Honkbal is een slag-en-bal-sport die op een veld door twee teams tegen elkaar wordt gespeeld. Bij honkbal gooit een speler van het ene team een kleine ronde bal naar een speler van het andere team, die de bal met een knuppel probeert te raken. Dan moet de speler die de bal raakt rond het veld rennen. Spelers krijgen punten door in een volledige cirkel rond drie punten op de grond, honken genaamd, te rennen, om terug te keren naar waar ze begonnen, de thuisplaat genoemd. Ze moeten dit doen zonder gepakt te worden door de spelers van het andere team.
Baseball begon in de Verenigde Staten in de jaren 1700 en 1800, Het spel werd gemaakt door Abner Doubleday. Veel mensen in Noord-Amerika, Zuid-Amerika, en Oost-Azië spelen honkbal, maar de sport is het meest bekend in de Verenigde Staten en Japan. In de Verenigde Staten wordt honkbal het nationale tijdverdrijf genoemd, omdat veel mensen in de Verenigde Staten vroeger veel tijd doorbrachten met het spelen van of kijken naar honkbalwedstrijden. Tegenwoordig volgen de meeste Amerikanen echter meer voetbal dan honkbal, vooral als het tijd is voor de Super Bowl.
Hoe honkbal wordt gespeeld
Een honkbalwedstrijd wordt gespeeld door twee teams op een honkbalveld. Elk team heeft 9 spelers. Er zijn ook 4 scheidsrechters. Er is er een voor waar jonge spelers spelen. Scheidsrechters kijken goed om te bepalen wat er is gebeurd, roepen over een spel, en zorgen ervoor dat iedereen zich aan de regels houdt.
Op een honkbalveld zijn er vier honken. De honken vormen een ruit die rechts van het begin honk om het veld heen gaat. Het starthonk wordt de thuisplaat genoemd. De thuisplaat is een vijfhoek, dat is een vorm met vijf zijden. Het eerste honk is aan de rechterkant van het veld, het tweede honk is aan de bovenkant van het infield, het derde honk is aan de linkerkant van het veld, en de thuisplaat is aan de achterkant van het veld, waar de catcher speelt.
Het spel wordt gespeeld in innings. Professionele honkbalwedstrijden hebben 9 innings. In een inning heeft elk team een beurt om te slaan en te proberen om punten te scoren, het toevoegen van een punt. Wanneer een team de bal slaat, verdedigt het andere team en probeert drie spelers van het andere team uit te krijgen. Het team dat verdedigt heeft altijd de bal. Dit is anders dan bij andere teamsporten. Als het verdedigende team drie spelers uit krijgt, is het hun beurt om te proberen punten te scoren. Dan begint het team dat aan slag was met de verdediging, en het team dat aan slag was met de verdediging begint met slaan. Na negen innings is het team dat de meeste punten heeft, de winnaar. Als de teams evenveel runs hebben, spelen ze meer innings tot één team wint. Aan het begin van de wedstrijd gooit het thuisteam, terwijl de spelers van het bezoekende team aan slag gaan. Slechts één speler kan tegelijk aan slag.
Het honkbalveld, of diamond, bestaat uit twee hoofdgedeelten, het infield en het outfield. Het infield is waar de vier honken zijn. Het outfield is voorbij de honken, vanuit het gezichtspunt van de thuisplaat. De lijnen van de thuisplaat naar het eerste honk en van de thuisplaat naar het derde honk zijn de foul lines, en de grond buiten deze lijnen wordt foul territory genoemd. Een bal die met een knuppel wordt geslagen en tussen de foutlijnen vliegt, is een faire bal, en de slagman en de lopers kunnen proberen rond de honken te lopen en te scoren. Een bal die buiten de foutlijnen is, is een foul ball. Indien de bal de grond raakt in het fout gebied in plaats van in de lucht te worden gevangen, blijft de slagman slaan, en moeten eventuele lopers terugkeren naar het honk waarop zij stonden voordat de bal werd geslagen. Als de slagman minder dan twee slag heeft, telt een foul ball als een strike. Als de slagman al twee slag heeft, en de foute bal wordt niet in de lucht gevangen, dan gaat de slagman door met slaan. Als een bal wordt gevangen door een veldspeler in fair of foul ground, is de slagman uit.
