Un personaggio neutrale buono fa il meglio che una persona buona possa fare. Si dedica ad aiutare gli altri. Lavora con i re e i magistrati ma non si sente in obbligo nei loro confronti.

Il buono neutrale è il miglior allineamento che si possa avere perché significa fare ciò che è buono senza pregiudizi a favore o contro l’ordine.

Il buono neutrale può essere un allineamento pericoloso quando promuove la mediocrità limitando le azioni dei veri capaci.

Le creature di allineamento neutrale buono credono che ci debba essere una certa regolamentazione in combinazione con le libertà se si vuole portare il meglio al mondo – le condizioni più benefiche per gli esseri viventi in generale e le creature intelligenti in particolare. Le creature di questo allineamento vedono il cosmo come un luogo in cui la legge e il caos sono solo strumenti da usare per portare vita, felicità e prosperità a tutte le creature meritevoli. L’ordine non è buono se non porta questo a tutti; né la casualità e la totale libertà sono desiderabili se non portano questo bene. (1)

I beni neutrali apprezzano sia la libertà personale che l’aderenza alle leggi. Ritengono che troppe leggi possano limitare inutilmente la libertà degli esseri buoni. Credono anche che troppa libertà possa non proteggere la società nel suo insieme e incoraggiare divisioni e lotte intestine controproducenti. Promuovono governi che detengono ampi poteri, ma non interferiscono nella vita quotidiana dei loro cittadini. (2)

Questi personaggi apprezzano la vita e la libertà sopra ogni cosa, e disprezzano coloro che vorrebbero privarne gli altri. I personaggi neutrali buoni a volte si trovano costretti a lavorare al di là della legge, ma per la legge, e per il maggior bene del popolo. Non sono viziosi o vendicativi, ma sono persone spinte a correggere le ingiustizie. I personaggi neutrali buoni cercano sempre di lavorare all’interno della legge quando possibile, comunque. (3)

Per un essere neutrale buono, la vita e la garanzia dei diritti delle altre creature hanno la precedenza su tutto il resto. Questo non significa che questo personaggio avrà un’avversione a prendere la vita di un altro quando si trova di fronte alla scelta tra quella dell’aggressore e la propria, tuttavia. Gli esseri buoni neutrali credono anche che la legge e il caos siano solo strumenti da usare per portare vita, prosperità e felicità a tutte le creature meritevoli. Né i numeri né le preoccupazioni individuali hanno alcuna influenza sulle decisioni riguardanti i bisogni e i diritti di qualsiasi creatura. In altre parole, nella visione di un essere buono neutrale, raramente i bisogni dei molti o i desideri personali di un individuo supereranno i bisogni di qualsiasi altra creatura. Tutta la vita viene trattata in modo equo. Come per tutti gli allineamenti neutrali rispetto alla legge e al caos, la fiducia in se stessi è una pietra miliare della personalità di un essere neutrale buono. In una crisi, i personaggi neutrali buoni hanno fiducia in se stessi e in nessun altro individuo o gruppo. Questo non significa che non possano fare amicizia e sviluppare relazioni di fiducia con gli altri, tuttavia. Gli esseri neutrali buoni non sono normalmente così indipendenti come gli esseri caotici buoni, e possono cooperare in gruppo. Ma non sempre confideranno che un gruppo sia più efficace di quanto potrebbero essere loro stessi. (4)

Un personaggio neutrale buono manterrà la sua parola a coloro che non sono malvagi e mentirà solo ai malvagi. Non attaccherà mai un nemico disarmato e non farà mai del male a un innocente. Non userà la tortura per estrarre informazioni o per piacere. Non ucciderà mai per piacere, solo per autodifesa o per difendere gli altri. Un personaggio neutrale buono non userà mai il veleno. Aiuterà chi ne ha bisogno e lavora bene da solo o in gruppo. Risponde bene all’autorità superiore finché questa non tenta di usare la legge per ostacolare la sua capacità di fare del bene. Ha fiducia nelle organizzazioni finché servono al suo scopo utilitaristico. Seguirà la legge a meno che non si possa ottenere più bene infrangendo la legge. Non tradirà mai un membro della famiglia, un compagno o un amico. I personaggi neutrali buoni sono indifferenti ai concetti di autodisciplina e onore, trovandoli utili solo se promuovono il bene. (5)

