A cena: Tóquio está em ruínas. Uma criança está sozinha nos destroços e aterrorizada com a aproximação de um monstro colossal. A criatura está em uma agitação imparável e o destino da criança parece selado. Até que um salvador entra no último momento.
Avançar rapidamente: A criança é apresentada a um programa militar internacional que constrói máquinas robóticas gigantes para combater monstros alienígenas saqueadores. Mas as máquinas devem ser pilotadas por pessoas com capacidades neurológicas especiais. Naturalmente o miúdo tem este poder, e é escolhido para montar a última defesa da humanidade contra a invasão.
Se você viu “Pacific Rim” durante o fim de semana, você conhece esta história. Mas parece muito familiar se você também viu “Neon Genesis Evangelion”, a série anime do blockbuster 1995-1996 que redefiniu o gênero robô gigante de fogo-científico no Japão. O que é que o grande orçamento de Guillermo del Toro para o festival de ficção científica deve a essa franquia?
No Japão, “Evangelion” é uma enorme indústria de conteúdos e mercadorias com centenas de milhões de dólares em receitas. Imagens de seus robôs Eva biomecânicos estão em tudo, desde canecas de café a smartphones e até embalagens de aviões. É a história do adolescente Shinji Ikari, que é recrutado por uma organização chamada NERV para se tornar um piloto de Eva e lutar contra os monstros invasores, chamados Anjos.
“Pacific Rim” é obviamente derivado de muitas franquias japonesas, de “Godzilla” e “Ultraman” a “Mazinger Z” e “Gundam”, que apresentam mecha (máquinas) ou kaiju (monstros). Mas quando o vi no outro dia, afastei-me sentindo que ele reflete o conto do animador Hideki Anno até um grau impressionante.
Bambos apresentam personagens apaixonados que entram e pilotam máquinas gigantes numa guerra global contra monstros alienígenas, travando batalhas épicas em áreas urbanas densas e em alto mar.
Os pilotos são imersos num líquido tipo líquido amniótico para alcançar uma ligação psíquica com as suas máquinas, que são transportados para a batalha por uma frota de aeronaves. Os personagens principais são assombrados por traumas psicológicos que inicialmente os impedem de derrotar os monstros. Confira o vídeo de fã abaixo para uma comparação de cenas.
A maioria dos Jaegers, como são chamados os robôs gigantes em “Pacific Rim”, se parecem muito mais com o mecha volumoso, estilo samurai de “Gundam” do que com o svelte, Evas biomecânico; os pilotos Raleigh Becket (Charlie Hunnam) e Mako Mori (Rinko Kikuchi) também empunham uma espada gigante com seu mecha Gipsy Danger, outro eco de Gundam.
Shock-and-awe homage
But where “Evangelion” and its 1997 film “The End of Evangelion” are convoluted existential psycho-dramas wrapped in a “Power Rangers”/”Super Sentai” format and peppered with Christian symbolism and father-son drama, “Pacific Rim” is really a shock-and-awe homage to mechas and man-in-the-rubber-suit monsters. Não pede que o seu cérebro participe.
Filmado em Toronto, onde parte da Elizabeth Street atrás da Câmara Municipal de Toronto foi transformada para parecer Tóquio, “Pacific Rim” dedica uma atenção prodigiosa aos detalhes visuais. Ele apresenta mecha espetacularmente projetado, cenas de combate de monstros envolventes, e cenários que evocam o Alasca, Hong Kong, e Japão.
“Eu senti que havia uma chance de fazer algo fresco, algo novo que ao mesmo tempo era consciente da herança, mas não um pastiche ou uma homenagem ou um grande sucesso de tudo”, disse Del Toro ao LA Times no ano passado. “Uma das primeiras coisas que fiz foi fazer questão de não verificar nenhum filme antigo ou qualquer outra referência”. Como começar do zero”
Strong cyberpunk estético
“Eu amava muito Evangelion, mas na verdade eu escrevi a maior parte do Pacific Rim antes de ver”, disse Travis Beacham, colega roteirista, no Twitter.
Embora alguns fãs de “Evangelion” possam discordar das semelhanças entre os dois, em última análise “Pacific Rim” sai como seu próprio filme, apesar da abundância de idéias que extrai do gênero. É muito mais fascinado com kaiju e sua anatomia viscosa, enfatiza uma rivalidade piloto no estilo “Top Gun”, e tem uma forte estética cyberpunk. Refere-se a “Blade Runner” em um subplot, além de dezenas de outras franquias que estão no DNA da história.
“Pacific Rim” ainda não abriu no Japão, mas a avaliação inicial do otaku parece positiva. O criador do videogame Metal Gear, Hideo Kojima, jorrou positivamente sobre ele no Twitter, até mesmo sugerindo que é antipatriótico não amá-lo. Afinal, ele tem alguns dos robôs gigantes mais legais já vistos na tela.
Pacific Rim é o melhor filme de otaku que todos nós sempre esperámos. Quem és tu, se és japonês e não vais ver isto?
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_PT) 5 de Julho de 2013