- Old-fashioned games: Simpler times and simpler amusements
- Staromodne gry: Fortuny w małych rzeczach (1910)
- Wild West Game – Race Around the World – Messenger Boy
- Dzień w cyrku – Poczta Wuja Sama – Parlor Game of Golf
- Mother Goose Games – Mademoiselle Lenormand’s Fortune-Gra wróżenie – Punch & Judy
- Podróż Matki Gęsi na Księżyc i do Egiptu – Czerwony Kapturek i Ślizgawka – Baseball i polowania i pułapki
- Mail, (4) Polowanie na grubą zwierzynę – Saneczkarstwo na Boże Narodzenie – (The game of) Pyramids
- Kriss Kringle odwiedza – Dom towarowy – Wyścig parowców i jachtów
- Go-bang – Pilgrim’s progress – From log cabin to white house
- Gra Wir
- Three Guardsmen
- Mary and John – an antique game
- Department Store game
- Gra w przeszkody
- Vintage Gra Honey Bee
- Jack and Jill
- Logomachia (lub Wojna Słów)
- Mail and Express
- Nellie Bly
- Pirat i podróżnik
- Spoof (The cheer-up game)
Old-fashioned games: Simpler times and simpler amusements
Z artykułu Lilian Jackson Braun – Detroit Free Press (Michigan) November 3, 1975
Kto pamięta Tiddledy Winks, Peter Coddle, Shoot the Hat i Snap? Były to rozrywki, które zapewniały godziny rozrywki przed czasami radia i telewizji – nawet przed Monopoly.
„Były nieskomplikowane”, powiedział Warren Stephens, który kolekcjonuje wiktoriańskie gry. „Prostsze czasy, prostsze rozrywki.”
„Gry nie były produkowane komercyjnie aż do czasów po wojnie secesyjnej”, powiedział. „Nie wierzyli w dzieci marnujące swój czas. Możesz datować gry przez style odzieży na pudełkach. Kolekcjonerzy idą po kolorowe pudełka.”
Wiele z kartonowych pojemników jest nadzwyczaj dobrze zachowanych. „Dzieci lepiej dbały o swoje zabawki wtedy.”
AN EARLY ITEM in Stephens’ collection is a set of Crandall’s building blocks. W 1887 roku Crandall produkował drewniane pudełko z klockami, które miało pomieścić „nową grę w krokieta”, kiedy jego dzieci zachorowały na szkarlatynę.
Zabrał niektóre z drewnianych elementów do domu, aby jego dzieci mogły się nimi bawić, a lekarz zajmujący się nimi powiedział: „Czy zrobiłby pan zestaw dla moich własnych dzieci?”. Stephens powiedział: „Crandall poszedł na budowę imperium zabawek.”
„Stare gry Milton Bradley i Parker Brothers są również bardzo kolekcjonerskie.”
Inna pozycja wyboru w kolekcji nazywa się Nowa gra Tiddledy Winks, z żetonami wykonanymi z kości (nie z plastiku) i z prawdziwym małym plecionym koszykiem do ich złapania. „Te małe koszyczki czasami pojawiają się w sklepach z antykami,” powiedział Stephen, „i ludzie nie wiedzą, co to jest.”
Są tu wczesne Jack Straws, Old Maid, Buffalo Hunt, Soldiers Five, gra karciana Santa Claus, Lotto i niedorzeczne przygody Petera Coddle. „Lotto było pierwszą grą bingo. Peter Coddle jest grą, która mogłaby zostać wskrzeszona; grają w nią nasze dzieci.”
W grze Country Auction, maselniczka idzie za $2.50, gobbler indyka za $2, pług za $10. W grze Auto gracze kręcą tarczą (na kostkach) i przesuwają liczniki wzdłuż drogi pełnej katastrof: przebita opona, pęknięta oś, gorący cylinder, kolizja.
STEPHENS NIE KOLEKCJONUJE NIC PÓŹNIEJ NIŻ II WOJNA ŚWIATOWA. „Monopoly pojawił się później”, powiedział, „ale jest to najpopularniejsza gra wszech czasów.”
Gry czasami noszą swoje oryginalne ceny: 8 centów, 17 centów, lub wygórowane 39 vents.
„Często dostajemy takie, gdzie matka zszyła pudełko, aby je naprawić. Pudełka mogą być czyszczone ostrożnie za pomocą środka do czyszczenia tapet lub naprawiane za pomocą odrobiny białego kleju, ale nigdy nie łataj ich taśmą Scotch. Nie można dostać to off bez uszkodzenia pola.”
