Prima di tutto, il mio voto (3/10) è basato sul premio del gioco. Per 60 dollari, ci si aspetta un certo valore. Sfortunatamente, questo gioco faPrima di tutto, il mio voto (3/10) è basato sul premio del gioco. Per 60 dollari, ci si aspetta un certo valore. Purtroppo, questo gioco non consegna.
E: Non ho seguito tutta la copertura sul gioco prima del rilascio. Ho letto un annuncio, e sulla base di questo, l’ho messo nella mia wishlist. Quindi non mi dilungherò in “hanno promesso questo e quello e questo e questi e nessuno di questi è in gioco”, perché francamente, non sapevo che avessero promesso così tante cose.
Quindi ci siamo:
Il modo migliore per descrivere questo gioco? O “largo un miglio e profondo un pollice” o “così tanto potenziale, ma hanno perso la palla”.
Non fraintendetemi, l’idea di base, il concetto, è GRANDE. Purtroppo, non si può giudicare un gioco solo sull’idea di base se il gioco risulta essere così noioso e ripetitivo e semplicemente superficiale. Soprattutto non a un tale prezzo e con tanto marketing alle spalle.
Ecco il problema: le prestazioni sono a malapena accettabili. Il mio PC ha eseguito senza problemi Witcher 3, GTAV, Fallout 4, Arkham Knight, Xcom 2 e diverse altre uscite piuttosto recenti. Questo gioco mi sta dando un bel po’ di problemi di FPS.
I controlli sembrano instabili e imprecisi, con uno strano ritardo, soprattutto perché tutto viene fatto “tenendo premuto e”, anche cliccando nei menu. I menu stessi, che si tratti dell’inventario o delle opzioni, si gestiscono in modo orribile. Trovo anche l’inventario e il modo di “gestirlo”, il crafting, il trasferimento incredibilmente strano, o non intuitivo.
Veniamo al punto però. Quanto è importante che il gioco si vanti di offrire trilioni di mondi generati proceduralmente, quando sono tutti così incredibilmente noiosi e simili e ripetitivi.
Dopo circa 10-12 pianeti, si iniziano a vedere gli schemi… gli animali sono tutti generati da una specie di scatola di giocattoli con parti diverse. Hanno una gamma di suoni molto limitata.
Su ognuno dei pianeti, si trovano tutti gli stessi materiali (ferro ecc.). Quindi si arriva a un altro pianeta che sembra così simile o altrettanto monotono del precedente, e ha le stesse identiche risorse sparse sul pavimento. Ognuno di essi ha anche delle sentinelle che ti attaccano se ti beccano a usare il tuo laser minerario per estrarre risorse. Ognuno di questi pianeti, alcuni più, altri meno.
È stato divertente visitare i primi 3-4 pianeti per vedere cosa c’era di nuovo. Sfortunatamente, non c’è molto. Alcuni pianeti sono un po’ più carini, ma la maggior parte sono monotoni, solo con una tonalità diversa su di essi.
L’esplorazione non è molto divertente perché devi costantemente rifornire il tuo equipaggiamento (con le stesse risorse che trovi per terra, la stessa roba che usi per costruire roba, la stessa roba che dai da mangiare agli animali). Vai a cercare le stesse cose su tutti quei pianeti: Sentinelle, posti di scambio, accampamenti, monoliti dove impari qualche parola di lingua aliena, alcuni container sparsi (quanto sono inesplorati questi mondi se trovi navi schiantate, accampamenti, container ovunque?!)
Puoi analizzare gli animali alla fine, e caricare informazioni su di loro per soldi. Niente di tutto questo sembra una conquista. Sì, ho capito, il gioco crea questi animali e pianeti e piante, ma sembra solo noioso, superficiale, non come una conquista. Oh guarda, ancora un altro animale casuale con un nome a caso, messo insieme da pezzi simili a quelli degli animali che sei andato a trovare sei pianeti fa.
L’inventario è orribile. Devi costantemente rimescolare tutto, perché l’equipaggiamento che usi occupa spazi del tuo inventario. Se saccheggiate alcune reliquie che potreste voler vendere, ma provate anche a cercare alcune risorse per il crafting, buona fortuna. Soprattutto se vieni attaccato da una sentinella, la uccidi, e il bottino viene forzato nel tuo inventario.
Ti serve una chiave di accesso per certe porte e casse (ce ne sono tre diverse), che poi occupa un altro spazio nell’inventario.
Sì, puoi aumentare il tuo spazio. Ma è così noioso e antiquato che lo spazio è così limitato all’inizio. Non so quante ore ho giocato, ma non ho ancora aumentato il mio spazio nell’inventario, e ho passato un bel po’ di tempo a scartare roba solo per fare spazio, e sì, anche la stiva della mia nave era piena, e no, non stavo facendo l’imballatore.
Questa gestione dell’inventario, per me, non aggiunge nulla al gioco. Beh, aggiunge frustrazione e stride. Ma non è…impegnativo o avvincente, si sente solo molto datato e non necessario, come il dover costantemente rifornire la tua attrezzatura o non surriscaldare i laser.
Ogni tanto ci si imbatte negli alieni. Atterri su grandi basi e, ahimè, UN ALIENO. Atterri su un pianeta, trovi un posto di scambio, e di nuovo, UNO di loro. Sembra tutto vuoto e totalmente incompiuto. Dove dormono? Cosa fanno se non stare in piedi tutto il giorno o seduti su una sedia?
Sembra tutto vuoto, freddo, sterile, incredibilmente artificiale. E il gioco stesso… sembra o una tech demo o un’uscita indie di un piccolo gruppo di ragazzi che hanno avuto una grande idea, ma non hanno avuto il tempo, la manodopera e la tecnologia per completarla, riempirla di contenuti, vita, varietà.
Mi è piaciuta l’idea di base, volevo che il gioco mi piacesse, ma mi sono annoiato molto molto presto, e non sento alcuna motivazione per ricominciare il gioco a breve…. Expand

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