Questi sono alcuni possibili aggettivi che descrivono i personaggi neutrali buoni: autosufficiente, disponibile, cortese, gentile, rispettoso, sensibile, amichevole, amorevole, misericordioso, gentile, umano, altruista, generoso, rispettoso e protettivo della vita.

Ben noti personaggi neutrali buoni da film o letteratura includono: Il capitano James T. Kirk (Star Trek), Gandalf il Grigio (Il Signore degli Anelli), Harry Potter (Harry Potter), e Spiderman (Marvel Comics).

Allineamento equivalente in altri sistemi di gioco: Scrupoloso (Palladium), Strada dell’Umanità (Vampiro), Lato Chiaro (Guerre Stellari), Buono (Warhammer), Galante ed Etico (Alternanza).

I Dieci Comandamenti del Bene Neutrale

Una lista di Dieci Comandamenti per una religione neutrale buona potrebbe essere come questa:

1.Mentirai solo ai malfattori.

2.Non farai del male agli innocenti.

3.Non ucciderai.

4.Aiuterai i bisognosi.

5.Onorerai coloro che promuovono il bene.

6.Segui la legge, a meno che infrangere la legge non porti più bene.

7.Non tradire gli altri.

8.Porta i malfattori davanti alla giustizia.

9.Ruberai solo per promuovere il bene.

10.Cercherai il bene illimitato per gli altri.

Dieci peccati buoni neutrali

Parimenti, una religione buona neutrale può elencare i seguenti come peccati. Questa lista è data nell’ordine dall’infrazione meno grave alla più grave.

1. Rifiutarsi di sfidare l’autorità per compiere un’azione buona.

2. Non parlare contro un’azione malvagia.

3. Seguire una legge o mantenere la propria parola quando si sente che infrangere la legge porterebbe più bene.

4. Furto, rapina o vandalismo intenzionale a meno che non danneggi un essere o una causa malvagia.

5. Causare intenzionalmente un danno ad un essere buono.

6. Non aiutare gli esseri buoni quando sono nel bisogno.

7. Rifiutare la possibilità di distruggere o consegnare alla giustizia un essere malvagio.

8. Permettere che un grande atto malvagio rimanga impunito. Tradire un amico o un alleato per motivi malvagi.

9. L’omicidio di un innocente.

10. Aiutare i servitori del Male. Commettere un atto atroce o demente.

L’Avventuriero Neutrale Buono

I due elenchi seguenti descrivono in dettaglio le azioni comuni intraprese durante “l’avventura” che sono considerate onorevoli e disonorevoli per l’allineamento neutrale buono. Un’azione onorevole è un’azione che è in linea con lo spirito di questo allineamento, mentre le azioni disonorevoli tendono ad essere quelle che portano vergogna al personaggio agli occhi dei suoi pari di allineamento. Nota che un’azione considerata onorevole da un allineamento può essere considerata disonorevole da un altro allineamento e viceversa.

Le seguenti azioni sono onorevoli per questo allineamento:

Permettere ad un nemico disarmato di raccogliere la sua arma

Permettere al nemico di attaccare per primo

Defendere un avversario superiore

Perpetere uno scherzo umiliante al nemico

Prendere le spese del funerale di qualcuno che hai ucciso in combattimento

Rifiutare le cure mediche per il bene del partito

Salvare la vita di un altro con grande rischio per se stessi

Prendere una freccia o un colpo per qualcun altro

Far prigionieri

Le seguenti azioni sono disonorevoli per questo allineamento:

Accusato di un crimine (innocente o no)

