Civilization è uno dei franchise di videogiochi più costantemente buoni di tutti i tempi. Come franchise di strategia a turni, ha introdotto gli elementi che definiscono il gameplay 4X. È anche uno dei giochi responsabili della “One More Turn Syndrome”, dove un giocatore che vuole terminare la sua sessione dice che lo farà dopo un altro turno, ma finisce per giocare molto più a lungo e anche per perdere la cognizione del tempo.
Inizialmente sviluppato da Sid Meier, ci sono sei giochi principali del franchise, più alcuni spinoff, e anche giochi da tavolo. Anche se il nucleo del gameplay è rimasto lo stesso nel corso degli anni – oltre 28 e contando – ogni gioco ha portato i propri miglioramenti meccanici e di gioco. Questo ha portato la maggior parte dei giocatori a non essere d’accordo su quale gioco di Civilization gli piaccia di più. Ma è per questo che siamo qui: per analizzare tutti i giochi di Civilization e classificarli dal peggiore al migliore.
10 Civilization: Call to Power
Questo gioco esiste perché Activision e Microprose non riuscivano ad accordarsi sulle origini del marchio “Civilization” dei giochi da tavolo. Questa era la prima volta che Activision faceva un gioco di Civilization, e lo fece senza la direzione o l’input di Sid Meier, Jeff Briggs o qualsiasi altra mente dietro il franchise.
Il risultato fu un casino in cui Activision gettò tutto e il lavandino della cucina nel gioco. Civilization: Call to Power aveva tutto, dai dirigibili che trasmettevano pubblicità ai nemici alle città sottomarine, agli avvocati, ai televangelisti con la testa della TV e persino alla guerra spaziale. Tuttavia, l’implementazione era tutt’altro che liscia, e il gioco è ricordato come un ambizioso pasticcio.
9 Alpha Centauri
In una completa partenza, Alpha Centauri portò i giochi di Civilization nello spazio. Inizia quando l’astronave del giocatore raggiunge Alpha Centauri, e da lì sta al giocatore colonizzare un mondo alieno.
Sul lato positivo, Alpha Centauri permetteva ai giocatori di manipolare il terreno come volevano. Aveva anche un vasto albero tecnologico e una storia fantascientifica decente. Tuttavia, la maggior parte dei fan non l’ha apprezzato, e ha finito per vendere meno degli altri giochi Civilization. Poiché gli sviluppatori cercarono di far sembrare tutto alieno, dall’ambientazione al gameplay, la maggior parte dei giocatori non entrò in risonanza con esso.
8 Civilization II
Civilization II è un gioco molto più coeso di Call to Power e Alpha Centauri, ma ancora non allo stesso livello degli altri giochi Civ. Ha eliminato la visuale dall’alto del primo gioco e l’ha sostituita con una visuale isometrica. Ha anche aggiunto molte rifiniture, dall’approfondimento della diplomazia e della guerra all’espansione del numero di civiltà e tecnologie giocabili.
Nonostante questi miglioramenti, ha perso un po’ del cuore del primo gioco. Le schermate dei leader erano ora solo ritratti generici, la vista della città era statica e la vestizione dei consiglieri lasciava molto a desiderare.
7 Civilization: Beyond Earth
Beyond Earth era il successore spirituale del precedente Alpha Centauri. Era anche ambientato su un pianeta alieno dove i giocatori dovevano cercare fortuna dopo aver abbandonato la Terra morente. Il gioco aveva fazioni umane che combattevano l’una contro l’altra per controllare le risorse e guadagnare territorio.
Tuttavia, anche se un buon gioco, Beyond Earth non è grande. I leader non si distinguono e le varie fazioni sono troppo passive per essere una sfida seria. Il fascino principale di questo gioco è l’ambientazione extraterrestre, ma tutto il resto in Beyond Earth è solo ok.
6 Civilization
Anche se non è lucido come i suoi sequel, gli sviluppatori hanno messo molto cuore in Civilization. Infatti, la maggior parte delle persone che ci hanno giocato hanno momenti duraturi delle cose che hanno sperimentato. Dopo tutto, era un nuovo tipo di esperienza per la maggior parte di loro. La vista della città era completamente animata, e quando si negoziava con altri leader, si potevano vedere le loro espressioni cambiare.
