Kategorie
Do przodu: Z ciałem skierowanym do przodu i nurkowanie wykonane do przodu.
Backward: Powrót do wody i obrót z dala od deski.
Reverse: Nurek skierowany do przodu i obrót z powrotem w kierunku deski.
Do wewnątrz: Powrót do wody i obrót do przodu w kierunku deski.
Twisting: Każde nurkowanie z twistem jest zaliczane do tej grupy, czy to do przodu, do tyłu, do tyłu czy do wewnątrz.
Armstand (tylko platforma): Nurek rozpoczyna nurkowanie z nieruchomego handstandu na krawędzi platformy będąc do góry nogami.
Pozycje
Straight: Ciało pozostaje wyprostowane.
Pike: Ciało zgięte w talii, z prostymi nogami.
Tuck: Ciało zgięte w kolanach i biodrach, z kolanami trzymanymi razem i przyciągniętymi do klatki piersiowej, pięty blisko pośladków.
Dowolna: Kombinacja straight, pike lub tuck, używana tylko w nurkowaniach skrętnych.
Budując nurkowanie
Dwa podstawowe elementy, które wchodzą w skład konstruowania nurkowania to kategorie i pozycje. Jest pięć kategorii nurkowań, każda oznaczona typem lotu. Każda grupa nurkowań musi rozpocząć się od jednego elementu z grupy lotów – do przodu, do tyłu, do tyłu, do wewnątrz, twisting i armstand (tylko platforma) – aby być punktem wyjścia do nurkowania. Nurkowie następnie wykorzystują różne pozycje w ramach nurkowania – proste, szczupak, tuck i wolne – w celu ukończenia różnych nurkowań.
Numery nurkowań
To właśnie poprzez te kategorie i pozycje tworzone są nurkowania i numery nurkowań. Kiedy nurkowie przedstawiają swoją listę nurkowań na daną rundę zawodów, identyfikują każde nurkowanie za pomocą numeru. Tradycyjnie, nurkowanie ma trzy lub cztery numery, po których następuje litera (np. 305B lub 5132D). Numery odpowiadają kategoriom lub pozycjom w nurkowaniu.
Trzycyfrowe nurkowania
Pierwszy numer: Pierwsza cyfra każdego trzycyfrowego nurkowania odpowiada kategorii:
Druga cyfra: Druga liczba każdego trzycyfrowego nurkowania określa początkową pozycję lotu. Liczba ta prawie zawsze wynosi zero (pozycja nieokreślona), a sporadycznie 1 (dla nurkowania rozpoczętego w pozycji prostej).
Trzecia liczba: Trzecia cyfra trzycyfrowego nurkowania oznacza liczbę półprzysiadów, które zostaną wykonane.
Literka: Po trzech cyfrach numeru nurkowania, dodawana jest litera oznaczająca pozycję nurkowania:
A: straight position
B: pike position
C: tuck position
D: free position
Przykład: A 301B byłoby odwróconym dive, z pół somersaultem w pozycji pike. A 107B to dive forward, z 3 1/2 somersault w pozycji pike.
Czterocyfrowe nurkowania
Niektóre nurkowania wymagają czterech cyfr. Nurkowania, które zaczynają się od „5” oznaczają nurkowania z twistem, i następują po nich: pozycja startowa (np. „2” dla pleców), liczba półprzysiadów, liczba półobrotów i w końcu litera oznaczająca pozycję.
Przykład: A 5237D to back dive z 1 1/2 somersaults, 3 1/2 twists, free position dive.
Nurkowania, które zaczynają się od „6” to armstand dives. Mogą zawierać trzy lub cztery cyfry przed literą. Jeżeli nurkowanie zaczyna się od „6”, pierwsza cyfra oznacza armstand dive, druga cyfra oznacza start do przodu (1) lub do tyłu (2), trzecia cyfra oznacza liczbę wykonanych pół-somersaultów, czwarta cyfra (jeżeli jest konieczna) oznacza liczbę pół-obrotów, a litera oznacza pozycję.
Przykład: 612B to nurkowanie wykonane z pozycji armstand, w przód od deski z jednym pełnym salto w pozycji pike.
Nurkowanie 101
Dowiedz się więcej o nurkowaniu:
Podstawy | Punktacja | Format zawodów | Kwalifikacje | Rodzaje nurkowań | Sprzęt | Słowniczek | Historia olimpijska | Miejsce