することが課題となる。 プレイヤーは月に戻るとクリスタルは空っぽで、クリスタルを守っているオーガを倒すとミッションは終了となります。 ミッション完了」の画面が表示されたときからが本番で、オリックスがテイクンの大群を召喚すると、その場から逃げ出すことになる。 こんなことは過去にも、それ以降にも「Destiny 2」では起こっていない。 すでにコントローラを置いているプレイヤーは、テイクンの波から逃れるために全力疾走する必要があり、困ったことになりました。

一見すると何の変哲もないミッションですが、この仕掛けがあるだけでDestinyのベストミッションの1つになったのです。 Lost to Light」がデイリー ヒロイック ストーリー ミッションだったとき、プレイヤーは秘密の出口を発見し、エキゾチックなスナイパーライフル「Black Spindle」をアンロックする時限クエストをトリガーすることもできました。 3039>

14 Queen’s Ransom

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Destiny: House of Wolvesのキャンペーンフィナーレで、ガーディアンはケルズのケル、スコラスを倒すために金星に乗り込みました。 マーラソヴの依頼により、ガーディアンズはペトラベンジと共にスコラスを生け捕りにする。 3039>

Vexは非常に強力ですが、それでもKell of Kellsに打ち負かされたのです。 Vault of Glass」のようなジャンプパズルもあり、このミッションは伝承の観点からも非常に楽しく、興味深いものです。 もしスコラスが計画を完遂し、ヴェックスの技術を使ってトワイライトギャップの戦いに勝利したら、『デスティニー』の世界はどれほど変わるのだろうか? 3039>

13 Last Rites

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Last Rites は Destiny が提供する唯一のステルスミッションで、確かに最高のものの1つである。 プレイヤーは音を立てたり敵に近づきすぎたりすることなく、ステルスドライブを使用してCrotaの要塞を慎重に移動しなければならず、このミッションは非常にストレスの溜まるものとなっています。

ステルスドライブは透明化を付与しますが、Crotaの主室では透明化が切れ、Takenが攻撃を開始します。 エリス・モーンがその力を使ってガーディアンをアセンダント・プレーンから引きずり出すという、エリスの真の力を疑う多くのファンに衝撃を与える行動も。 エリスが新たなハンターバンガードになることはないだろうが、近いうちにDestiny 2で復活してくれることを期待したい。 Rise of Ironのキャンペーンでは、ガーディアンはSIVAの複製室を襲撃し、オリジナルのIron Lordsができなかったことを完成させなければならない。 ガーディアンはSIVAの生産を止めなければなりません。

単純な任務として始まったことは、プレイヤーが複製室に到達してSIVAが鉄の支配者の体を乗っ取っていることを発見すると、すぐに覆されることになります。 SIVAに終止符を打つため、プレイヤーはフェルヴィンター、ジョルダー、ゲレオンの3人の鉄の王の残骸を始末しなければなりません。

戦いを均等にするため、プレイヤーには炎の鉄の斧の自由裁量権が与えられ、この3人の鉄の王にふさわしい最後となりました。 ミッションが完了すると、プレイヤーは正式に鉄の大将軍の一員となり、エキゾチックソード「ヤングウルフの遠吠え」が与えられます。 Forsakenでは新たなエキゾチッククエストが追加されるので、このような興味深いストーリーミッションに関連するものがあることを期待したい。

11 1AU

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Destiny 2 の 1AU はおそらく Destiny 史上最もユニークで視覚的にも美しいミッションであると言える。 プレイヤーは、太陽に向けられたカバルの超兵器「オールマイティ」に搭乗し、そのコアを破壊する。 ミッションの目的はシンプルだが、このミッション全体のビジュアルは、他のDestinyのミッションとは一線を画している。 超兵器のコアを破壊した後、プレイヤーは再び甚大な太陽熱のダメージに耐えながら、太陽に照らされた滑走路の先にある自機まで走らなければならないのです。

