Dio dei viaggi e dei ladri, Hermes è noto per essere uno dei più intelligenti e maliziosi figli di Zeus, e le sue malefatte iniziarono in tenera età. Tuttavia, oltre ad essere il dio dei viaggi e dei ladri, quali altri erano i poteri di Hermes, e la sua malizia era celebrata nell’Olimpo?
Dio dei ladri
Quando era ancora un bambino, Hermes rubò la mandria di bestiame di Apollo e invertì i loro zoccoli per rendere difficile ad Apollo seguirne le tracce. Ermete divenne il dio del furto perché rubò la mandria di Apollo in cambio della sua lira.
Quando divenne adulto, Ermete rubò il tridente di Poseidone, le frecce di Artemide e la cintura di Afrodite. Quando Zeus aveva bisogno di rubare qualcosa, mandava Hermes a fare il lavoro.
Dio dei viaggi
Hermes ha aiutato molti eroi della mitologia greca durante i loro viaggi. Hermes regalò a Perseo un paio di scarpe che sarebbero diventate note come Talaria. Queste scarpe sono sandali alati che avrebbero aiutato Perseo a fuggire dalla caverna di Medusa dopo la sua decapitazione.
Durante il viaggio di Odisseo di 10 anni verso casa, Hermes aiutò Odisseo a superare due pericolosi ostacoli. Il primo ostacolo che Hermes aiutò Odisseo a superare fu il dono di un’erba magica per proteggerlo dai deliri di Circe. Odisseo fu in grado di superare un altro ostacolo con l’aiuto di Hermes. Hermes convinse Calipso a far uscire Odisseo dalla sua isola, il che aiutò Odisseo a continuare il viaggio verso casa.
Hermes è raffigurato con un bastone, un cappello e sandali alati. Come dio del viaggio, Hermes era responsabile di guidare le anime dei morti negli inferi.
Dio dei messaggi, del sonno e della velocità
Hermes era il messaggero personale tra gli dei. Essendo anche il dio del viaggio, Hermes portava un bastone. Questo bastone era magico e poteva addormentare i mortali per consegnare i messaggi. I mortali che stavano dormendo ricevevano i messaggi nei loro sogni, il che rendeva più facile la ricezione dei messaggi al destinatario.
Hermes era il dio della velocità, poiché aveva sandali alati che gli permettevano di volare. La sua capacità di viaggiare velocemente e di consegnare messaggi rendeva Hermes il messaggero degli dei.
Dio del gioco d’azzardo
Si crede che Hermes fosse il dio del gioco d’azzardo perché poteva superare in astuzia gli altri dei o il genere umano. Se l’uomo pregava Hermes prima di partecipare ad un gioco d’azzardo, Hermes offriva la sua assistenza.
Dio dell’invenzione
Hermes può essere attribuito all’invenzione dei dadi, che lo rende amato tra i giocatori d’azzardo, oltre ad essere l’inventore di strumenti musicali.
Hermes inventò la lira, che è uno strumento musicale fatto da un guscio di tartaruga e corde. Hermes scambiò la sua lira per mantenere la mandria di bestiame che aveva rubato al suo fratellastro, Apollo.
Hermes può anche essere accreditato per aver inventato l’alfabeto greco. Hermes avrebbe usato la formazione a cuneo delle gru come ispirazione per disegnare le lettere.
Si dice anche che Hermes abbia inventato il fuoco a bastoni. Omero descrive che Hermes aveva bisogno di accendere un fuoco per fare un sacrificio agli dei. Per costruire un fuoco, Hermes aveva bisogno di bastoni. Ermete inventò dei bastoni e li mise in una fossa dove presero fuoco.
I figli di Ermete
- Pan – dio della natura e delle greggi.
- Ermafrodito – nato maschio, Ermafrodito era amato dalla femmina Salmacis, e lei pregava gli dei di unirli per sempre. La sua preghiera fu esaudita quando lei fu unita ad Ermafrodito diventando una sola forma asessuata.
- Abderus – divorato dalle giumente durante l’ottava fatica di Ercole, Abderus fu sepolto da Ercole e fondò la città di Abdera in suo onore.
- Autolico – un ladro di successo che poteva trasformare se stesso e i suoi beni; un vero discendente del suo padre ladro e malizioso, Hermes.
- Eurodos – un comandante di Achille nella guerra di Troia.
- Angelia – una dea meno conosciuta dei messaggi e dei proclami.
Il contributo di Hermes agli eroi greci
Hermes ha giocato un ruolo vitale nelle storie trionfali sia di Ulisse che di Perseo.
Hermes consegna i messaggi nell’Odissea
Nell’Odissea, Hermes consegna due messaggi separati durante il viaggio di Odisseo per riportarlo a casa in sicurezza. Il primo messaggio è da Hermes a Odisseo. Hermes dice a Odisseo che può proteggersi dalla capacità di Circe di trasformarlo in un animale se mastica un’erba magica. Odisseo segue il consiglio di Hermes e non cade vittima di essere trasformato in un animale da Circe.
Il secondo messaggio di Hermes durante il viaggio di Odisseo verso casa è un messaggio a Calipso. Hermes dice a Calipso che Zeus le ha ordinato di liberare Odisseo dalla sua isola in modo che possa continuare il suo viaggio verso casa.
Hermes aiuta Perseo
Quando a Perseo fu ordinato da Polidectes di recuperare la testa di Medusa, Hermes diede a Perseo il suo paio di sandali alati. Questi sandali alati aiutarono Perseo a fuggire dalla caverna di Medusa dopo averla decapitata. Questo mantenne Perseo in vita, poiché impedì alle sorelle di Medusa di raggiungere Perseo e ucciderlo.
Ermete nel suo insieme
Ermete era un gioviale imbroglione che era amato e utile tra gli dei. Era conosciuto per i suoi molti poteri che includevano l’essere il dio del viaggio, del gioco d’azzardo, della messaggistica, dell’invenzione, del sonno, della velocità e del furto. La sua serie di poteri fece di Hermes un contributo tra gli dei. Ermete appare nei miti di due eroi greci più popolari: Perseo e Odisseo.
L’aspetto di Ermete era raffigurato attraverso l’uso di un grande bastone, le sue scarpe alate e il suo grande cappello a tesa di paglia.