Detto questo, il primo gioco Civilization lascia molto a desiderare per i giocatori che hanno già giocato i sequel. Per esempio, l’albero tecnologico era piccolo e il gioco aveva solo sette leader.
5 Call to Power 2
Anche se ha abbandonato il nome “Civilization”, Call to Power 2 è ancora un gioco Civ. Aveva molte delle cose che rendevano il suo predecessore un gioco strano, come gli avvocati e gli schiavisti. Tuttavia, questo era molto più curato. I giocatori potevano automatizzare le unità, la diplomazia era migliorata e l’interfaccia era più user-friendly.
Hanno rimosso alcune caratteristiche, come la guerra spaziale e la colonizzazione insieme alle città subacquee. Tuttavia, hanno aggiunto caratteristiche che hanno contribuito a rendere il gioco più coinvolgente, come le unità dell’esercito futuristico e il riscaldamento globale. Anche se non è perfetto, diventa molto meglio se giocato con la patch CtP2, che migliora l’IA e corregge molti dei bug del gioco.
4 Civilization V
Gli sviluppatori hanno fatto un grande cambiamento al franchise con questo gioco: hanno alterato la mappa da una griglia quadrata e l’hanno trasformata in una griglia esagonale. Grazie a questo, le mappe sembravano e si sentivano più naturali che mai. Civilization V introdusse anche le città-stato, che furono una gradita aggiunta.
Quando fu lanciato, Civilization V aveva alcuni problemi, come l’IA che agiva in modo irregolare, lo spionaggio troppo semplificato e la perdita del vassallaggio. Tuttavia, hanno più che compensato con l’uscita delle espansioni. Da Gods and Kings a Brave New World, il gioco ha introdotto e riportato caratteristiche essenziali come la religione, le ideologie e il turismo.
3 Civilization III
Civilization III ha introdotto alcune caratteristiche che sono state parte del franchise da allora, rendendo il gioco in anticipo sui tempi, anche adesso. Questo include i suoi sistemi profondi, le belle animazioni e l’estetica curata. Il gioco ci ha anche portato i tratti di Civilization, che hanno reso i civili ancora più individuali e distinti l’uno dall’altro e hanno incoraggiato diversi stili di gioco e strategie a seconda di chi si sceglieva.
Non è tutto. Civilization III ha anche permesso ai giocatori di affrontare eruzioni vulcaniche, corruzione e monopolizzare i beni di lusso e venderli ad un prezzo più alto. Grazie al suo gameplay e all’estetica piacevole, Civilization III è ancora oggi un ottimo gioco a cui giocare.
2 Civilization VI
Civilization VI e V non sono poi così diversi, tranne che per una cosa importante. Laddove Civilization V non è riuscito a introdurre la maggior parte delle caratteristiche che lo avrebbero contraddistinto fino alle sue espansioni, Civilization VI ne ha incluse la maggior parte fin dall’inizio. Semmai, VI ha migliorato tutte queste caratteristiche, come le città-stato, lo spionaggio e il turismo. Il gioco ha anche eliminato l’impilamento delle città e le ha distribuite su più tessere. Questo rendeva una cosa semplice come il posizionamento delle città più tattico.
Inoltre, il gioco sostituiva la Nebbia di Guerra con mappe scarabocchiate, e le Meraviglie potevano ora essere posizionate sulle proprie tessere.
1 Civilization IV
Dopo il successo di Civilization III, Civ IV andò fino in fondo in un modo che non abbiamo più visto nel franchising. Con una grafica completamente in 3D, il gioco aveva citazioni ispirate da Leonard Nimoy di Star Trek, una bellissima musica di menu, e si poteva persino ingrandire fino a visualizzare l’intero mondo come un tutt’uno durante la fine del gioco.
Il gioco ha anche reso la religione rilevante come un modo per controllare la popolazione, e ha introdotto cose interessanti come lo spionaggio e gli stati vassalli. Civilization IV è probabilmente il gioco più amato del franchise, e merita di essere al top.