Flappy Bird was een moeilijk spel. Mijn hoogste score was acht, en het duurde lang om zelfs maar zover te komen. Als ik mensen scores van tientallen of zelfs honderden zag halen, was ik vol ontzag. Die brute uitdaging is een deel van wat het spel zo berucht verslavend maakte, maar het vervolg van maker Dong Nguyen zou wel eens een stap te ver kunnen zijn. Tot nu toe is mijn hoogste score in Swing Copters één. En ik zie dat niet snel veranderen.

Zowel esthetisch als mechanisch heeft Swing Copters veel weg van Flappy Bird. De beelden zijn low-fi pixel kunst, en je bent opnieuw het besturen van een kleine kerel probeert te vliegen langs een nooit eindigend spervuur van obstakels. Alleen draagt de pixelachtige ster deze keer een helikopterhoed en vliegt hij omhoog in plaats van naar rechts. De one-touch gameplay laat je zijn richting controleren om ervoor te zorgen dat hij niet uit de hand draait.

Het mag dan vergelijkbaar zijn met Flappy Bird, maar er is een belangrijk verschil: snelheid. Alles gaat zo snel in Swing Copters dat het soms moeilijk is om de besturing onder de knie te krijgen voordat je met je hoofd tegen een obstakel aanknalt. Het is een grote verandering ten opzichte van het ploetertempo van Flappy Bird, en het maakt de nieuwe game aanzienlijk moeilijker. Het betekent ook dat ik minder snel zal blijven terugkomen; Flappy Bird was duivels moeilijk, maar er was in ieder geval een kans dat ik mijn score kon verbeteren. Die kans voelt dramatisch verminderd in Swing Copters.

Dan weer, misschien is dat het punt. Nguyen trok Flappy Bird berucht terug omdat hij vond dat het te verslavend was, en de hardere uitdaging van Swing Copters zal die zorg voor sommigen waarschijnlijk wegnemen. Je kunt er nu zelf achter komen, want het spel is vandaag gelanceerd op zowel iOS als Android. Het is gratis te downloaden en je kunt $ 0,99 betalen om in-game advertenties te verwijderen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.