Jens Bergensten frequentemente chamado “Jeb”, é um designer de videojogos muito respeitável vindo da Suécia que ficou famoso através do seu trabalho num dos mais populares videojogos da actualidade – Minecraft. Hoje ele está ficando cada vez mais famoso com o retorno do Minecraft.

Jens Bergensten é frequentemente referido como “Jeb” porque seu nome no jogo vai “jeb_” e é feito das primeiras letras do seu nome e sobrenome. Este tornou-se um de seus apelidos mais queridos e ele diz que não se sente incomodado com isso.

Ele atualmente trabalha para Mojang AB como seu principal designer criativo, focado principalmente em Java Edition e Minecraft Dungeons. Ele disse que é muito interessante e divertido trabalhar em projetos como estes e que adoraria trabalhar mais, mas diz que agora está satisfeito com sua colaboração com Mojang.

Ele é um nome muito conhecido no mundo dos videogames e tem milhares de seguidores em suas mídias sociais, principalmente por causa de seu incrível trabalho em um dos videogames mais populares da história chamado “Minecraft”.

Anos iniciais

Ele nasceu como Jens Bergensten em 18 de maio de 1979, na cidade de Orebro, perto do rio Svartan, na Suécia. Ele diz que ainda se sente muito ligado à sua terra natal e que gostaria de visitar mais vezes, mas está sempre trabalhando em certos projetos e por isso nunca é o caso.

Seu pai se chama Stigbjorn Bergensten e sua mãe é Shanna Kolheden. A dupla sempre acreditou no filho e eles sabiam que ele seria muito bem sucedido um dia.

Ele cresceu numa família muito simpática, rodeado de pais bondosos e compreensivos e outros membros da família. Ele disse que todos sempre apoiaram sua carreira e que eles estavam bem com ele viajando também, o que significava muito para ele.

Ele cresceu ao lado de seu irmão Robin Bergensten, com quem se dá muito bem e eles jogam videogames juntos com freqüência. Ele vive na Suécia. Eles usam o Skype muitas vezes porque não podem se ver o tempo todo, mas eles se certificam de que uma vez que o fazem, é algo que continuam fazendo.

Mas ele também cresceu com sua irmã que atualmente vive em Sydney, na Austrália, e a quem ele visita o máximo que pode.

Desde cedo ele estava muito interessado em computadores e outras tecnologias de mídia, então ele estava sempre pedindo aos seus pais para atualizar a tecnologia de sua casa atual.

Os seus pais reconheceram a sua paixão por jogos e computadores e tentaram ajudá-lo a educar nessa área.

Ele tinha apenas 11 anos de idade quando começou a programar, o que não foi surpreendente, pois era um dos rapazes mais inteligentes da sua escola.

Esta foi uma coisa enorme para um menino tão jovem e seus pais e amigos estavam muito orgulhosos dele por causa disso.

Ele programou usando Basic e Pascal e depois disso começou sua séria jornada que o fará se tornar um dos melhores programadores suecos. Ele estava sempre muito motivado para aprender essas coisas porque sabia que seu sonho final seria criar um jogo.

Jens descobriu um livro escrito por André LaMothe chamado “Black Art of 3D Game Programming” e ele escreveu seu primeiro jogo depois de lê-lo. Ele disse que estava muito inspirado e que adoraria passar mais tempo lendo hoje em dia também.

Este foi um ponto de virada em sua jornada para se tornar um programador porque descobriu o quão poderoso é seu conhecimento e como ele pode melhorar os videogames.

Desenvolvimento de carreira

Aos 21 anos, ele foi contratado pela empresa “id Software” como rapper e modder para um de seus videogames da série Quake chamado “Quake II Arena”.

É um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais populares do mundo, que se tornou popular após seu primeiro lançamento no ano de 1999.

O seu próximo desafio na carreira foi enquanto trabalhava no Korkeken Interactive Studio – onde trabalhou como programador e desenvolvedor Java, mas esta empresa faliu e mudou o nome para Oblivion Entertainment.

Apesar de trabalhar lá, ele desenvolveu e programou um jogo chamado “Whispers in Akarra”. Ele era muito bom em seu trabalho mas ainda não estava completamente satisfeito com as responsabilidades de seu local de trabalho.

Após a falência desta empresa Jens decidiu se mudar para Malmo, que é a 3ª maior cidade da Suécia. Lá ele matriculou-se na Universidade de Malmo, obtendo finalmente o seu mestrado na área de informática.

Mas Jens não só aprendeu e foi às aulas durante esse período. Ele criou uma empresa chamada Oxeye Game Studio que estava focada no desenvolvimento de jogos. Sua empresa “Oxeye Game Studio” está localizada na cidade de Lund, também na Suécia.

