Um bom carácter neutro faz o melhor que uma boa pessoa pode fazer. Ele é devotado a ajudar os outros. Ele trabalha com reis e magistrados mas não se sente obrigado a eles.

O bem neutro é o melhor alinhamento que você pode ser porque significa fazer o que é bom sem preconceitos a favor ou contra a ordem.

O bem neutro pode ser um alinhamento perigoso quando avança na mediocridade limitando as ações do verdadeiramente capaz.

As criaturas de bom alinhamento neutro acreditam que deve haver alguma regulação em combinação com as liberdades, para que o melhor possa ser trazido ao mundo – as condições mais benéficas para os seres vivos em geral e as criaturas inteligentes em particular. As criaturas deste alinhamento vêem o cosmos como um lugar onde a lei e o caos são meramente ferramentas a usar para trazer vida, felicidade e prosperidade a todas as criaturas merecedoras. A ordem não é boa, a menos que traga isso a todos; nem a aleatoriedade e a liberdade total são desejáveis, se não trouxerem tal bem. (1)

Os bens neutros valorizam tanto a liberdade pessoal quanto a adesão às leis. Eles sentem que demasiadas leis podem restringir desnecessariamente a liberdade dos bons seres. Eles também acreditam que demasiada liberdade pode não proteger a sociedade como um todo e encorajar divisões contraproducentes e lutas internas. Eles promovem governos que detêm amplos poderes, mas não interferem na vida cotidiana de seus cidadãos. (2)

Estes personagens valorizam a vida e a liberdade acima de tudo, e desprezam aqueles que privariam os outros deles. Os bons personagens neutros às vezes se vêem forçados a trabalhar além da lei, mas para a lei, e o bem maior do povo. Eles não são viciosos ou vingativos, mas são pessoas levadas à injustiça correta. No entanto, os bons personagens neutros sempre tentam trabalhar dentro da lei, sempre que possível. (3)

Para um ser bom neutro, a vida e a garantia dos direitos das outras criaturas têm precedência sobre tudo o resto. Isto não quer dizer que este personagem terá aversão a tirar a vida de outro quando confrontado com uma escolha entre a de um atacante e a sua própria, no entanto. Os bons seres neutros também acreditam que a lei e o caos são meramente ferramentas a serem usadas para trazer vida, prosperidade e felicidade a todas as criaturas merecedoras. Nem os números nem as preocupações individuais têm qualquer influência sobre as decisões relativas às necessidades e direitos de qualquer criatura. Em outras palavras, na visão de um ser bom e neutro, raramente as necessidades de muitos ou os desejos pessoais de um indivíduo superarão as necessidades de qualquer outra criatura. Toda a vida é tratada de forma imparcial. Como em todos os alinhamentos neutros com respeito à lei e ao caos, a auto-suficiência é a pedra angular da personalidade de um ser neutro de bem. Em uma crise, os bons personagens neutros confiam em si mesmos e em nenhum outro indivíduo ou grupo. Isto não significa, contudo, que não possam fazer amigos e desenvolver relações de confiança com os outros. Os bons seres neutros normalmente não são tão independentes como os bons seres caóticos, e podem cooperar em grupos. Mas nem sempre confiarão num grupo para serem mais eficazes do que poderiam ser eles próprios. (4)

Um bom caráter neutro manterá sua palavra para aqueles que não são maus e mentirá apenas para os malfeitores. Ele nunca atacará um inimigo desarmado e nunca fará mal a um inocente. Ele não usará a tortura para extrair informações ou para o prazer. Ele nunca matará por prazer, apenas em autodefesa ou em defesa dos outros. Um bom carácter neutro nunca usará veneno. Ele ajudará os necessitados e trabalhará bem sozinho ou em grupo. Ele responde bem à autoridade superior até que essa autoridade tente usar a lei para dificultar a sua capacidade de fazer o bem. Ele confia nas organizações, desde que elas sirvam ao seu propósito utilitário. Ele seguirá a lei, a menos que mais bem possa vir de infringir a lei. Ele nunca trairá um membro da família, camarada, ou amigo. Os bons personagens neutros são indiferentes aos conceitos de autodisciplina e honra, achando-os úteis apenas se eles promoverem a bondade. (5)

Aqui estão alguns adjetivos possíveis descrevendo bons personagens neutros: auto-suficientes, prestativos, corteses, bondosos, respeitosos, sensíveis, amigáveis, amorosos, misericordiosos, graciosos, humanos, altruístas, generosos, respeitosos e protetores da vida.

Bem conhecidos bons personagens neutros do cinema ou da literatura incluem: Capitão James T. Kirk (Star Trek), Gandalf the Grey (Lord of the Rings), Harry Potter (Harry Potter), e Spiderman (Marvel Comics).

