Budowanie drużyny

Jak już mówiliśmy w pierwszym artykule tej serii, najważniejszą rzeczą, jaką możesz zrobić, aby przygotować się do turnieju, jest zbudowanie i przećwiczenie swojej drużyny wcześniej. Będziesz walczył tylko z trzema na raz, ale przyniesiesz drużynę składającą się z sześciu osób, tak abyś mógł użyć różnych kompozycji grupowych, aby przeciwdziałać ich trzem. Jest kilka rzeczy, które musisz wziąć pod uwagę przy wyborze sześciu Pokémonów do walki, zaczynając od znajomości meta turnieju, w którym masz zamiar wziąć udział!

Co to jest „Meta”?

Meta to skrót od „the metagame,” i odnosi się do gry poza i poza grą. W Pokémon Go, kiedy ludzie mówią o The Meta, mówią o najsilniejszym Pokémonie w tym konkretnym pucharze, który ukształtuje sposób, w jaki wszyscy grają; Pokémon, którego nie tylko będziesz chciał przynieść, ale także będziesz w stanie pokonać ze swoją drużyną. Wszystkie dobre drużyny muszą być w stanie zarówno funkcjonować w ramach Meta, jak i ją pokonać. Na przykład: pomyśl o tym jak o grze w kamień, papier, nożyce, gdzie kamień to Skarmory, papier to Lanturn, a nożyce to Venusaur. Ponieważ są one najsilniejsze w tym pucharze, powinieneś spodziewać się, że zobaczysz wszystkie trzy i powinieneś wiedzieć jak je pokonać. Od czasu do czasu zaglądaj na The Silph Arena Reddit, aby dowiedzieć się, co eksperci myślą o rozwijającej się meta, a także sprawdź swoich ulubionych twórców Pokémon Go na YouTube, aby obejrzeć filmy, gdy tylko zostanie ogłoszony nowy puchar. Jest tam mnóstwo świetnych filmów!

Drugie ruchy szarży?

Uderzanie przeciwnika ruchami szarży będzie dużą częścią twojej drogi do zwycięstwa. Teraz, gdy możesz kupić drugi ruch za gwiezdny pył i cukierki, masz możliwość uczynienia swojego Pokémona jeszcze bardziej wszechstronnym i potężnym! Jeśli masz dwie opcje, twój przeciwnik może zagrać coś, co oprze się jednemu ruchowi i otrzyma zmniejszone obrażenia, ale być może nie drugi ruch! Jest kilka rzeczy, o których należy pamiętać, wybierając ruchy szarży do użycia:

Super Effective Damage i Not Very Effective Damage odnoszą się do tego, ile obrażeń twój Pokémon przyjmie i zada w zależności od rodzaju użytego ataku. Atak typu wodnego zada Super Effective Damage (1.6x) Pokémonowi typu ziemnego i otrzyma w zamian tylko neutralne (1x) obrażenia. Natomiast ten sam wodny Pokémon zada niezbyt skuteczne (0,6x) obrażenia Pokémonowi typu trawiastego, a w zamian otrzyma Super Effective Damage (1,6x). Mówiąc potocznie, typ trawiasty będzie „odporny” na Twój atak, podczas gdy typ ziemny jest „słaby” na Twoje ataki. Jeśli Pokémon ma dwa typy, może mieć PODWÓJNĄ słabość i odporność, więc uważaj na te liczniki! To może być dużo do zapamiętania, ale trzymaj tabelę typów pod ręką, a na pewno sobie poradzisz. Wiele z nich ma sens, jeśli się nad nimi zastanowisz: Ogień jest słaby na wodę, ale silny na lód; elektryczność jest silna na wodę, ale słaba na ziemię. Jedną z zalet pucharów Silph Road na wczesnym etapie jest to, że musisz nauczyć się znacznie mniej słabości i odporności ze względu na ograniczoną liczbę typów!

STAB, czyli „Same Type Attack Bonus”, to wzmocnienie, jakie otrzymują twoje ataki, gdy typ obrażeń ataku pasuje do typu Pokémona. Jeśli masz w drużynie Pokémona typu wodnego i użyjesz ataku typu wodnego, zada on 1,2x więcej obrażeń niż Pokémon bez typu wodnego używający tego samego ataku. STAB może pomóc ci zadać dodatkowe obrażenia przeciwnikowi, ale nie powinien być jedynym czynnikiem, który bierzesz pod uwagę. Innym ważnym czynnikiem jest pokrycie typu.

Pokrycie to zdolność twojego Pokémona (i drużyny) do kontrataku na to, co jest sprowadzone, aby go pokonać. Korzystając z tego, co wiemy o odporności i słabości, możesz się spodziewać, że przeciwnik będzie próbował sprowadzić do walki z twoim Pokémonem coś, co zada mu Super Effective Damage. Pokrycie to posiadanie umiejętności, która pozwoli mu się odbić! Torterra jest świetnym przykładem: Ze względu na swój trawiasto-ziemny typing, jest słaba na robale, ogień, lód i latanie. Na szczęście ma Stone Edge jako możliwy ruch szarży, który może zadać Super Effective Damage wszystkim tym czterem typom! Możesz być w gorszej sytuacji, ale nie poddasz się bez walki!

