Flappy Bird era un gioco difficile. Il mio punteggio più alto era otto, e c’è voluto molto tempo per arrivare anche solo a quel punto. Quando vedevo le persone ottenere punteggi di decine, o addirittura centinaia, ero in soggezione. Quella sfida brutale è parte di ciò che ha reso il gioco così infamemente coinvolgente, ma il seguito del creatore Dong Nguyen potrebbe essere un passo troppo lungo. Finora il mio punteggio più alto in Swing Copters è uno. E non credo che questo cambierà presto.

Esteticamente e meccanicamente, Swing Copters è molto simile a Flappy Bird. La grafica è in pixel art low-fi, e ancora una volta si controlla un piccolo tizio che cerca di volare oltre una raffica infinita di ostacoli. Solo che questa volta, la stella pixelata indossa un cappello da elicottero, e vola in alto invece che a destra. Il gameplay one-touch ti fa controllare la sua direzione per assicurarti che non vada fuori controllo.

Può essere simile a Flappy Bird, ma c’è una differenza fondamentale: la velocità. Tutto accade così velocemente in Swing Copters che può essere difficile anche solo prendere confidenza con i controlli prima di sbattere la testa contro un ostacolo. È un grande cambiamento rispetto al ritmo lento di Flappy Bird, e rende il nuovo gioco significativamente più difficile. Significa anche che ho meno probabilità di continuare a tornare; Flappy Bird era diabolicamente difficile, ma almeno c’era la possibilità di migliorare il mio punteggio. Questa possibilità sembra drammaticamente diminuita in Swing Copters.

Poi, forse questo è il punto. Nguyen ha notoriamente ritirato Flappy Bird perché sentiva che era troppo coinvolgente, e la sfida più difficile di Swing Copters probabilmente eliminerà questa preoccupazione per alcuni. Puoi scoprirlo da solo ora, dato che il gioco è stato lanciato oggi sia su iOS che su Android. Il download è gratuito ed è possibile pagare 0,99 dollari per rimuovere gli annunci di gioco.

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