Alinhamento equivalente em outros sistemas de jogo: Scrupulous (Palladium), Road of Humanity (Vampiro), Light Side (Star Wars), Good (Warhammer), Gallant and Ethical (Alternity).

The Ten Neutral Good Commandments

Uma lista de Dez Mandamentos para uma boa religião neutra pode parecer assim:

1.Só mentirás aos malfeitores.

2.Não farás mal aos inocentes.

3.Não matarás.

4.Ajudarás os necessitados.

5.Honrarás aqueles que promovem o bem.

6.Seguirás a lei, a menos que a violação da lei resulte em mais bem.

7.Não trairás outros.

8.Levarás os malfeitores à justiça.

9.Você deve roubar somente para promover o bem.

10.Você deve buscar o bem ilimitado para os outros.

Dez Pecados Bons Neutros

Likewise, uma religião boa e neutra pode listar o seguinte como pecados. Esta lista é dada na ordem das infracções menos graves às mais graves.

1. Recusando-se a desafiar a autoridade para realizar um ato bom.

2. Não falar contra um ato mau.

3. Seguir uma lei ou manter sua palavra quando você sente que infringir a lei resultaria em mais bem.

4. Roubo, roubo ou vandalismo intencional a menos que prejudique um ser ou causa do mal.

5. Causar dano intencional a um ser bom.

6. Não ajudar os seres bons quando estão em necessidade.

7. Negar uma hipótese de destruir ou trazer à justiça um ser mau.

8. Permitir que um grande acto de maldade fique sem ser atacado. Trair um amigo ou aliado por uma razão maligna.

9. O assassinato de um inocente.

10. Ajudar os servos do mal. Cometer um ato hediondo ou demente.

O bom aventureiro neutro

As duas listas seguintes detalham ações comuns empreendidas durante o “aventureiro” que são consideradas honrosas e desonrosas para o bom alinhamento neutro. Uma ação honrosa é aquela que está de acordo com o espírito deste alinhamento, enquanto ações desonrosas tendem a ser aquelas que trazem vergonha ao personagem aos olhos de seus pares de alinhamento. Note que uma ação que é considerada honrosa por um alinhamento pode ser considerada desonrosa por outro alinhamento e vice versa.

As seguintes ações são honráveis para este alinhamento:

Perpetuar um inimigo desarmado para pegar na sua arma

Perpetuar o inimigo para atacar primeiro

Defeitar um oponente superior

Perpetuar uma partida humilhante no inimigo

Apagar as despesas do funeral de alguém que você matou em combate

Refundir o tratamento médico para o bem da festa

Salvar a vida de outro em grande risco de se possuir

Fazer uma flecha ou bater por outra pessoa

Fazer prisioneiros

As seguintes acções são desonrosas para este alinhamento:

Acusado de crime (inocente ou não)

Atacando um oponente desarmado ou obviamente inferior

Ser feito prisioneiro

Condenado de um crime

Derrotado por um oponente inferior

Derrubar um golpe de morte a um desamparado oponente

Declarar o cadáver de um inimigo

Lutar sujo

Reivindicar falsamente os ‘direitos de gabarolice’ que pertencem a outro ou mentir completamente

Lutar mal

Lutar mal

Lutar com um superior oponente

Fleeing a fight with an equal opponent

Killing a host who has provided you food or shelter

Neglecting to proper bury a member of one’s own race

Rash or improper social behavior

Refusando uma competição justa/desafio

Rendição

Apontar um inimigo para a luta

Trazão

Matando injustamente um prisioneiro ou oponente desarmado que tenha cedido

Aparando de um desafio

Neutro Bom e Sociedade

Um bom ser neutro…

Valora a sua família, mas não atenderá necessariamente aos seus pedidos.

Proporá amigos, e espera ser reembolsado de alguma forma.

Não procura posições de autoridade sobre os outros.

Ajusta-se à sua sociedade.

Suporta a sua nação.

Suporta a lei quando vantajoso.

Não se preocupa com a política, muito provavelmente.

Manterá a sua palavra.

Apromete-se a correr riscos se os benefícios forem grandes.

Não quererá desapontar a sua família.

Amparará a sua família mesmo que isso signifique desconforto pessoal.

Nunca trairá um amigo e gosta de ter amigos próximos.

Considera as necessidades da comunidade na vida pessoal.

Dará a sua vida em defesa da sua comunidade.

Agira para ajudar os outros em tempos de crise, mesmo que não seja lucrativo fazê-lo.

Acredita que todos devem ser tratados com justiça e bondade.

Sente-se culpado quando comete um erro e vai procurar corrigir o seu erro.

Usa riqueza para ajudar outros menos afortunados.

