W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Fullmetal Alchemist: Brotherhood trzymał się swoich korzeni mangowych do samego końca, co wydawało się być bardziej dobrze przyjęte przez fanów. Zamiast wymyślania przypadkowych postaci, takich jak Dante, prawdziwa historia zabiera zarówno bohaterów, jak i publiczność do samego centrum labiryntu, gdzie sens życia ulega rozwikłaniu.
FMA: Brotherhood jest jedną z niewielu nieskazitelnie zaokrąglonych serii wszech czasów, z prawie każdym luźnym wątkiem pod opieką. Punkt kulminacyjny jest tak wybuchowy i znaczący, jak tylko można sobie tego życzyć, ale co się dzieje po zwycięstwie tych dobrych? Jak się zmieniają? Jak zbudowany jest świat po raz kolejny? Oto lista, która odpowiada na wszystkie te pytania i nie tylko.
10 The Ultimate Sacrifice
Pokonanie Ojca przez Ed’a wymagało znacznej pomocy, ale nie mógł wezwać nikogo, gdy stanął przed ostatecznym pytaniem: co jest gotów oddać, aby sprowadzić brata z powrotem? Wchodzi w białą pustkę po rzuceniu Ludzkiego Kręgu Transmutacji, spotykając Prawdę na jej własnym terenie.
Edward jest gotów poświęcić swoje życie, ale zamiast tego oddaje coś znacznie bardziej centralnego dla jego natury: swoją alchemię. Po tym punkcie, nigdy nie będzie alchemik ponownie, a on mówi Truth, że to nie zmniejsza jego status w żaden sposób. Alphonse zostaje zwrócony, a Ed’s Gate znika na zawsze.
9 Father’s Fate
Father po raz kolejny zostaje uwięziony pomiędzy Prawdą a wolnością, podczas gdy w swojej prawdziwej formie jako Dwarf-in-the-Flask. Żąda informacji, dlaczego nie był w stanie przyciągnąć Boga do siebie, ale odpowiedź, która nadchodzi, nie jest tą, którą chce usłyszeć: „ponieważ nie wierzyłeś w siebie”
Prawda mówi mu, że jest niczym więcej niż złodziejem, i karze go, zmuszając go z powrotem do Bramy, z której został kiedyś wezwany. Ojciec płacze żałośnie, błagając drugiego o ponowne rozpatrzenie sprawy, gdyż nie chce stracić swej tożsamości w bezkształtnej pustce za Bramą. Niestety dla niego, zasady Wymiany Równoważnej są niezmienne.
8 The Circus Pals
Yoki jest jednym z czarnych charakterów, ale tylko on jest na tyle arogancki, by myśleć, że ma jakikolwiek wpływ, cokolwiek. On spędza większość serii pracy pod Scar, i jest zdyscyplinowany do działania jak on był lepszy niż inni ludzie. Z drugiej strony, chimery, Darius i Heinkel, walczą o właściwą stronę, zwłaszcza po tym, jak Ed ratuje ich od poprzedniego szefa, Kimblee.
W rzeczywistości, los Kimblee jest przypieczętowany, gdy Heinkel używa swojej formy Lwa, aby wyrwać mu gardło. Trudno wyobrazić sobie dziwniejszą grupę kolegów, ale wygląda na to, że Yoki, Darius i Heinkel zdołają znaleźć pracę w cyrku po wojnie, gdzie stali się przyjaciółmi, tak jakby.
7 Generał Roy Mustang
Roy Mustang nie porzucił jeszcze swoich marzeń o zostaniu Führerem Amestris, bez względu na konieczność rywalizacji z niezwyciężonym Olivierem Mirą Armstrongiem. Za swój udział w zwycięstwie nad Homunculi, zostaje awansowany na generała brygady i rozpoczyna jedno z najtrudniejszych zadań: stworzenie sieci handlu zagranicznego między swoim narodem a Wschodem.
W rzeczywistości, Mustang zostaje generałem w późniejszym czasie, a nawet zapuszcza wąsy (które tylko wydaje mu się, że potrafi ściągnąć). Zgodnie z oczekiwaniami, jego bliski przyjaciel i osobisty adiutant pozostaje taki sam: Riza Hawkeye.