Jak kolekcjonerskie, gry są nadal rozsądne, w porównaniu do takich runaway ulubionych jako zabawki żelaza. „Możesz dostać wiktoriańską grę za 5 dolarów”, powiedział kolekcjoner, „i prawie nigdy nie widzisz ich powyżej 20 dolarów.”
Staromodne gry: Fortuny w małych rzeczach (1910)
The San Francisco Call (San Francisco, Kalifornia) Styczeń 08, 1910
„Filozoficzna maksyma, „Nic nie jest małe lub nieistotne,” jest uderzająco realizowana w historii tego, co wydaje się być drobnymi wynalazkami.
Człowiek, który opatentował pomysł dołączania gumowych końcówek do ołówków ołowianych zrealizował ponad 200 000 dolarów dzięki swojemu wynalazkowi. Górnik, który jako pierwszy zamocował metalowy nit na każdym końcu kieszeni spodni, aby oprzeć się naprężeniom ciężkich kawałków rudy, zarobił więcej pieniędzy niż gdyby znalazł kopalnię złota; natomiast ten, który jako pierwszy wymyślił małe metalowe płytki chroniące pięty butów, w ciągu kilku lat zrealizował 250 000 dolarów.
Szklane dzwony do zawieszania nad dyszami gazowymi, a tym samym do ochrony sufitu przed dymem, przyniosły swojemu wynalazcy dużą fortunę; natomiast wynalazca wrotek zarobił ponad 1 000 000 dolarów. Miedziane końcówki do butów uczyniły ich wynalazcę milionerem; a śruba gimletowa zgromadziła tuzin fortun dla swoich właścicieli.
Nawet zabawki uczyniły swoich wynalazców bogatymi, a fortuny zostały zrealizowane z lalek, które zamykają oczy, lalek, które płaczą, piłek ze sznurkiem zwrotnym i łamigłówek; w rzeczywistości, każde urządzenie, które sprzedaje się w dużych ilościach, jakkolwiek nieistotne może się wydawać, jest pewne, że przyniesie bardzo duże zyski swojemu właścicielowi.
Zauważa się jednak, że oryginalność jest niezbędna do osiągnięcia sukcesu we wszystkich małych wynalazkach, zwłaszcza w zabawkach i grach.
Wielkie wynalazki tego kraju, takie jak silnik parowy, statek parowy, maszyny przędzalnicze i wiele innych, są nieustannie udoskonalane, aż do momentu, w którym wykazują niewielkie podobieństwo do pierwszego modelu; ale opinia publiczna nie wydaje się dbać o jakiekolwiek ulepszenia w małych wynalazkach.
Dwie z najlepiej sprzedających się zabawek obecnego stulecia to „Piętnastozgłoskowiec” i „Świnie w koniczynie”. Sprzedały się one w milionach egzemplarzy, a za nimi podążyło wiele imitacji, wszystkie bardzo sprytnie zaprojektowane, a niektóre równe w pomysłowości oryginałom, ale nie sprzedały się wcale. Publiczna ciekawość najwyraźniej wyczerpała się i nie mogła zostać ożywiona.
Jest też dużo przypadku w sukcesie tych małych rzeczy, a efemeryczny charakter ich popularności pokazuje, że nie mają one podstawy prawdziwej zasługi. W ciągu jednego roku, może w ciągu sześciu miesięcy, szał się kończy.
Wild West Game – Race Around the World – Messenger Boy
Dzień w cyrku – Poczta Wuja Sama – Parlor Game of Golf
Mother Goose Games – Mademoiselle Lenormand’s Fortune-Gra wróżenie – Punch & Judy
Podróż Matki Gęsi na Księżyc i do Egiptu – Czerwony Kapturek i Ślizgawka – Baseball i polowania i pułapki
Mail, (4)
Polowanie na grubą zwierzynę – Saneczkarstwo na Boże Narodzenie – (The game of) Pyramids
Kriss Kringle odwiedza – Dom towarowy – Wyścig parowców i jachtów
Go-bang – Pilgrim’s progress – From log cabin to white house
Gra Wir
Three Guardsmen
Mary and John – an antique game
Department Store game
Gra w przeszkody
Vintage Gra Honey Bee
Jack and Jill
Logomachia (lub Wojna Słów)
Mail and Express
Nellie Bly
Phoebe Snow
Pirat i podróżnik
Spoof (The cheer-up game)
.