10 Homecoming

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同じくDestiny 2のHomecomingは、ほとんどのプレイヤーにとってDestiny 2を最初に体験したミッションで、ゲームで最もインパクトのあるものの1つであった。 Homecoming は、Destiny 2 の体験の信じられないほど暗い始まりであり、多くのファンが気に入りました。 彼らは Dominus Ghaul と赤の軍団を紹介し、彼らが真の力であることを示しました。 ゲーム全体がこのトーンではなく、その後のDLCでこのトーンに戻ったものの、BungieはForsakenでよりダークなトーンを受け入れているようです。

9 The Taken King サブクラスミッション

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Destiny 2: The Taken Kingでは3つの新しいサブクラスが登場し、プレイヤーはデスティニーをどうプレーするかを変えました。 ハンターはシャドウショット・テザー、タイタンはハンマー・オブ・ソル、ウォーロックはストームトランスを習得しました。 これら 3 つの新しいサブクラスにはすべて、プレイヤーが短時間でこれらのサブクラスを習得できるように、オーダーメイドのミッションが用意されていました。

新しいスーパーをただ走り回り、スパムをするのは楽しいですが、ミッションはまた、その特定のクラスになることの意味について、いくつかの洞察をプレイヤーに与えてくれました。 タイタンはザヴァラによってシティから抹消されたサンブレイク教団について学びました。 ウォーロックは、光と闇、平和と混沌のバランスについて学びました。 ハンターは、他のハンターのマントを身にまとうことの意味を知った。 Forsakenでは9つの新しいサブクラス・ツリーが追加され、プレイヤーが新しい能力の真の力を試せるよう、それらに関連した面白いミッションがあることを期待します。

8 The Sword of Crota

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オリックスの子、Crotaは一つのことで知られていました、彼の剣です。 その剣で無数の敵を倒したが、その中にはエリス・モーンのオリジナル・ファイアチームも含まれていた。 このミッションでは、ガーディアンはクロタの剣を探し出し、永久に破壊することが求められる。 それほど長いミッションではないが、Destinyで最もユニークな武器の1つである剣の遺物をプレイヤーが実際に使えるのはこれが初めてとなる。 このミッションは、基本的にガーディアンが剣を使って、存在が消える前に大量のハイブを切り倒すための口実です。

7 King of the Mountain

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King of the MountainはDestinyのオープニングミッションである。 ガーディアンはフェルウィンターピークにある鉄の神殿の奪還を任される。 このミッションの最大の特徴はその景観で、「Destiny」シリーズでBungieが作り上げた中で最も美しい場所の1つです。 また、プレイヤーが最初に直面したストライクボスが再び登場します。 セピクス・プライム ガーディアンは、SIVAがFallenの手にある限り、本質的に敵を再生し続けることができることをすぐに学んだからだ。 プレイヤーは街を抜け、天空を駆け上がり、ガウルの船に乗り込み、光の盗賊と最後の対決をする。 ホームカミングと同様、このミッションでは、他のプレイヤーが見知らぬインスタンスにドロップされ、彼らと一緒に戦いながらレッド・レギオンの壁を突破するパートが用意されている。 3039>

Ghaulとのボス戦は楽しかったですが、フル装備のチームなら彼は簡単に倒せます。 しかし、旅人から物理的に光を奪ったのはこれが初めてで、将来的に大きな伝承の意味を持つかもしれません。 このキャンペーンは、トラベラーが再覚醒し、ガウルを破壊し、伝承にのみ登場する敵である「闇」の存在を示唆することで幕を閉じます。 3039>

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5 Regicide

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Destinyのフィナーレを飾るのは、この作品である。 Dreadnaughtに乗り込み、Taken King本人と対決するストーリー。 プレイヤーはドレッドノートを通り抜け、ハイブの司令官と対峙するためにオリックスの部屋へと向かう。 しかし、オリックスに会うためには、カバルの司令官やオーガなど、オリックスがキャンペーン中に倒した強敵と対決しなければならない。 3039>

