Primeiro de todos, a minha classificação (3/10) é baseada no prémio do jogo. Por 60 dólares, você esperaria algum valor. Infelizmente, este jogo fazFirst of all, a minha classificação (3/10) é baseada no prémio do jogo. Por 60 dólares, você esperaria um bom valor. Infelizmente, este jogo não entrega.
E: Eu não segui toda a cobertura do jogo antes do lançamento. Eu li um anúncio, e baseado nisso, eu o coloquei na minha lista de desejos. Então eu não vou entrar em “eles prometeram isto e aquilo e isto e estes e nada disto está no jogo”, porque francamente, eu não sabia que eles tinham prometido tantas coisas.
Então aqui vamos nós:
A melhor maneira de descrever este jogo? Ou “uma milha de largura e uma polegada de profundidade” ou “tanto potencial, ainda assim eles largaram a bola”.
Não me interpretem mal, a ideia básica, o conceito, é GRANDE. Infelizmente, você não pode julgar um jogo apenas pela idéia básica se o jogo acabar sendo tão monótono e repetitivo e simplesmente superficial. Especialmente não com tal prêmio e com tanto marketing por trás dele.
Aqui está o problema: O desempenho mal é aceitável. Meu PC rodou Witcher 3, GTAV, Fallout 4, Arkham Knight, Xcom 2 e vários outros lançamentos bastante recentes sem nenhum problema. Este jogo está me dando bastante problemas com FPS-issues.
Os controles se sentem viciados e imprecisos, com um atraso estranho, especialmente porque tudo é feito segurando o “e”, até mesmo clicando nos menus. Os menus em si, quer seja o inventário ou as opções, lidam horrivelmente. Eu também acho o inventário e como “lidar” com ele, fazendo, transferindo incrivelmente estranho, ou não-intuitivo.
Vamos ao ponto, porém. Quão importante é que o jogo oferece trilhões de mundos gerados por procedimentos, quando todos eles são tão incrivelmente monótonos e parecidos e repetitivos.
Após cerca de 10-12 planetas, você começa a ver os padrões… os animais são todos gerados a partir de algum tipo de caixa de brinquedos com partes diferentes. Eles têm uma gama muito limitada de sons.
Em cada um dos planetas, você encontra todos os mesmos materiais (ferro, etc.). Então você chega a outro planeta que parece tão parecido ou tão monótono quanto o último, e tem exatamente os mesmos recursos espalhados pelo chão. Cada um deles tem sentinelas também, que o atacarão se o apanharem usando o seu laser de mineração para extrair recursos. Cada um desses planetas, alguns mais, outros menos.
Foi divertido visitar os primeiros 3-4 planetas para ver o que havia de novo. Infelizmente, nada de mais. Alguns planetas são um pouco mais bonitos, mas a maioria é mais chata, apenas com uma tonalidade diferente neles.
Explorar não é tão divertido quanto você constantemente tem que reabastecer seu equipamento (com os mesmos recursos que você encontra no chão, as mesmas coisas que você usa para construir coisas, as mesmas coisas que você alimenta os animais). Você vai e encontra as mesmas coisas em todos esses planetas: Sentinelas, postos de comércio, acampamentos, monólitos onde você aprende algumas palavras de linguagem alienígena, alguns contentores espalhados (quão inexplorados são estes mundos se você encontrar naves despenhadas, acampamentos, contentores por todo o lado?!)
Você pode analisar animais eventualmente, e carregar informações sobre eles por dinheiro. Nada disto parece um feito. Sim, eu entendo, o jogo cria esses animais, planetas e plantas, mas parece apenas aborrecido, superficial, não como um feito. Oh olha, mais um animal aleatoriamente chamado aleatoriamente, montado a partir de peças similares aos animais que você foi a seis planetas atrás.
O inventário é horrível. Você constantemente tem que embaralhá-lo, pois o equipamento que você usa ocupa espaços do seu inventário. Se você pilhar algumas relíquias você pode querer vender, mas também tentar procurar por alguns recursos para fabricar, boa sorte. Especialmente se você for atacado por uma sentinela, mate-a, e o saque é forçado para o seu inventário.
Você precisa de uma chave de passe para certas portas e baús (existem três diferentes), que depois ocupa outro espaço do inventário.
Sim, você pode aumentar o seu espaço. Mas é tão chato e antiquado que o espaço é tão limitado no início. Eu não sei quantas horas joguei, mas ainda não aumentei o meu espaço de inventário, e passei algum tempo descartando coisas só para dar espaço, e sim, o porão de carga da minha nave também estava cheio, e não, eu não estava sendo um rato de carga.
Este gerenciamento de inventário, para mim, adiciona NOTHING ao jogo. Bem, ele adiciona frustração e cringinging. Mas não é…desafiador ou convincente, apenas parece muito datado e desnecessário, o mesmo que ter que constantemente reabastecer seu equipamento ou não superaquecer seus lasers.
Você ocasionalmente se depara com alienígenas. Você aterrissa em bases grandes e, infelizmente, UM ALIENO. Você aterrissa em um planeta, encontra um posto comercial, e novamente, UM deles. Tudo isto parece vazio e totalmente inacabado. Onde é que eles dormem? O que eles fazem a não ser ficar em pé o dia todo ou sentar-se numa cadeira?
Sente-se tudo vazio, frio, estéril, incrivelmente artificial. E o jogo em si… parece uma demonstração tecnológica ou um lançamento indie de um pequeno grupo de rapazes que tiveram uma grande ideia, mas que não têm tempo, mão-de-obra e tecnologia para a concretizar, preenchê-la de conteúdo, vida, variedade.
Eu gostei da ideia básica, eu queria gostar do jogo, mas estava aborrecido muito cedo, e não senti quase nenhuma motivação para recomeçar o jogo em breve…. Expandir

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