Ao criar esta empresa Jens deu a si mesmo a capacidade de focar em videogames que ele mesmo achava interessante e gostava de jogá-los.

Ele sempre teve como objetivo jogos criativos que exigissem que seus jogadores fossem focados e pensassem criativamente.

Os co-fundadores da empresa foram Pontus Hammarberg e Daniel Brynholf. O estúdio logo ganhou reconhecimento desenvolvendo dois jogos populares.

O primeiro foi um jogo de plataforma de ação chamado “Cobalt” e foi publicado pela Mojang em 2016.

O segundo foi um jogo de estratégia em tempo real chamado “Harvest”: Massive Encounter” que foi lançado em 2008 e ganhou o Swedish Game Award no mesmo ano.

Jens estava envolvido em outros empreendimentos e ele também trabalhou para Planet.

Em 2010 ele foi contratado por Mojang como seu desenvolvedor backend para um jogo de carros de estratégia chamado Scrolls onde ele foi autorizado a mostrar suas habilidades.

Depois que Mojang reconheceu suas grandes habilidades ele foi contratado para trabalhar no Minecraft tornando-se um dos desenvolvedores mais significativos do jogo.

Ele finalmente assumiu completamente o desenvolvimento do Minecraft no inverno de 2011 substituindo Markus Persson que decidiu deixar seu cargo de desenvolvedor chefe.

Markus Persson percebeu que ele não é mais necessário e que Jens pode assumir e fazer tão bem quanto ele fazia.

Depois disso Markus deu a Jens mãos abertas para criar e mudar tudo no Minecraft.

A partir de 2012 todas as atualizações e lançamentos são suas criações e responsabilidades, p.e. pistões e lobos. A maioria das atualizações foram tomadas positivamente pelos jogadores.

Apenas uma atualização que incluía alimentar aves com chocolate teve que ser revogada porque as crianças começaram a alimentar aves da vida real com ele.

Em 2013 ele entrou nas “100 Pessoas Mais Influentes” publicadas pela Time Magazine. Ele entrou na lista das “Pessoas Mais Criativas” em 2015.

Jens também fez parte da equipe de desenvolvedores que desenvolveram outro jogo, chamado “Catacomb Snatch”, Jens frequentemente visitava os engarrafamentos de jogos, reuniões de pessoas que criam jogos como o representante de Mojang.

Além dos jogos acima mencionados ele também tinha trabalhado nos seguintes jogos: Strategist, Dawn of Daria, House Globe, Fillanth, Because It’s Fun and Caller’s Bane.

Minecraft tornou-se o segundo jogo mais vendido de sempre e muito crédito para ele vai para Jens. O 1º lugar é mantido pela Tetris.

Após o sucesso da Minecraft, a empresa Mojang foi comprada pela Microsoft por $2,5 bilhões.

Esta foi uma das maiores compras de uma empresa em todo o ano.

Além de desenvolver ele também visita a MineCon, faz apresentações da Minecraft e se comunica com seus fãs.

Jens Bergensten tem mais de 1,5 milhões de seguidores em sua conta no Twitter. Ele tweets apenas sobre sua vida, Minecraft e jogos e não quer tweetar sobre política desde que uma criança lê seus tweets.

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Vida pessoal

Como para sua vida pessoal, ele se casou com Jenny Thornell em maio de 2013. Dois anos depois, seu filho Bjorn nasceu.

Ele posa sobre sua esposa e filho e parece que ele tem um relacionamento muito bom com sua esposa Jenny.

Ele também é um ótimo pai, embora ele viaja muito e não pode estar em casa o tempo todo. Ele tenta passar todo o seu tempo livre com a sua família.

Por causa da sua aparência e carácter um loto para os seus companheiros o chamam de “gengibre com alma”.

O seu jogo favorito quando era criança era aquele em que ele podia criar os seus níveis ou onde os jogadores podiam desenhar uma parte do dado a si próprios.

Uma das suas memórias mais maravilhosas foi quando um menino na rua o reconheceu, perguntou se ele era Jens, abraçou-o e disse-lhe que o amava.

As suas cidades favoritas são São Francisco, Tóquio, e Barcelona. Embora ele também goste de ir a Seul porque é o centro do e-sports.

Ele gosta de viajar, então ele visita frequentemente sua irmã que mora em Sydney, na Austrália. Ela é casada e tem filhos. Jens sempre joga Minecraft com eles quando vai lá e lhes mostra alguns truques incríveis.

Resumo rápido

Nome completo: Jens Bergensten

Data de nascimento: 18 de Maio de 1979

Local de nascimento: Orebro, Suécia, Europa

Idade: 40

Profissão: designer de jogos de vídeo, desenvolvedor, engenheiro de informática, programador

Altura: 1,82m

Peso: 80 kg

Valor líquido: $15 milhões

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