Attaccare un avversario disarmato o palesemente inferiore

Essere fatto prigioniero

Condannato per un crimine

Sconfitto da un avversario inferiore

Dare un colpo mortale a un avversario

Desecrando il cadavere di un nemico

Combattimento sporco

Richiedendo falsamente il ‘diritto di vanto’ che appartiene ad un altro o mentendo apertamente

Fuggendo da una battaglia che sta chiaramente andando male

Fuggendo da un combattimento con un superiore

Fuggire da un combattimento con un avversario di pari livello

Uccidere un ospite che ti ha fornito cibo o riparo

Negare di seppellire adeguatamente un membro della propria razza

Comportamento sociale avventato o scorretto

Rifiutare una gara/sfida equa

Arrendersi

Cacciare un nemico a combattere

Ragione

Uccidere ingiustamente un prigioniero o un avversario disarmato che ha ceduto

Allontanarsi da una sfida

Bene neutrale e società

Un essere buono neutrale…

Valuta la sua famiglia, ma non ascolta necessariamente le loro richieste.

Provvede agli amici, e si aspetta di essere ripagato in qualche modo.

Non cerca posizioni di autorità sugli altri.

Si adatta alla sua società.

Sostiene la sua nazione.

Supporta la legge quando è vantaggioso farlo.

Non si occupa di politica, molto probabilmente.

Mantiene la parola data.

Comporta dei rischi se i benefici sono grandi.

Non vuole deludere la sua famiglia.

Supporterà la sua famiglia anche se ciò significa disagio personale.

Non tradirà mai un amico e ama avere amici stretti.

Considera i bisogni della comunità nella vita personale.

Darà la vita in difesa della sua comunità.

Si attiverà per aiutare gli altri in tempi di crisi, anche se non è vantaggioso farlo.

Crede che tutti debbano essere trattati equamente e gentilmente.

Si sente in colpa quando commette un’azione sbagliata e cercherà di rimediare al suo torto.

Usa la ricchezza per aiutare gli altri che sono meno fortunati.

Un governo neutrale buono raramente influenza i residenti della comunità se non per aiutarli quando sono nel bisogno. Le società neutrali buone tendono ad adottare qualsiasi governo sembri più conveniente al momento. Una particolare forma di governo dura finché il sovrano o la dinastia al potere può mantenerla. I trasferimenti di potere sono di solito segnati da cambiamenti di governo, anche se questi sono spesso colpi di stato senza sangue. C’è una certa apatia nei confronti della politica e del governo. Gli avventurieri sono trattati come tutti gli altri.

Buono neutrale e altri allineamenti

Buono neutrale contro buono legale

Poiché i personaggi buoni neutrali non vedono alcun valore intrinseco nelle leggi, a parte quanto bene esse provvedano al bene comune, possono essere in disaccordo con i personaggi buoni legali su un certo numero di questioni. I conflitti tra personaggi di questo tipo saranno incentrati sul personaggio buono legale che vuole sempre lavorare all’interno della legge per realizzare il bene, anche se infrangere la legge potrebbe portare più bene alle persone. Non accetteranno l’argomentazione del personaggio buono neutrale che lavorare intorno alla legge è a volte un modo migliore per realizzare lo spirito della legge. Per i personaggi buoni legittimi, la lettera e lo spirito delle buone leggi non dovrebbero essere violati. Essi vedono un sistema legale come qualcosa che dovrebbe essere seguito, purché sia buono, anche se un modo illegale o losco potrebbe ottenere risultati migliori. I personaggi neutrali buoni saranno disgustati dall’aderenza alle leggi dei loro alleati legittimi buoni, quando la strada è chiara per loro: infrangere la legge. I personaggi buoni legittimi sosterranno che se non seguono la legge per realizzare ciò che è giusto, come sono diversi dai criminali? La loro sensibilità etica sarà offesa dal modo in cui un personaggio buono neutrale potrebbe fare le cose.