Um bom governo neutro raramente influencia os residentes da comunidade a não ser para ajudá-los quando eles estão em necessidade. As boas sociedades neutras tendem a adotar qualquer governo que pareça mais conveniente no momento. Uma forma particular de governo dura tanto quanto o governante ou dinastia no poder possa mantê-lo. As transferências de poder são geralmente marcadas por mudanças no governo, embora estes sejam frequentemente golpes sem derramamento de sangue. Há uma certa apatia em relação à política e ao governo. Os aventureiros são tratados da mesma forma que todos os outros.

Neutro Bom e Outros Alinhamentos

Neutro Bom vs. Bom Legal

Os bons personagens neutros não vêem nenhum valor inerente nas leis, a não ser o quão bem eles fornecem para o bem comum, eles podem discordar dos bons personagens legais em uma série de questões. Conflitos entre personagens desses tipos se centrarão em torno do bom caráter legal sempre querendo trabalhar dentro da lei para realizar o bem, mesmo que quebrar a lei possa resultar em mais bem para as pessoas. Eles não aceitarão o argumento do bom caráter neutro de que trabalhar em torno da lei às vezes é uma maneira melhor de realizar o espírito da lei. Para os bons personagens da lei, a letra e o espírito das boas leis não devem ser violados. Eles vêem um sistema legal como algo que deve ser seguido, desde que seja bom, mesmo que uma forma ilegal, ou obscura, possa alcançar melhores resultados. Os bons personagens neutros ficarão enojados com a adesão de seus bons aliados às leis, quando o caminho for claro para eles – quebrar a lei. Os bons personagens legais argumentarão que se não seguirem a lei para realizar o que é certo, como eles são diferentes dos criminosos? Suas sensibilidades éticas serão ofendidas pela forma como um bom caráter neutro pode fazer as coisas.

Bom Neutro vs. Bem Caótico

Bom Neutro personagens sempre tentarão trabalhar dentro da lei, mas às vezes reconhecem a necessidade de desobedecer às leis para o bem maior. Os bons personagens caóticos nunca irão considerar a lei em nenhuma de suas decisões. Se por acaso eles trabalham dentro da lei, não é porque tomaram a decisão de o fazer. Os bons personagens caóticos sentem que sabem o que é bom, por isso não precisam de leis para se forçarem a ser bons. Os bons personagens caóticos também são individualistas. Eles encontrarão o seu próprio caminho no mundo e viverão da maneira que quiserem. Os bons personagens neutros evitarão mentiras, mas o bom personagem caótico não tem aversão. O bom carácter neutro tentará manter a sua palavra uma vez dada, mas o bom carácter caótico descartará um juramento quando já não lhe for útil para fazer o que é correcto. O bom carácter caótico não se preocupa principalmente em proporcionar o maior bem ao maior número de seres. Ele sempre se comportará de uma maneira considerada boa, mas pode estar interessado apenas em um grupo seleto de seres, ou ele pode realizar atos de bondade quando o humor o atingir. Você nunca sabe quando um bom personagem caótico assumirá uma causa, mas você pode estar bastante certo de quando um bom personagem neutro irá.

Neutro Bom vs. Verdadeiro Neutro

Neutro Bom e verdadeiro caráter neutro ambos acreditam que qualquer meio deve ser usado para alcançar resultados desejáveis, mas eles discordam sobre exatamente que tipos de resultados são desejáveis. O bom caráter neutro usa uma variedade de meios para promover e promover a causa do bem, mas os verdadeiros personagens neutros não estão interessados em uma busca abnegada de resultados benéficos para os outros. Onde os bons personagens neutros são altruístas, os verdadeiros personagens neutros estão interessados em seus próprios assuntos. Os verdadeiros personagens verdadeiramente neutros comportar-se-ão de forma altruísta quando se trata de amigos, parentes e aliados, mas na sua maioria devolverão o tipo de tratamento que recebem dos outros. Os bons personagens neutros, por outro lado, se comportarão de forma altruísta mesmo quando lidam com outros que não são amigos ou parentes, e podem até perdoar inimigos que lhes causaram danos gravíssimos no passado (desde que seu inimigo tenha realmente consertado seus caminhos). Os verdadeiros personagens neutros não estenderão o ramo de oliveira em tais situações e poderão aproveitar-se da fraqueza do seu inimigo para se protegerem de mais maquinações. Os verdadeiros personagens verdadeiramente neutros seguem uma moralidade de reciprocidade. Caracteres neutros bons seguem a Regra de Ouro.

