Civilização é uma das franquias de videojogos mais consistentemente boas de todos os tempos. Como uma franquia de estratégia baseada em turnos, ela introduziu os elementos definidores da jogabilidade 4X. É também um dos jogos responsáveis por “One More Turn Syndrome”, onde um jogador que quer terminar sua sessão diz que o fará após mais uma vez, mas acaba jogando por muito mais tempo e até perdendo a noção do tempo.

Desenvolvido por Sid Meier, há seis jogos principais na franquia, mais alguns spinoffs, e até mesmo jogos de tabuleiro. Embora a jogabilidade do núcleo tenha permanecido a mesma ao longo dos anos – mais de 28 e contando – cada jogo trouxe suas próprias melhorias mecânicas e de jogabilidade. Isto levou a maioria dos jogadores a diferir sobre qual jogo da Civilização eles mais gostam. Mas é por isso que estamos aqui: para analisar todos os jogos da Civilização e classificá-los do pior para o melhor.

10 Civilização: Call to Power

Este jogo existe porque Activision e Microprose não conseguiam concordar sobre as origens da marca ‘Civilização’ dos jogos de tabuleiro. Esta foi a primeira vez que a Activision fez um jogo de Civilização, e eles o fizeram sem a direção ou mesmo entrada de Sid Meier, Jeff Briggs ou qualquer outro cérebro por trás da franquia.

O resultado foi uma bagunça onde a Activision jogou tudo e a pia da cozinha para dentro do jogo. Civilization: Call to Power tinha de tudo, desde blimps que televangelistas com cabeças de TV e até guerra espacial. Entretanto, a implementação foi tudo menos suave, e o jogo é lembrado como uma confusão ambiciosa.

9 Alpha Centauri

Em uma partida completa, Alpha Centauri levou os jogos da Civilização para o espaço. Ele começa quando a nave espacial do jogador chega ao Alpha Centauri, e de lá cabe ao jogador colonizar um mundo alienígena.

No lado positivo, Alpha Centauri permitiu que os jogadores manipulassem o terreno como quisessem. Também tinha uma vasta árvore de tecnologia e uma história de ficção científica decente. No entanto, a maioria dos fãs não gostaram, e acabou vendendo menos do que os outros jogos da Civilização. Como os desenvolvedores tentaram fazer tudo parecer estranho, desde o cenário até a jogabilidade, a maioria dos jogadores não ressoava com ele.

8 Civilization II

Civilization II é um jogo muito mais coeso do que Call to Power e Alpha Centauri, mas ainda não no mesmo nível que os outros jogos Civ. Ele eliminou a vista de cima para baixo do primeiro jogo e o substituiu por uma vista isométrica. Ele também adicionou muito polimento, desde aprofundar a diplomacia e a guerra até expandir o número de Civs e techs jogáveis.

Apesar dessas melhorias, ele perdeu um pouco do coração do primeiro jogo. As telas dos líderes eram agora apenas retratos genéricos, a visão da cidade era estática e a roupa dos conselheiros deixou muito a desejar.

7 Civilização: Além da Terra

Além da Terra era o sucessor espiritual do anterior Alfa Centauro. Também foi estabelecido em um planeta alienígena onde os jogadores tinham que buscar sua fortuna depois de abandonar uma Terra moribunda. O jogo tinha facções humanas lutando umas contra as outras para controlar recursos e ganhar território.

No entanto, embora um bom jogo, Além da Terra não é grande. Os líderes não se destacavam e as várias facções eram demasiado passivas para serem um desafio sério. O principal apelo deste jogo é o cenário extraterrestre, mas tudo o resto em Além da Terra está bem.

6 Civilização

Embora não seja tão polido como as suas sequelas, os criadores colocaram muito coração na Civilização. Na verdade, a maioria das pessoas que a tocaram têm momentos duradouros das coisas que experimentaram. Afinal de contas, foi um novo tipo de experiência para a maioria deles. A visão da cidade era totalmente animada, e quando se negociava com outros líderes, podia-se ver as suas expressões mudarem.

Que dito isto, o primeiro jogo Civilization deixa muito a desejar para os jogadores que já jogaram as sequelas. Para um, a árvore tecnológica era pequena, e o jogo tinha apenas sete líderes.

5 Call to Power 2

Even embora tenha deixado cair o nome ‘Civilization’, Call to Power 2 ainda é muito um jogo Civ. Ele tinha muitas das coisas que fizeram de seu antecessor um jogo estranho, como os advogados e escravos. No entanto, isto foi muito mais polido. Os jogadores podiam automatizar unidades, a diplomacia era melhorada e a interface era mais amigável.

Retiraram algumas características, como guerra espacial e colonização junto com cidades subaquáticas. Entretanto, eles adicionaram recursos que ajudaram a tornar o jogo mais imersivo, como unidades do exército futurista e aquecimento global. Embora não seja perfeito, torna-se muito melhor quando jogado com o patch CtP2, que melhora a IA e corrige muitos dos bugs do jogo.

4 Civilization V

Os desenvolvedores fizeram uma grande mudança na franquia com este jogo: eles alteraram o mapa de uma grade quadrada e o transformaram em uma grade hexagonal. Graças a isso, os mapas pareceram e se sentiram mais naturais do que nunca. Civilization V também introduziu cidade-estados, que foram uma adição bem-vinda.

Quando foi lançado, Civilization V teve alguns problemas, como a IA agindo de forma errática, espionagem sendo simplificada demais e a perda da vassalagem. No entanto, eles mais do que compensaram com o lançamento das expansões. De Deuses e Reis ao Admirável Mundo Novo, o jogo introduziu e trouxe de volta características essenciais como religião, ideologias e turismo.

3 Civilização III

Civilização III introduziu algumas características que fazem parte da franquia desde então, fazendo com que o jogo se sentisse à frente do seu tempo, mesmo agora. Isto inclui os seus sistemas profundos, belas animações e uma estética polida. O jogo também nos trouxe traços de Civilização, que tornaram os civs ainda mais individuais e distintos uns dos outros e incentivaram estilos e estratégias de jogo diferentes, dependendo de quem você escolheu.

Isso não foi tudo. A Civilização III também permitiu aos jogadores lidar com erupções vulcânicas, corrupção e monopolizar luxos e vendê-los a um preço mais alto. Graças à sua jogabilidade e estética agradável, Civilização III ainda é um grande jogo para jogar hoje.

2 Civilização VI

Civilização VI e V não são muito diferentes, exceto por uma coisa importante. Onde a Civilização V falhou em introduzir a maioria das características que a fariam sobressair até suas expansões, a Civilização VI incluiu a maioria delas desde o início. Se alguma coisa, a VI melhorou todas essas características, como cidades-estado, espionagem e turismo. O jogo também desmarcou as cidades e as espalhou por vários azulejos. Isso fez com que uma coisa simples como a colocação da cidade fosse mais tática.

Além disso, o jogo substituiu o Fog of War por mapas rabiscados, e as Maravilhas poderiam agora ser posicionadas sobre seus próprios azulejos.

1 Civilização IV

Após o sucesso da Civilização III, o Civ IV foi tudo de uma forma que não vimos na franquia desde então. Com gráficos 3D completos, o jogo tinha citações inspiradoras de Leonard Nimoy, do Star Trek, bela música do menu, e você podia até ampliar até poder ver o mundo inteiro como um só, durante o final do jogo.

O jogo também tornou a religião relevante como forma de controlar sua população, e introduziu coisas legais como espionagem e estados vassalos. Civilization IV é provavelmente o jogo mais amado na franquia, e merece estar no topo.

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