スターウォーズの用語については、フォースを参照。 ある物体が別の物体に作用すると、その作用に呼応して別の物体から反作用が起こるので、相互作用と呼ばれます。 この考え方はニュートンの第三法則として知られており、作用と反作用は「等しくかつ反対」(マッチド)である。 物体とは、力が作用する間にあるものに過ぎません。 異なる種類の物体の間には、異なる力が作用します。 例えば、重力は太陽と地球のように質量を持つ物体の間に作用します。 また、電子と原子核のように電荷を持つものの間には、電磁力が働きます。 重力と電磁力は力の2つの例である。

力は相互作用であるため、物体の状態を変える(何らかの物理量が変わる)か、厳密には2つの物体の状態を変えることになる。 例えば、力によって影響を受ける物体がある方向に押されたり引かれたりする。 これにより、物体の運動量が変化します。 力によって物体は加速し、物体全体の圧力が増し、方向が変わり、あるいは形状が変わります。 力の強さはニュートン(N)単位で測定されます。 物理学には4つの基本的な力がある。

力は常に押し、引き、またはねじれであり、物体を押し上げ、引き下げ、横に押し、または他の方法で運動や形状を変えることによって影響を与える。

ニュートンの第二法則

ニュートンの第二法則によると、力を求める公式は次のようになります:

F = ma

ここでFは力、
mは物の質量、
そしてaは物の加速度です。

この式は、物体に力があると、どんどん速く動くということです。 力が弱く、物体が重ければ、速度を上げるのに長い時間がかかりますが、力が強く、物体が軽ければ、すぐに多くの速度で移動します。

重さ

重力は加速度です。 質量を持つものはすべて、その加速度のために地球に向かって引っ張られている。

上の式からaを標準重力gに変えると、地球上の重力に関する公式が得られる:

W = mg

ここでWは物の重さ、
mは物の質量、
そしてgは海面の重力による加速度である。 9.8m/s^2 です。

この式は、物体の質量がわかると、その物体に重力でどれだけの力がかかっているかを計算できる、というものです。 この公式を使うには、地球上にいなければなりません。

力はベクトルなので、強かったり弱かったり、また違う方向を向いたりします。 重力は常に地面に向かって下を向いています(宇宙空間でない場合)。

重力

重力について何か言っているもう一つの方程式は。

{F}=themefrac{Gm_{1}m_{2}}{d^2}

F is force; G is the gravitational constant, how gravity accelerates an object will show used to …。 m_{1} は一方の物体の質量、m_{2} は第2物体の質量、d は物体間の距離である。

この式は、地球が太陽の周りをどのように動き、月が地球の周りをどのように動くかを計算するために使われる。 また、他の惑星や星、宇宙の物体がどのように動くかを計算するのにも使われる。

この方程式は、2つの物体が非常に重い場合、重力のためにそれらの間に強い力があることを意味する。 もしそれらが非常に離れていれば、その力は弱くなる。

  • 重力

子供のための画像

  • Aristoteles Louvre2

    Aristotle は力とは物を動かすあらゆるもののことだと有名であり、それは次のように説明されました。

  • Galileo.arp.300pix

    アリストテレスの力の記述に内在する矛盾を最初に指摘したのはガリレオ・ガリレイであった。

  • Falling ball

    ストロボスコープで毎秒20閃光で撮影した自由に落ちるバスケットボールの画像です。 右側の距離の単位は約12ミリの倍数。 バスケットボールは静止状態からスタートする。 最初の閃光のとき(距離ゼロ)に放出され、その後、落下する単位数は閃光の数の二乗に等しい。

  • GRAVITY ブラックホールの強力な新しいプローブ

    GRAVITY などの機器は重力検出用に強力なプローブを提供します。

  • Mass-spring-system

    Fkは荷重に対応する力である。 Spring

  • Torque animation

    力(F)の関係です。 トルク(τ)、回転系の運動量ベクトル(pとL)。

    gd:Neart