Czego szukać w Pokémonach

Jest kilka rzeczy, które należy wziąć pod uwagę, patrząc na Pokémona do swojej drużyny. Po pierwsze, co chcesz, aby robił: Czy potrzebujesz tanka, który przyjmie wiele ciosów i przeżyje? Szklanej armaty, która zada mnóstwo obrażeń, zanim padnie? Konkretnej roli, aby przeciwdziałać konkretnemu Pokemonowi, którego się obawiasz? Istnieje wiele strategii, których możesz użyć, ale są cztery główne rzeczy, które będziesz chciał rozważyć:

  1. Typowanie. Jak wspomnieliśmy powyżej, rodzaj obrażeń, które możesz otrzymać, powinien być częścią twojej decyzji. Jeżeli wszyscy w twojej drużynie są słabi na ruchy typu walki w pucharze, który na nie pozwala, będziesz chciał rozważyć kilku członków drużyny, którzy są odporni na ruchy walki, aby zrównoważyć sytuację.
  2. Moveset. Niektóre ruchy są lepsze do PVP niż inne. Ruchy Community Day są bardzo potężne i sprawiają, że Pokémon, który może ich używać, jest znacznie silniejszy niż podobny Pokémon bez nich. Należy również zwrócić uwagę na zależność między szybkimi i szarżującymi ruchami. Niektóre szybkie ruchy są bardzo skuteczne, jak Charm, Razor Leaf czy Confusion, ale cała ta moc odbywa się kosztem powolnego wypełniania ruchów ładowania. Być może warto zdecydować się na zrównoważenie członków drużyny, którzy mogą mocno uderzać szybkimi ruchami, oraz szybko ładujących się, ale słabszych ruchów, które pozwalają na częstsze używanie ruchów ładowania.
  3. Statsy. Każdy Pokémon ma ustaloną wartość statystyk, która jest równowagą między Atakiem, Obroną i HP. W Pokémon go, Atak jest ceniony wyżej niż Obrona i HP, i bardziej przyczynia się do CP. Oznacza to, że Pokémon o dużej sile ataku będzie musiał mieć niższy poziom, aby nie przekroczyć 1500, ponieważ jego CP skaluje się szybciej. Ogólnie rzecz biorąc, duże Pokémony z wysokimi statystykami Staminy i Obrony oraz niższym Atakiem są prawdziwymi gwiazdami Trainer Battles.
  4. IV, czyli Individual Value jest podobna do statystyk Pokémona, ale jest inna dla każdego złapanego Pokémona. Kiedy oceniasz Pokémona w grze, właśnie takie informacje otrzymujesz. Zawsze są wyjątki, ale dobrym punktem wyjścia jest szukanie Pokémonów, które mają bardzo niski atak, a bardzo wysoką wytrzymałość i obronę. Taka dystrybucja IV da ci największe korzyści z uwagi na to, jak drogi jest atak w budżecie statystyk gry.

Z tymi 4 kawałkami informacji, możesz ocenić każdy potencjalny wybór, jak dobry może być bez konieczności zasilania go i testowania. Ale pamiętaj, to jest tylko przewodnik! Wielu elitarnych trenerów odniosło sukces używając Pokémonów, które nie pasują do tego schematu.

Ochrona twojej drużyny

Jak zbudujesz swoją drużynę, możesz zauważyć słabe punkty, które będziesz chciał chronić. Świetnym tego przykładem jest Toxicroak. W kilku pucharach Toxicroak był bardzo potężnym Pokémonem ze względu na swój unikalny typing i świetny moveset. Potrafi on absolutnie zdominować wielu przeciwników, ale ma niebezpieczną podwójną słabość do ataków Psychicznych. Nie oznacza to, że nie powinieneś go używać, ale oznacza to, że powinieneś mieć kolegów z drużyny, którzy będą go chronić. Możesz się spodziewać, że przeciwnicy przyprowadzą użytkownika Confusion, aby pokonać twojego Toxicroaka, więc możesz go chronić, przyprowadzając Pokémona, który z łatwością pokonuje typy Psychic. Nie oznacza to, że nigdy nie utkniesz w złym matchupie, ale pomoże ci to być tak dużym zagrożeniem dla przeciwnika, jak on jest dla ciebie i twojego przyjaciela Toxicroaka!

I tak jak w przypadku wszystkiego innego w PVP, teraz, gdy zbudowałeś już swoją drużynę, zacznij walczyć! Wygodne używanie Pokémonów i zrozumienie, jak ze sobą współpracują, jest ważnym krokiem do uzyskania jak największych korzyści z dobrze zaokrąglonej drużyny.

Chcesz dowiedzieć się więcej? Sprawdź te artykuły:

  • So You Want to PVP?
  • Good Investments
  • Advanced Battle Techniques

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.