Flappy Bird foi um jogo difícil. A minha pontuação alta foi oito, e demorou muito tempo para chegar tão longe. Quando vi as pessoas conseguirem pontuações nas dezenas, ou mesmo centenas, fiquei admirado. Esse desafio brutal faz parte do que tornou o jogo tão infamemente viciante, mas o seguimento do criador Dong Nguyen pode ser apenas um passo longe demais. Até agora a minha pontuação alta em Swing Copters é um. E eu não vejo isso mudar tão cedo.

Both esteticamente e mecanicamente, Swing Copters é muito parecido com o Flappy Bird. O visual é arte de pixel de baixa fidelidade, e você está mais uma vez controlando um cara minúsculo tentando passar por uma barragem sem fim de obstáculos. Só que desta vez, a estrela pixelada está usando um chapéu de helicóptero, e ele voa para cima em vez de voar para a direita. O jogo de um toque tem você controlando a direção dele para garantir que ele não gire fora de controle.

Pode ser similar ao Flappy Bird, mas há uma diferença chave: velocidade. Tudo acontece tão rápido em Swing Copters que pode ser difícil até mesmo dominar os controles antes de você esmagar de cabeça em um obstáculo. É uma grande mudança em relação ao ritmo lento do Flappy Bird, e torna o novo jogo significativamente mais difícil. Também significa que é menos provável que eu continue a voltar; o Flappy Bird foi diabolicamente difícil, mas pelo menos havia uma hipótese de melhorar a minha pontuação. Essa chance parece dramaticamente diminuída em Swing Copters.

Então novamente, talvez seja essa a questão. Nguyen infamemente puxou Flappy Bird porque sentiu que era muito viciante, e o desafio mais difícil de Swing Copters provavelmente eliminará essa preocupação para alguns. Você pode descobrir por si mesmo agora, como o jogo lançado hoje, tanto no iOS como no Android. É gratuito para download e você pode pagar $0.99 para remover anúncios dentro do jogo.

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