Un sistema operativo funge da intermediario tra l’utente di un computer e l’hardware del computer. Lo scopo di un sistema operativo è quello di fornire un ambiente in cui un utente può eseguire programmi in modo conveniente ed efficiente.

Un sistema operativo è un software che gestisce l’hardware del computer. L’hardware deve fornire meccanismi appropriati per assicurare il corretto funzionamento del sistema del computer e per impedire ai programmi utente di interferire con il corretto funzionamento del sistema.

Sistema operativo – Definizione:

  • Un sistema operativo è un programma che controlla l’esecuzione dei programmi applicativi e agisce come interfaccia tra l’utente di un computer e l’hardware del computer.
  • Una definizione più comune è che il sistema operativo è l’unico programma in esecuzione in ogni momento sul computer (di solito chiamato kernel), mentre tutti gli altri sono programmi applicativi.
  • Un sistema operativo si occupa dell’assegnazione di risorse e servizi, come memoria, processori, dispositivi e informazioni. Il sistema operativo include corrispondentemente programmi per gestire queste risorse, come un controllore del traffico, uno scheduler, un modulo di gestione della memoria, programmi I/O e un file system.

Funzioni del sistema operativo – Il sistema operativo svolge tre funzioni:

  1. Convenienza: Un sistema operativo rende un computer più comodo da usare.
  2. Efficienza: Un sistema operativo permette di utilizzare le risorse del sistema informatico in modo efficiente.
  3. Capacità di evolvere: Un sistema operativo dovrebbe essere costruito in modo tale da permettere lo sviluppo efficace, il test e l’introduzione di nuove funzioni di sistema allo stesso tempo senza interferire con il servizio.

Sistema operativo come interfaccia utente –

  1. Utente
  2. Programmi di sistema e applicazioni
  3. Sistema operativo
  4. Hardware

Ogni computer di uso generale consiste di hardware, sistema operativo, programmi di sistema e programmi applicativi. L’hardware consiste di memoria, CPU, ALU e dispositivi I/O, periferiche e dispositivi di archiviazione. Il programma di sistema consiste in compilatori, caricatori, editor, OS, ecc. Il programma applicativo consiste in programmi di business, programmi di database.

Fig1: Vista concettuale di un sistema informatico

Ogni computer deve avere un sistema operativo per eseguire altri programmi. Il sistema operativo coordina l’uso dell’hardware tra i vari programmi di sistema e i programmi applicativi per i vari utenti. Fornisce semplicemente un ambiente all’interno del quale altri programmi possono fare un lavoro utile.

Il sistema operativo è un insieme di programmi speciali che girano su un sistema informatico che gli permette di funzionare correttamente. Svolge compiti di base come riconoscere l’input dalla tastiera, tenere traccia dei file e delle directory sul disco, inviare output allo schermo e controllare le periferiche.
Il sistema operativo è progettato per servire due scopi fondamentali:

  1. Controlla l’assegnazione e l’uso delle risorse del sistema informatico tra i vari utenti e compiti.
  2. Fornisce un’interfaccia tra l’hardware del computer e il programmatore che semplifica e rende fattibile la codifica, la creazione, il debug dei programmi applicativi.

Il sistema operativo deve sostenere i seguenti compiti. I compiti sono:

  1. Fornisce le strutture per creare, modificare i programmi e i file di dati utilizzando un editor.
  2. Accesso al compilatore per tradurre il programma utente dal linguaggio di alto livello al linguaggio macchina.
  3. Fornire un programma loader per spostare il codice del programma compilato nella memoria del computer per l’esecuzione.
  4. Fornire routine che gestiscono i dettagli della programmazione I/O.

Gestione del sistema I/O –
Il modulo che tiene traccia dello stato dei dispositivi è chiamato controller del traffico I/O. Ogni dispositivo I/O ha un gestore del dispositivo che risiede in un processo separato associato a quel dispositivo.
Il sottosistema I/O consiste di

  • Un componente di gestione della memoria che include il buffering caching e lo spooling.
  • Un’interfaccia generale del driver del dispositivo.

Driver per dispositivi hardware specifici.

Assembler –
L’input di un assemblatore è un programma in linguaggio assembly. L’output è un programma oggetto più informazioni che permettono al caricatore di preparare il programma oggetto per l’esecuzione. Un tempo, il programmatore di computer aveva a disposizione una macchina di base che interpretava, attraverso l’hardware, alcune istruzioni fondamentali. Egli programmava questo computer scrivendo una serie di uno e zero (linguaggio macchina) e li metteva nella memoria della macchina.

Compilatore –
I linguaggi di alto livello – esempi sono FORTRAN, COBOL, ALGOL e PL/I sono elaborati da compilatori e interpreti. Un compilatore è un programma che accetta un programma sorgente in un “linguaggio di alto livello” e produce un programma oggetto corrispondente. Un interprete è un programma che sembra eseguire un programma sorgente come se fosse linguaggio macchina. Lo stesso nome (FORTRAN, COBOL, ecc.) è spesso usato per designare sia un compilatore che il suo linguaggio associato.

Loader –
Un Loader è una routine che carica un programma oggetto e lo prepara per l’esecuzione. Ci sono vari schemi di caricamento: assoluto, relocating e direct-linking. In generale, il caricatore deve caricare, trasferire e collegare il programma oggetto. Il caricatore è un programma che mette i programmi in memoria e li prepara per l’esecuzione. In uno schema di caricamento semplice, l’assemblatore produce la traduzione in linguaggio macchina di un programma su un dispositivo secondario e un caricatore lo colloca nel nucleo. Il caricatore mette in memoria la versione in linguaggio macchina del programma dell’utente e gli trasferisce il controllo. Poiché il programma loader è molto più piccolo dell’assemblatore, questi rende più core disponibile al programma dell’utente.

Storia del sistema operativo –
Il sistema operativo si è evoluto negli anni. La seguente tabella mostra la storia del sistema operativo.

Generation Year Electronic device used Types of OS Device
First 1945-55 Tubi di accumulo Schede a spina
Secondo 1955-65 Transistori Sistemi a lotto
Terzo 1965-80 Circuiti integrati (IC) Multiprogrammazione
Quarta Dal 1980 Integrazione su larga scala PC

Tipi di sistemi operativi –

  • Sistema operativo a lotti- Sequenza di lavori in un programma su un computer senza interventi manuali.
  • Sistema operativo time sharing- permette a molti utenti di condividere le risorse del computer.(Utilizzo massimo delle risorse).
  • Sistema operativo distribuito- Gestisce un gruppo di computer diversi e li fa apparire come un unico computer.
  • Sistema operativo di rete- i computer che girano in diversi sistemi operativi possono partecipare alla rete comune (è usato per scopi di sicurezza).
  • Sistema operativo in tempo reale- significava applicazioni per fissare le scadenze.

Esempi di sistemi operativi sono –

  • Windows (basato su GUI, PC)
  • GNU/Linux (Personale, Stazioni di lavoro, ISP, File e print server, Three-tier client/Server)
  • macOS (Macintosh), usato per i personal computer e le stazioni di lavoro Apple (MacBook, iMac).
  • Android (il sistema operativo di Google per smartphone/tablet/smartwatch)
  • iOS (il sistema operativo di Apple per iPhone, iPad e iPod Touch)

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