Buono neutrale vs. Buono caotico

I personaggi buoni neutrali cercheranno sempre di lavorare all’interno della legge, ma a volte riconosceranno la necessità di disobbedire alle leggi per un bene maggiore. I personaggi caotici buoni non prenderanno mai in considerazione la legge in nessuna delle loro decisioni. Se gli capita di lavorare all’interno della legge, non è perché hanno deciso di farlo. I personaggi caotici buoni sentono di sapere cos’è il bene, quindi non hanno bisogno di leggi che li costringano ad essere buoni. I personaggi caotici buoni sono anche individualisti. Troveranno la loro strada nel mondo e vivranno come vogliono. I personaggi buoni neutrali eviteranno le bugie, ma il personaggio buono caotico non ha alcuna avversione. Il personaggio buono neutrale cercherà di mantenere la parola data, ma il personaggio buono caotico scarterà un giuramento quando non gli sarà più utile per fare ciò che è giusto. Il personaggio caotico buono non si preoccupa principalmente di fornire il massimo bene al maggior numero di esseri. Si comporterà sempre in un modo che è considerato buono, ma potrebbe essere interessato solo ad un gruppo selezionato di esseri, o potrebbe compiere atti di bontà quando l’umore lo colpisce. Non si può mai sapere quando un personaggio caotico buono intraprenderà una causa, ma si può essere abbastanza certi di quando lo farà un personaggio neutrale buono.

Buono neutrale contro vero neutrale

I personaggi neutrali buoni e veri neutrali credono entrambi che ogni mezzo dovrebbe essere usato per ottenere risultati desiderabili, ma non sono d’accordo su quali tipi di risultati siano esattamente desiderabili. Il personaggio neutrale buono usa una varietà di mezzi per promuovere e favorire la causa della bontà, ma i veri personaggi neutrali non sono interessati ad una ricerca disinteressata di risultati benefici per gli altri. Mentre i personaggi neutrali buoni sono altruisti, i veri personaggi neutrali sono interessati ai propri affari. I veri personaggi neutrali si comporteranno altruisticamente quando si tratta di amici, parenti e alleati, ma per la maggior parte restituiranno il tipo di trattamento che ricevono dagli altri. I personaggi neutrali buoni, d’altra parte, si comporteranno in modo altruistico anche quando hanno a che fare con altri che non sono amici o parenti, e possono persino perdonare i nemici che hanno fatto loro gravemente male in passato (a condizione che il loro nemico si sia veramente ravveduto). I veri personaggi neutrali non tenderanno il ramo d’ulivo in tali situazioni e potrebbero approfittare della debolezza del loro nemico per proteggersi da ulteriori macchinazioni. I veri personaggi neutrali seguono una morale di reciprocità. I personaggi neutrali buoni seguono la Regola d’Oro.

Buono neutrale, Buono legale e Caotico buono

In situazioni in cui il bene deve essere promosso nella società, ecco come i personaggi di questi diversi allineamenti possono rispondere. Il personaggio legittimamente buono promuoverà il bene in tutta la società attraverso una maggiore legislazione o un governo più potente. Lavorerà per fornire leggi e procedure per proteggere la popolazione contro ogni prevedibile male della società. Proteggerà i cittadini dagli abusi di individui senza scrupoli. Sostengono e costruiscono strutture di potere e sistemi economici che forniscono il massimo beneficio alla popolazione nel suo complesso. I personaggi legittimamente buoni forniranno l’uguaglianza dei risultati. Il personaggio buono caotico promuoverà la felicità nella società aumentando la libertà e permettendo ai suoi cittadini di decidere il modo migliore per aumentare la prosperità per tutti. Promuoveranno sistemi che diano la massima libertà e opportunità ai cittadini di aumentare la propria felicità e quella degli altri. Si assicureranno che la popolazione sia protetta da ogni possibile abuso da parte del sistema di governo. I personaggi buoni caotici forniranno uguaglianza di opportunità. Il personaggio buono neutrale costruirà un sistema che promuove sia l’armonia che la libertà. Cercheranno di bilanciare opportunità e risultati. Useranno solo le leggi e l’ordine sufficienti a proteggere la libertà dei suoi cittadini per promuovere la prosperità e la felicità di tutti. Proteggeranno la popolazione dagli abusi dall’interno della struttura di potere, ma anche dagli abusi degli individui. I personaggi neutrali buoni costruiranno un ordine sociale flessibile che permette sia l’azione pubblica che quella privata per aumentare il bene nella società.