この戦いでは、プレイヤーはテイクンの波を撃退しながら、超エネルギーと生命力を消耗しないよう、常にオリックスにダメージを与え続けなければなりません。 プレイヤーはオリックスの体力が限界に達すると、ダークグレーのバブルに取り込まれ、そこでオリックスは空中を飛び、彼のブレードでプレイヤーを斬りつけます。 このテレポートと斬撃の戦術は、King’s FallレイドにおけるOryxの最終ボス戦の「Shade」フェーズに備えるとともに、Oryxが玉座の世界で再び倒されるまでの最初の見送りとして素晴らしいものとなっています。 このレイドがKing’s FallのようにForsakenのストーリーにうまく絡むといいんですが。

4 Whisper

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長い間、Destiny 2ファンは、ゲーム内のデータベースで見つかった銃からいくつかのデータマイニング特典によって、Destinyの強力な狙撃ライフル、Black Hammer または Black Spindle が戻ってくると推測していた。 イオに奇妙な異常が発生し、プレイヤーはテンポの良い時間制限のあるミッションに参加することになり、ファンはついにその確証を得ることができた。 ウィスパー プレイヤーは20分間でジャンプパズルをクリアし、無数のテイクンを倒して、エキゾチックなスナイパーライフル「Whisper of the Worm」を手に入れることができます。

3 Spark (Redux)

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最も興味深いボス戦に与えられる賞は、Destiny 2のSolstice of HeroesイベントでのSpark Reduxミッションに決定しました。 Destiny コミュニティは、Spark の最後に登場するサーヴィターのロシアの入れ子人形を発見するやいなや、その愛で爆発的に盛り上がりました。 プレイヤーが大型のサーヴィターのボスを倒すと、そのボスは4体の小型サーヴィターに分裂し、さらにそのボスは4体の小型サーヴィターにそれぞれ分裂し、といった具合に、ボスは4体の小型サーヴィターに分裂していく。

2 The Coming War

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The Coming WarはDestinyの最初のミッションである。 DESTINY: THE TAKEN KING」キャンペーンの最初のミッションで、プレイヤーはオリックスに初めて本格的に触れることになる。 このミッションを初めて起動すると、土星の輪の中でAwokenとOryxが戦う「Battle of Saturn」が展開される。

ガーディアンがフォボスに降り立つと、謎の新たな脅威から逃げ惑うカバルが現れる。 Eris Mornもまた、彼女が聞く囁きについて語り、Oryxの大公開とTakenとの最初の戦いへと発展していくのです。 新たな敵「テイクン」を発見したプレイヤーは、その場から逃げ出し、体制を立て直すことがミッションとなる。 プレイヤーは、新たなテイクンの敵に殺されることなく脱出するために、カバルの火薬庫を横切って戦わなければなりません。 このミッションは、Destinyの中でも最高のストーリーキャンペーンの1つであるとの見方もあり、その舞台を素早く設定します。 3039>

1 A Guardian Rises

Destiny Opening Mission A Guardian Rises Russian Cosmodrome

ほとんどのDestinyプレイヤーは、地球での最初のミッションをロシアの旧宇宙基地で覚えていると思います。 ガーディアンは初めてゴーストによって蘇生される。 信頼できるクボストフと共に、プレイヤーは闇の手下と戦いながら、ソルシステムを巡る壮大な旅に出ます。 ピーター・ディンクレイジやゴースト役のノーラン・ノースが初めて体験する「アイズ・アップ、ガーディアン」は、冒険の始まりの代名詞となっています。 3039>

Destiny の歴史の中で、すべての拡張版とリリースを通じて、ファンベースにインパクトを残したミッションがたくさんあります。 Destiny』ではロシアを探検し、『Destiny 2』ではタイタンを越えてハイブと戦い、プレイヤーはこれらのゲームで思い出を作りました。 Destiny 2: Forsaken』は9月4日にPC、PS4、Xbox Oneで発売されます。

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