6 Alphonse Learns Alkahestry
Alphonse ma swoje stare ciało z powrotem, więc rozbiera swój pancerz na części zamienne dla innych do użytku, co nie jest naprawdę zaskakujące, biorąc pod uwagę jego przytłaczającą hojność. Dwa lata później, jest on postrzegany spotkanie z przyjaciółmi, Zampano i Jerso, w kawiarni, gdzie mówi im o swoim planie podróży na wschód.
Są ciekawi tej decyzji, więc Alphonse rozwija, że chce nauczyć się alkahestry pod okiem May. Wszyscy podróżują do Xing razem, jak Jerso i Zampano nadzieję, że alkahestry może jakoś przywrócić je do czysto ludzkiej postaci.
5 Edward Goes To The West
Niespodziewanie, Edward znajdzie jego brak zdolności alchemicznych frustrujące, ale zamiast moping o w kałuży użalania się nad sobą, zdaje sobie sprawę, że nadal może dowiedzieć się więcej o tym, nawet jeśli nie może go używać. Gdy jego młodszy brat podróżuje na wschód, on udaje się na zachód, w kierunku ruin Kserksesa i dalej, aby dowiedzieć się jak najwięcej o tej dziwnej mieszance nauki i sztuki.
Tuż przed wyjazdem Edwarda, chociaż, proponuje Winry w typowy dla siebie sposób: sugerując, że przenoszą połowę swojego życia zgodnie z zasadą Równoważnej Wymiany.
4 Cesarz Ling Yao
Jako pretendent do tronu Xingese, książę Ling z klanu Yao wyrusza na poszukiwanie jedynej rzeczy, która mogłaby uchronić go przed śmiercią z rąk zabójców, jak również dać mu wyłączne prawa do tronu. On nie otrzymuje Kamień Filozoficzny na końcu, ale jest na tyle uprzejmy, aby zaoferować go do Eda jako środek płatniczy, aby naprawić sytuację Alphonse.
Oczywiście, Ed odmawia, więc Ling, Lan Fan i May Chang zrobić ich sposób z powrotem do Xing. On jest pokazany, aby stać się cesarzem kilka lat w przyszłości, ale nie przed obiecując trochę May, że zawsze będzie ją chronić.
3 The Rebuilding Of Ishval
Wszystkich niezliczonych znaków w serii, to jest Scar, który trwa najdłużej, aby puścić jego negatywności. Ale przynajmniej on to robi, w przeciwieństwie do niektórych niepoprawnych złoczyńców (Wrath). Kiedy w obliczu perspektywy o nic w lewo, aby zrobić ze swoim życiem, Olivier Armstrong mówi mu, że może pomóc, aby rzeczy lepiej dla swoich ludzi.
Scar staje się wiodącą postacią w odbudowie Ishval, wraz z Major Miles Fort Briggs i Roy Mustang. Rośnie mu uroczy mały kucyk, który szczerze mówiąc jest najlepszą możliwą zmianą dla tego człowieka.
2 Mrs. Bradley’s Dangerous Game
Odkąd Pride zostaje „pokonany”, pozostawia za sobą płód wielkości orzeszka ziemnego (zupełnie inaczej niż jego rodzeństwo, które po prostu… znika). W przyszłości zostaje pokazany jeszcze raz, ale tym razem jako malutka wersja Selima. Dziecko nie przypomina sobie jego przeszłego życia jako pierwszy Homunculus i jest bardziej skupiony na pomocy rannego ptaszka, który wypadł z gniazda.
Grumman idzie odwiedzić panią Bradley, która opiekuje się swoim nowym synem, i ostrzega ją, że każdy znak dziwnego zachowania Selima będzie uzasadniać skrajne konsekwencje. Biedna kobieta zapewnia go, że nic z tych rzeczy się stanie, ale ma nerwowy twinge w jej głosie podczas mówienia.
1 Rodzina Rockbell-Elric
Nie ma wątpliwości co do przyszłości Edwarda i Winry, z wyjątkiem tego, że jest nierozerwalnie tkane wokół siebie. Oboje biorą ślub, o czym świadczy obrączka na lewej ręce Edwarda. Mają też parę dzieci, chłopca, który wygląda niemal identycznie jak jego ojciec, i małą dziewczynkę.
Rodzina rozszerzyła się poza ich dwa klany, jednak, jak obraz w ścianie salonu Rockbell-Elric pokazuje, że Paninya, Garfiel i May Chang praktycznie stały się honorowymi członkami gospodarstwa domowego.
.