Come il neutrale buono vede gli altri allineamenti

Il grafico sottostante mostra come il neutrale buono vede se stesso e gli altri otto allineamenti.

Buono Legale
Umano ma severo
Buono Neutrale
Pratico e Umano
Buono Caotico
Umano ma lassista
Legale Neutrale
Rigoroso e Apatico
Vero
Neutrale
Pratico ma Apatico
Caotico Neutrale
Lasso e Apatico
Malvagio lecito
Rigoroso e spietato
Malvagio neutrale
Pratico ma spietato
Male caotico
Lasso e spietato

I neutrali etici vedono sia i legali che i caotici come estremi. Vedono i legali come troppo rigidi e severi, mentre i caotici sono visti come troppo permissivi e incoerenti. I neutrali etici sentono di avere un approccio pratico alle questioni che riguardano le regole e i regolamenti.

I personaggi di allineamento buono desiderano promuovere l’altruismo, la compassione e la misericordia. Si considerano umani. All’estremo opposto di questo spettro c’è la spietatezza, mentre i neutrali morali sono visti come indifferenti e apatici.

La filosofia del bene neutrale

Il bene neutrale è la filosofia che il bene dovrebbe essere promosso usando qualsiasi mezzo che fornisca il maggior beneficio. È una filosofia del consequenzialismo altruista. Questa filosofia sostiene che le persone dovrebbero comportarsi altruisticamente e bilanciare i bisogni della collettività nel suo insieme e i bisogni degli individui che la compongono. Il bene neutrale può anche essere associato all’utilitarismo degli atti e all’altruismo etico.

I filosofi del bene neutrale generalmente sostengono che esiste un equilibrio metafisico nel multiverso e quindi possono sostenere dottrine di determinismo morbido, pragmatismo, convenzionalismo e/o strumentalismo. Possono credere nel libero arbitrio o nella scelta. Potrebbero anche abbracciare lo scetticismo o sospendere il giudizio su questioni filosofiche. Tendono ad essere relativisti morali, sostenendo che i valori differiscono da società a società, da persona a persona; che sono condizionati dalle peculiarità della società in cui sorgono; che non sono universalmente applicabili in tutti i tempi o in tutti i luoghi; e che sono corretti o sbagliati, desiderabili o indesiderabili solo in relazione al fatto che siano conformi o meno a una norma comune o all’accettazione comune.

Il governo ideale per questo allineamento è qualsiasi ordine sociale in cui l’altruismo è premiato e l’egoismo radicale è punito. Gli esseri buoni neutrali vogliono che il potere dello stato sia usato per il beneficio di tutti senza sacrificare la libertà individuale. La giustizia riabilitativa è usata per riformare i criminali e i malfattori.

(1) Gygax, Gary. Advanced Dungeons and Dragons Dungeon Master’s Guide. TSR:1979. e Gygax, Gary. Advanced Dungeons and Dragons Player’s Handbook. TSR:1978.

(2) Cook, David “Zeb,” et al. Advanced Dungeons and Dragons, 2nd Edition Player’s Handbook. TSR: 1989.

(3) Wujcik, Erick. Ninja e Superspie. Palladium Books: 1994.

(4) Renaud, J.R. “Fare la legge dal caos”. Drago (#163). Novembre 1990: 74-78.

(5) Parlagreco, Carl. “Un’altra visione dello schema di allineamento a nove punti”. Il Drago (#26). Giugno 1979: 23. e Wujcik, Erick. Ninja e Superspie. Palladium Books: 1994.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.