Het belangrijkste deel van het spel speelt zich af tussen de werper en de slagman. De werper gooit, of werpt, de bal naar de thuisplaat. De pitcher gooit de bal normaal gesproken dichtbij genoeg voor de slagman om hem te kunnen raken. Als de pitcher de bal in de strike zone gooit, dat is het gebied boven de thuisplaat en tussen de knie en de borst van de slagman, is de worp een “strike”, tenzij de slagman de bal raakt. De worp is altijd een strike, ongeacht waar hij is, als de slagman de knuppel zwaait en mist, dus de slagman moet goed mikken met de knuppel. Drie slag is een “strikeout”, en dit is één manier om een “out” te maken. Een worp waar de slagman niet naar zwaait, en die geen strike wordt genoemd, is een “bal”. Op de vierde “bal” gegooid door een werper, “loopt” de slagman naar het eerste honk, dus het is belangrijk om goed te werpen.
De vanger van het werpersteam wacht achter de slagman, en vangt elke bal die de slagman niet raakt. De catcher gebruikt signalen om de werper te vertellen waar hij de bal moet gooien. Als de werper het niet eens is met wat de catcher zegt, zal hij zijn hoofd schudden, wat “nee” betekent. Als hij het eens is met wat de catcher heeft gesignaleerd, knikt hij met zijn hoofd, wat “ja” betekent.
Er zijn vele manieren om slagmensen uit te krijgen, en ook lopers kunnen uit worden gekregen. Enkele veel voorkomende manieren om slagmensen uit te krijgen zijn het vangen van een geslagen bal in de lucht, hetzij in fair of foul territory, het gooien van de bal naar de verdedigende speler op het eerste honk (een uit als de bal daar aankomt voor de slagman), en een strikeout. Een loper kan worden uitgeschakeld door hem te taggen terwijl hij niet op een honk staat, en door hem “uit te forceren” (wanneer een honk wordt geraakt voordat een speler er kan komen, zonder dat de loper naar een honk kan terugkeren). Wanneer de veldpartij drie spelers van de slagploeg heeft uitgeschakeld, is de halve inning voorbij en wisselen de ploeg in het veld en de slagploeg van plaats.
De slagploeg wil punten halen. Om een punt te halen, moet een speler slaan, dan een honkloper worden, alle honken in volgorde raken, en dan de thuisplaat raken zonder uitgemaakt te worden. De slagman wil dus eerst andere spelers naar de thuisplaat laten komen, of zelf de honken laten lopen. Lopers kunnen elkaar niet passeren tijdens het lopen van de honken.
Een honkloper die de thuisplaat aanraakt nadat hij alle voorgaande honken in volgorde heeft aangeraakt, en zonder uit te gaan, scoort een punt. Als de slagman de bal over de omheining slaat (tussen de foutlijnen) zonder de grond te raken, is het een homerun. De slagman, en eventuele honklopers, mogen door naar de thuisplaat en scoren een punt. Het veldteam kan niets doen om hen te stoppen.
Veldploeg
Het team op het veld probeert het team dat aan slag is geen punten te laten halen. Het veldspelers team heeft een werper en een vanger. De overige zeven veldspelers kunnen overal in het veld staan. Er zijn echter meestal vier mensen die rond het infield staan, dicht bij de honken, en drie outfielders die rond het outfield staan.
De vier infielders zijn de eerste honkman, tweede honkman, korte stop, en derde honkman. De eerste honkman en de derde honkman staan dicht bij het eerste honk en het derde honk. De tweede honkman en de korte stop staan aan weerszijden van het tweede honk.
De taak van de eerste honkman is het maken van force plays op het eerste honk. In een force play vangt een andere infielder een bal die de grond heeft geraakt, en gooit deze naar de eerste honkman. De eerste honkman moet dan de slagman of het honk met de bal raken voordat de slagman het eerste honk kan raken. Dan is de slagman uit. Eerste honkmannen moeten snelle voeten hebben, goed strekken, snel zijn en weten hoe ze wilde worpen moeten vangen. Het eerste honk is een van de belangrijkste posities, omdat daar een aanzienlijk aantal spelbeurten plaatsvindt.
De taak van de tweede honkman is het gebied rechts van het tweede honk te bestrijken en de eerste honkman te ondersteunen. De taak van de korte stop is het gebied tussen het tweede en derde honk te bestrijken. Dit is waar rechtshandige slagmensen meestal grondballen slaan. De korte stop bestrijkt ook het tweede of derde honk en het dichtstbijzijnde deel van het linksveld. De korte stop is gewoonlijk de beste veldspeler van het team. De derde honkman moet een sterke werparm hebben. Dit komt omdat de slagman vaak een bal naar het derde honk zal slaan. De derde honkman moet de bal dan heel snel naar de eerste honkman gooien, om de loper uit te krijgen. Omdat de ballen die naar het derde honk gaan meestal erg hard worden geslagen, moet de derde honkman ook erg snel zijn.