Bom Neutro, Bem Legal e Bem Caótico

Em situações onde a bondade deve ser avançada na sociedade, esta é a forma como os caracteres destes diferentes alinhamentos podem responder. O bom caráter legal promoverá o bem em toda a sociedade através do aumento da legislação ou de um governo mais poderoso. Eles trabalharão para fornecer leis e procedimentos para proteger a população contra todos os males previsíveis na sociedade. Eles irão proteger os cidadãos contra abusos de indivíduos inescrupulosos. Eles irão defender e construir estruturas de poder e sistemas econômicos que proporcionem o maior benefício para a população como um todo. Os bons personagens legais proporcionarão igualdade de resultados. O bom caráter caótico promoverá a felicidade na sociedade, aumentando a liberdade e permitindo que seus cidadãos decidam a melhor maneira de aumentar a prosperidade para todos. Eles promoverão sistemas que dão a máxima liberdade e oportunidade aos cidadãos para aumentar a sua própria felicidade e a felicidade dos outros. Eles assegurarão que a população seja protegida contra todo possível abuso pelo sistema governante. Os bons personagens caóticos proporcionarão igualdade de oportunidades. O bom carácter neutro construirá um sistema que promove tanto a harmonia como a liberdade. Eles vão tentar equilibrar oportunidades e resultados. Eles usarão apenas leis e ordem suficientes para proteger a liberdade dos seus cidadãos para promover prosperidade e felicidade para todos. Eles irão proteger a população contra abusos de dentro da estrutura de poder, mas também contra abusos de indivíduos. Os bons personagens neutros construirão uma ordem social flexível que permite tanto a ação pública quanto a privada para aumentar o bem na sociedade.

Como o Bem Neutro vê os Outros Alinhamentos

O gráfico abaixo mostra como o Bem Neutro vê a si mesmo e os outros oito alinhamentos.

Bom Legal
Humano mas Estrito
Bom Neutro
Prático e Humano
Bom Caótico
Humano mas Laxial
Neutro Legal
Alfactivo e Apático
Verdadeiro
Neutro
Prático mas Apático
Neutro caótico
Laxante e apático
Maligno lícito
Destrito e implacável
Mal neutro
Prático mas Ruthless
Mal caótico
Lax e Ruthless

Nutros éticos vêem tanto os legais como os caóticos como extremos. Eles vêem os legais como excessivamente rígidos e rígidos, enquanto os caóticos são vistos como excessivamente laxistas e inconsistentes. Os neutros éticos sentem que adotam uma abordagem prática para assuntos envolvendo regras e regulamentos.

Caracteres de bom alinhamento desejam avançar o altruísmo, a compaixão e a misericórdia. Eles se vêem como humanos. No extremo oposto deste espectro está a impiedade, enquanto os neutros morais são vistos como indiferentes e apáticos.

A Filosofia do Bem Neutro

O bem neutro é a filosofia de que o bem deve ser avançado através do uso de qualquer meio que proporcione o maior benefício. É uma filosofia de consequencialismo altruísta. Esta filosofia sustenta que as pessoas devem se comportar altruisticamente e equilibrar as necessidades do coletivo como um todo e as necessidades dos indivíduos que compõem o coletivo. O bem neutro também pode ser associado ao utilitarismo de atos e ao altruísmo ético.

Os bons filósofos neutros geralmente sustentam que há um equilíbrio metafísico no multiverso e assim podem apoiar doutrinas de determinismo suave, pragmatismo, convencionalismo e/ou instrumentalismo. Eles podem acreditar no livre arbítrio ou na escolha. Eles também podem adotar o ceticismo ou suspender o julgamento sobre questões filosóficas. Eles tendem a ser relativistas morais, sustentando que os valores diferem de sociedade para sociedade, de pessoa para pessoa; que eles são condicionados pelas peculiaridades da sociedade em que eles surgem; que eles não são universalmente aplicáveis em todos os momentos ou em todos os lugares; e que eles são corretos ou incorretos, desejáveis ou indesejáveis apenas em relação a se eles se conformam ou não a uma norma comum ou à aceitação comum.

O governo ideal para este alinhamento é qualquer ordem social na qual o altruísmo é recompensado e o egoísmo radical é punido. Os bons seres neutros querem que o poder do Estado seja usado em benefício de todos sem sacrificar a liberdade individual. A justiça reabilitativa é usada para reformar os criminosos e os malfeitores.

(1) Gygax, Gary. Guia Avançado de Dungeons and Dragons Dungeon Master’s Guide. TSR:1979. e Gygax, Gary. Manual Avançado do Jogador de Masmorras e Dragões. TSR:1978.

(2) Cook, David “Zeb,” et al. Advanced Dungeons and Dragons, 2nd Edition Player’s Handbook. TSR: 1989.

(3) Wujcik, Erick. Ninjas e Superespiões. Palladium Books: 1994.

(4) Renaud, J.R. “Fazendo lei a partir do caos.” Dragão (#163). Novembro de 1990: 74-78.

(5) Parlagreco, Carl. “Outra Vista do Esquema de Alinhamento de Nove Pontos”. O Dragão (#26). Junho de 1979: 23. e Wujcik, Erick. Ninjas e Superespiões. Palladium Books: 1994.

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