De drie buitenvelders worden de linksvelder, de middenvelder en de rechtsvelder genoemd, omdat ze in het linksveld, het middenveld en het rechtsveld staan. Linksveld en rechtsveld zijn aan de linker- en rechterkant, als je vanaf de thuisplaat naar buiten kijkt. Het middenveld is recht vooruit vanaf de thuisplaat. Het middenveld is erg groot, dus de middenvelder is meestal de snelste.
Het team kan zelf bepalen waar ze de infielders en outfielders neerzetten. Spelers staan vaak op iets andere plaatsen op het veld tussen sommige plays. Deze veranderingen worden “shifts” genoemd. De veldspelers kunnen op elk moment verschuiven. Spelers kunnen om vele redenen verschuiven. Een van de populairdere is de verdedigende shift, waarbij spelers in het infield verschuiven. Ze doen dit omdat ze weten dat sommige slagmensen een bal alleen in een bepaalde richting kunnen slaan. Het kan ook gemakkelijker zijn om een dubbelspel te maken wanneer veldspelers een bepaalde kant op worden verplaatst.
Pitching
Teams kunnen tijdens een wedstrijd van pitcher wisselen. Teams wisselen hun werpers vaak omdat het moeilijk is voor een werper om een volledige wedstrijd van negen innings te gooien. Een werper kan soms een no-hitter gooien waarbij niemand van het andere team een verdiende slag krijgt. Een ploeg kan zoveel werpers gebruiken als ze wil, maar het komt zelden voor dat er meer dan acht in een wedstrijd worden gebruikt. De manieren waarop een werper de bal gooit, worden worpen genoemd. Veel professionele werpers gebruiken twee of meer verschillende worpen. Werpers veranderen welke worp ze gooien zodat de slagman misleid wordt en niet weet welke worp hij kan verwachten. Dit maakt het moeilijker voor de slagman om de bal te raken. Pitchers kunnen de bal anders laten bewegen: sneller of langzamer, dichter of verder van de slagman, hoger of lager. Er zijn ook veel soorten worpen, zoals de slurve, curve, slider, splitter, sinker, screw, 2-seam cut, 2-seam screw, knuckle, knuckle curve, change-up, circle change-up, palm ball, en anderen.
Bij het werpen van de bal moet de pitcher met zijn voet de werpheuvel raken. Het rubber van de pitcher bevindt zich bovenop de heuvel. De pitcher mag niet meer dan één stap naar voren doen als hij de bal werpt. Dat zorgt ervoor dat de pitcher de bal langzamer gooit. Veel major-league werpers kunnen de bal tot 145 km/u (100 mijl per uur) gooien. Een honkbal zo snel gooien kan slecht zijn voor het lichaam. Werpers kunnen dan veel blessures oplopen. Artsen zullen vaak een Tommy John-operatie uitvoeren bij een werper met een elleboogblessure. De operatie is genoemd naar Tommy John, de eerste werper die de operatie onderging. Tegenwoordig kunnen werpers veel vaker van hun blessures herstellen dan voor de Tommy John-operatie.
De slagploeg
De slagploeg wil punten binnenhalen. De slagploeg stuurt zijn spelers in een speciale volgorde naar de thuisplaat. Deze volgorde wordt de opstelling genoemd. Elk team kiest zijn opstelling aan het begin van het spel. Nadat de wedstrijd is begonnen, kan het team de volgorde niet meer veranderen. Maar de ploeg kan wel een speler gebruiken die niet op de opstelling stond. De nieuwe speler moet wisselen met een originele speler. De naam van de nieuwe speler wordt in de opstelling geschreven waar de naam van de oorspronkelijke speler stond. Nadat de negende speler heeft geslagen, begint de eerste speler in de opstelling opnieuw. Als een loper op de thuisplaat komt, scoort hij een punt. Dan is hij geen honkloper. Nadat een punt is gescoord, moet de speler het veld verlaten tot hij weer aan de beurt is. Een speler kan dus maar één punt scoren voor elke keer dat hij slaat.
Sinds de mensen meer vrije tijd kregen, is honkbal het nationale tijdverdrijf van Amerika geworden. Ongeveer 12 miljoen mensen spelen honkbal in de Verenigde Staten.
Baseballtermen
Het veld
Zie de afbeelding hierboven voor een schema van het speelveld.
- Honk: Vier punten op het veld waar de spelers naar toe moeten rennen. De speler begint op de Thuisplaat en moet in volgorde naar elk van de andere honken gaan en terugkeren naar de Thuisplaat om een punt te scoren. De andere honken heten Eerste honk, Tweede honk en Derde honk. De thuisplaat is een stuk hard rubber en de andere honken zijn van stof. In het professionele honkbal liggen de honken 90 voet van elkaar. De honken op het veld hebben de vorm van een ruit.
- Basislijn: de lijn tussen elk van de honken in volgorde. Bijvoorbeeld, van de thuisplaat naar het eerste honk, van het eerste honk naar het tweede honk, enzovoort.
- Honkbaan: Het gebied langs de basislijn waar de spelers van honk naar honk lopen.
- Bal: Een worp die buiten de slagzone werd geworpen en waar de slagman niet naar zwaaide.
- Strike: Een worp die binnen de strike zone werd gegooid en waar de slagman niet naar zwaaide, een worp waar de slagman naar zwaaide en miste, of een bal die de slagman in fout gebied sloeg.
- Dugout: de plaats waar de spelers en coaches zitten die niet op het veld zijn.
- Bullpen: de plaats waar de werpers de wedstrijd bekijken en opwarmen voordat ze gaan spelen of wanneer ze niet spelen.
- Outfield: waar drie spelers spelen, meestal waar de beste arm, de snelste en de op één na beste arm spelen
The Game
- Grounder: Een bal die op de grond stuitert en rolt nadat hij geraakt is.
- Pop Fly: Een bal die hoog in de lucht gaat na geraakt te zijn. Hij kan gevangen worden voor een uit of hij kan vallen voor een slag.
- Double Play: Wanneer de verdediging twee uit krijgt in één spel. Gebeurt vaak wanneer een grondbal wordt geslagen naar een infielder met een loper op de honken.
- Bunt: wanneer de slagman zijn knuppel uit houdt om te proberen de bal te raken in plaats van hem te zwaaien. Een stootbal gaat meestal niet ver. Pitchers stoten vaak omdat ze niet zo goed zijn in slaan. Een stootslag wordt ook vaak gebruikt om te proberen een loper die al op één van de honken staat vooruit te helpen. Dit wordt een “opofferingsslag” of “opofferingsstootslag” genoemd.
- Hit: Wanneer de slagman de bal (gegooid door de werper) raakt in fair territory.
- Home Run: Wanneer de slagman de bal buiten het honkbalveld slaat, mag hij (en eventuele lopers op de honken) alle honken doorlopen en scoort op de thuisplaat.
Gerelateerde pagina’s
- Major League Baseball
- Vergelijking van honkbal en cricket
Verder lezen
- Dickson, Paul. The Dickson Baseball Dictionary, 3d ed. (W. W. Norton, 2009).
Template-specifiek stylesheet:
ISBN 0-393-06681-9
- Fitts, Robert K. Remembering Japanese Baseball: An Oral History of the Game (Southern Illinois University Press, 2005).
Template-specifiek stijlblad:
ISBN 0-8093-2629-9
- Gillette, Gary, and Palmer. Pete (eds.). De ESPN Baseball Encyclopedia, 5th ed. (Sterling, 2008).
Template-specifiek stylesheet:
ISBN 1-4027-6051-5
- Peterson, Robert. Alleen de bal was wit: A History of Legendary Black Players and All-Black Professional Teams (Oxford University Press, 1992 ).
Template-specifiek stylesheet:
ISBN 0-19-507637-0
- Reaves, Joseph A. Taking in a Game: Een geschiedenis van honkbal in Azië (Bison, 2004).
Template-specifiek stylesheet:
ISBN 0-8032-3943-2
- Ward, Geoffrey C., and Ken Burns. Honkbal: An Illustrated History (Alfred A. Knopf, 1996).
Template-specifiek stylesheet:
ISBN 0-679-40459-7
Andere websites
- World Baseball Softball Confederation
- “Baseball”. Encyclopædia Britannica Online.
- Baseball Prospectus
- Society for American Baseball Research
- The Rules of Baseball
- Baseball Heritage Museum at League Park in Cleveland, Ohio